Grinding Gear Games a récemment publié un autre jeu plus détaillé Chemin de l’exil 2 Remorque, ça a l’air vraiment bien. Il y a déjà beaucoup de différences entre Path of Exile 2 et le chapitre précédent de la franchise. GGG travaille sur son prochain effort créatif pour le rendre compétitif avec Diablo 4 en termes de gameplay et de graphismes, et ça se voit.
La bande-annonce comprend de nouvelles scènes à couper le souffle, que ce soit du gameplay ou de ce qui ressemble à une cinématique ou au développeur déplaçant la caméra pour jouer le cadre. Le scénario consiste principalement en une nouvelle zone de gameplay, similaire au désert de Vastiri dans Path of Exile 1. Le narrateur raconte une histoire corrompue d’un ancien réveil maléfique dans le désert, qui est probablement l’endroit où le premier acte d’Exiles 2, l’histoire commence.
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Path of Exile 2 Bande-annonce 2 Glitch
La bande-annonce de Path of Exile 2 commence par montrer l’ancienne porte avec des reliefs d’éléphants, un arbre géant et des personnes jouant des instruments de musique. Cela aurait pu être une oasis ou une façon de dire aux fans qu’il y avait de la vie dans le passé, mais la corruption y a mis fin. La scène ci-dessous est celle d’un humanoïde, vu des murs de sa forteresse, avec un essaim de chenilles rudimentaires traînées par une bête ressemblant à un dinosaure. Cela ressemble beaucoup au boss royal éternel montré à la fin de la bande-annonce.
Ensuite, la scène du jeu s’affiche. Celles-ci comportent deux nouvelles armes tant attendues, le javelot et l’arbalète. Les deux armes présentent des capacités inédites de Path of Exile 2 qui peuvent être uniques à ces types d’armes. Le Javelin semble également fonctionner avec des boucliers, et la capacité qui lui est associée ressemble à une petite attaque AoE en forme de cône avec un pouvoir pénétrant. Les arbalètes sont attendues depuis un certain temps, et les compétences qui leur sont associées peuvent tirer des projectiles glacés dans les airs pour atterrir sur les ennemis et répandre un sol froid tout en les gelant.
Le gameplay d’un personnage de mêlée brandissant une hache est montré, puis une autre compétence de javelot est révélée. Cette fois, c’est une attaque élémentaire qui semble combiner les éléments de Lightning Strike et Arc de Path of Exile 1. La bande-annonce montre à nouveau le personnage combiné avec une hache, en utilisant Jump Slam, Ground Slam et Hell Slam, suivi d’un personnage brandissant une boule de feu. Une autre brève scène est un personnage de mêlée frappant un monstre dans un temple qui semble être enterré sous des couches de sable, avant d’emmener un personnage du personnel dans une pièce pleine de statues, semble-t-il. Cependant, une fois que le personnage les dépasse, les statues perdent leur moule et commencent à envahir les mages.
Une scène est montrée où le même personnage escalade des marches en spirale de pierre, des piliers de roche rouge, au centre de la pièce, montant éventuellement dans une arène où il peut combattre un boss. La scène suivante est un peu plus étrange, avec une figure debout sur ce qui ressemble à une rune magique au sol, une statue géante de la taille de Chitava aux yeux scintillants qui ressemble beaucoup à un Path of Exile Templar.
Un personnage avec un arc apparaît dans une pièce pleine de parchemins, peut-être des parchemins de purification, avec quelqu’un emprisonné au milieu. Le personnage de l’arc doit alors faire face à une énorme silhouette sombre aux yeux rouges. Ensuite, le personnage de Javelin traverse la plate-forme du convoi depuis le début de la bande-annonce et montre une salle de guerre avec quatre personnages autour de la table : peut-être le nouveau propriétaire, ou peut-être simplement le PNJ de la facture.
Le personnage mage traverse un sandard plein d’os et de flammes vertes avant d’entrer dans une arène de boss avec une chimère de nécromanciens et d’os ressuscités. Présentant une série de rencontres de boss, du Mastodon et du Seigneur de la mort du Black Ridge Pit au Roi éternel, d’un boss sans nom en forme de pierre au Fils oublié. La bande-annonce se termine par un exilé brandissant un javelot debout dans une salle du palais de sable, avec le logo Path of Exile 2 couvrant la moitié de l’écran.
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Fonctionnalités retravaillées dans Path of Exile 2
Les changements n’ont pas été montrés dans la bande-annonce, mais peuvent être vus sur le site Web de Path of Exile dans la section d’annonce de Path of Exile 2. La principale refonte qui sera présentée est un nouveau système de gemmes de compétences et de nouveaux équipements, ainsi que la reconfirmation que PoE 2 obtiendra un nouvel ensemble de personnages jouables et 19 nouveaux niveaux d’Ascension.
Le système de gemmes de compétence permet désormais aux gemmes de Path of Exile 2 d’avoir leurs propres sockets, garantissant que les joueurs n’ont pas à devenir fous avec la compétence choisie pour fabriquer un objet à six. Au lieu de cela, chaque gemme de compétence peut avoir jusqu’à 5 gemmes de support qui lui sont attachées, ce qui vous offre de nombreuses options pour créer de la variété.
Bien sûr, comme on le voit dans la bande-annonce, il y aura de nouvelles armes et armures ainsi qu’un nouveau butin. Des statistiques telles que Block Chance, Armor, Energy Shield, etc. semblent toutes revenir. Cependant, ces projets ont toujours des sockets, mais pas liés. Les joueurs pourront placer une gemme de compétence dans chaque emplacement, puis définir un lien personnalisé pour chaque emplacement.
Le reste n’a pas été révélé, mais Path of Exile 2 semble très prometteur, à la fois en termes d’améliorations par rapport au premier jeu et de gameplay plus fluide et plus joli. Plus de détails devraient émerger en 2021, une fois que la bêta devrait commencer en 2022.
Chemin de l’exil 2 Bientôt disponible sur PC, PS4 et Xbox One.
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