L’actualité récente a choqué une grande partie de l’industrie du jeu vidéo Microsoft Activision Blizzard sera acquis, ce qui placera la société sous l’égide de la Xbox. Ce n’est pas la première acquisition majeure de Microsoft de mémoire récente, puisque la société a acquis l’année dernière la société mère de Bethesda, ZeniMax Studios, mais l’accord avec Activision Blizzard est aussi vaste que n’importe quel autre dans l’histoire de l’industrie, tous différents. Avec l’éditeur responsable de grands jeux comme Call of Duty et World of Warcraft, Microsoft et Xbox ont obtenu une mise à niveau majeure en termes d’actifs exclusifs potentiels.
Vidéo du jeu du jour
Après Sony, Microsoft et, plus récemment, toutes les acquisitions de développeurs et d’éditeurs via le rachat de Take-Two de Zynga, le nombre de sociétés de jeux vidéo opérant à leur manière semble être bien moindre. Bien que certaines de ces transactions soient naturelles, comme l’acquisition d’Insomniac Games par Sony, l’ampleur de la fusion Microsoft/Actvision Blizzard pourrait conduire à des achats réactionnaires auprès de grandes entreprises. Avec autant de noms lancés en ce moment, il vaut la peine de voir quelles grandes sociétés de jeux ont encore une indépendance opérationnelle totale.
CONNEXES: Un expert juridique explique pourquoi l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft ne violera pas les lois antitrust
Table of Contents
EA
Maintenant qu’Activision Blizzard sera responsable devant Phil Spencer et l’équipe Xbox, EA est sans doute la plus grande société de jeux vidéo à rester indépendante en termes de capitalisation boursière. La société abrite un certain nombre de développeurs internes, dont EA Sports, ainsi que BioWare, Criterion Games, DICE, Motive Studios et Respawn Entertainment. EA n’a jamais eu de problèmes financiers grâce aux revenus qu’il tire de jeux comme Madden NFL et FIFA, mais ce n’est un secret pour personne que de nombreux jeux d’EA n’ont pas répondu aux attentes des fans en matière de développement.
Ubisoft
Bien qu’Activision Blizzard soit actuellement l’un des éditeurs de jeux vidéo les plus rentables du secteur, de nombreuses autres sociétés génèrent des revenus substantiels chaque année. Ubisoft est l’une de ces entreprises qui a construit une base solide sur de nombreuses franchises à long terme. Entre Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six, le nom Ubisoft est l’un des noms les plus prolifiques sur n’importe quelle plate-forme de jeu majeure. Bien que la tendance d’Ubisoft à expérimenter sa récente entreprise NFT Ubisoft Quartz ne se passe pas toujours bien, la société a maintenu un niveau de succès constant. Cependant, son nom a également fait l’objet d’une controverse récente, similaire au harcèlement observé chez Activision Blizzard.
groupe de câlins
Le nom Embracer Group ne génère peut-être pas beaucoup de buzz en soi, mais en fouillant dans les nombreux développeurs sous l’égide de l’entreprise, il est clair à quel point il est important. Embracer Group fonctionne différemment des autres sociétés de jeux car il s’agit de la société holding de divers autres éditeurs. Embracer est responsable de marques bien connues telles que Gearbox Entertainment, Koch Media et THQ Nordic, et les développeurs respectifs de chaque entreprise appellent également Embracer à la maison. Étant donné que des jeux comme Borderlands et Saints Row ne sont que quelques-unes des offres d’Embracer, la société est responsable de certains des plus grands succès.
L’accord Microsoft et Activision Blizzard ne sera pas finalisé avant un certain temps, mais les retombées de l’acquisition font déjà l’objet de spéculations. Des questions sont posées sur l’avenir de jeux majeurs comme Call of Duty et Overwatch, et à ce stade, il est peut-être trop tôt pour tirer des conclusions définitives. Microsoft est connu pour rechercher un avantage majeur sur Sony en matière d’exclusivités de jeux, et cet accord est certainement une solution convaincante. Le temps nous dira si Sony répondra par une acquisition majeure dans un avenir proche.
Plus: Après que Xbox ait acheté Activision Blizzard, il est clair que PlayStation a besoin d’un FPS exclusif
Discussion about this post