Dans la simulation de vol spatial Kerbal Space Program de Squad, tôt ou tard, les joueurs voudront inévitablement envoyer leurs astronautes dans l’espace pour des activités extravéhiculaires. Déplacer des astronautes par-dessus bord dans le cadre du programme spatial Kerbal nécessite précision et sophistication, ainsi qu’une utilisation prudente des jetpacks. Ce guide aidera les joueurs à comprendre les tenants et les aboutissants du transport en jetpack.
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Table of Contents
Étape 1 : EVA
La première étape du déploiement d’un jetpack consiste à faire descendre les Kerbals de leur vaisseau. Cela peut être fait en survolant un Kerbal dans l’affichage dans le coin inférieur droit de l’écran et en cliquant sur le bouton “EVA”. Cela fera passer le joueur du contrôle du navire au contrôle direct du Kerbal, et le Kerbal apparaîtra à l’extérieur de leur écoutille.
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Étape 2 : Apprendre à lâcher prise
navires. Appuyez sur la barre d’espace pour libérer le vaisseau spatial, ce qui obligera les astronautes à desserrer leur emprise sur la trappe, ce qui les fera tomber s’ils le font sur une planète. Si vous envisagez de faire une EVA sur une planète, il est important de vous assurer que l’échelle se trouve sur le navire près de l’écoutille. Dans l’espace, en raison du manque de gravité, ce n’est pas un problème. Tout en se déplaçant au sol, les Kerbals peuvent avancer, reculer, gauche et droite en utilisant les touches “W”, “A”, “S” et “D”.
Étape 3 : Conduire dans l’espace
Dans l’espace, les joueurs peuvent forcer le Kerbal qu’ils contrôlent à faire face directement à la caméra en appuyant sur la barre d’espace. Appuyez sur la touche “R” pour activer le jetpack, qui peut ensuite être manœuvré vers l’avant, l’arrière, la gauche et la droite à l’aide des touches “W”, “A”, “S” et “D”. Il peut également être déplacé verticalement de haut en bas à l’aide des touches “Shift” et “Control” respectivement. Vérifiez périodiquement la carte de l’orbite pendant la navigation pour vérifier comment la manœuvre du jetpack affecte l’orbite du Kerbal, car la désorbitation ou l’entrée sur la trajectoire d’un autre objet orbital pourrait entraîner des blessures graves ou la mort.
Etape 4 : Retour sur le bateau
Lorsque les Kerbals ont terminé leur voyage dans l’espace et doivent rentrer dans le vaisseau, le joueur doit d’abord les guider vers l’une des écoutilles du vaisseau et l’attraper avec la barre d’espace. Une fois cela fait, les joueurs peuvent simplement appuyer sur la touche “B” pour rentrer dans le vaisseau, et une fois que Kerbal est dans le vaisseau, leur contrôle sera transféré au vaisseau. Cette technique pourrait également être utilisée pour permettre aux Kerbals de se déplacer de véhicule en véhicule dans l’espace et au sol.
Programme spatial Kerbal Maintenant disponible pour PC, PS5, Xbox Series X/S, PS4 et Xbox One.
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