The Elder Scrolls V: Skyrim Rempli de quêtes qui peuvent occuper les joueurs pendant des heures. Cependant, certains sont plus dérangeants que d’autres. Alors que de nombreuses quêtes de Skyrim exigent que le joueur entreprenne des actions bienveillantes – la série de quêtes principale en est un exemple – il y en a d’autres qui permettent des actes pervers.
Beaucoup de ces quêtes maléfiques sont de nature démoniaque, dans lesquelles les joueurs conversent avec des créatures d’un autre monde qui leur offrent ensuite du pouvoir ou de la richesse en échange de leurs services. Certains d’entre eux sont assez dociles, suivant le format de quête d’acquisition habituel de Skyrim. Alors que certains sont carrément dérangeants, principalement à cause de ce que la quête demande au joueur de faire.
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L’appel de Boyesia – Boyesia
Boéthia est le diable de l’intrigue, de la tromperie, de l’incitation et de la trahison. Ils sont connus pour aimer se battre et verser le sang, c’est pourquoi ils sont souvent considérés comme l’un des démons les plus maléfiques du panthéon. Ils se délectent même du conflit de leurs partisans, comme le suggère le livre Proof of Boisia. Désormais, si le joueur tombe sur le livre en voyageant, cela déclenchera la quête du démon, Call of Boethia.
Dans le sanctuaire de Boisia, les joueurs trouveront des partisans du prince Daedra rassemblés autour du sanctuaire. La prêtresse boisienne demandera alors au joueur de sacrifier un partisan au temple. Cela réveille les démons et les invoque sur le plan des mortels. Si le joueur accepte, il recevra la lame sacrificielle et sera envoyé pour tromper le disciple de confiance. Tout adepte humanoïde non essentiel peut être amené au temple et sacrifié.
Une fois qu’un adepte est tué, Boisia se transforme et parle, disant au culte qu’il a besoin d’un nouveau guerrier. Bien que seuls les plus impitoyables, les plus rusés et les plus agiles le fassent. Cela rendra les partisans de Boéthiah hostiles et le joueur devra tous les tuer. Une fois qu’ils sont vaincus, Boethiah parlera à nouveau au joueur, lui demandant de tuer l’ancien champion du Prince Démon. Le reste de la mission amène ensuite les joueurs à nettoyer un camp de bandits et à obtenir l’une des meilleures armures lourdes du jeu.
Sacrifier un adepte est en grande partie ce qui rend cette quête si troublante. C’est un peu déconcertant que les joueurs aient beaucoup d’autonomie sur qui ils veulent sacrifier. Cependant, il est indéniable que l’exécution d’un donjon générique à la fin affecte l’expérience globale. Cela dit, les fichiers du jeu montrent qu’une autre quête de démon était prévue pour Boisia. Dans ce document, les joueurs sont chargés d’assassiner Elisif le Bel, le seigneur de la Solitude, en utilisant “la ruse, la tromperie et le secret” – une tâche digne du titre de Prince Démon.
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Le goût de la mort – Namira
Namira est le prince diabolique des âmes sombres et sombres, et est également souvent associée à des créatures répugnantes. Bien qu’ils soient surtout connus comme patrons de cannibales qui se délectent de la consommation de chair humaine par leurs partisans. Ils n’aiment pas non plus Arkai et ses prêtres, ce qui est évoqué dans leur quête démoniaque “L’odeur de la mort”.
Au cours de la mission, les joueurs seront chargés d’enquêter sur la salle des morts de Markarth, un grand mausolée où les morts de la ville sont situés dans des tombes en pierre. La salle a été fermée car le prêtre a remarqué que certains des corps étaient souillés. Lorsque les joueurs entrent dans le hall, ils rencontrent une femme nommée Eola qui a ouvertement admis avoir mangé des cadavres, invitant même les joueurs à la rencontrer à Reachcliff Cave.
Si le joueur choisit de la laisser aller à la grotte, Eola lui demandera de nettoyer la place de Draugr. Ensuite, Iola organisera un festin et demandera au joueur d’attirer un prêtre d’Arkai de Macarth à Ricky’s Cave. Lorsque le joueur reviendra avec le prêtre, une fête sera mise en place comme Eola l’a promis, et d’autres se joindront aux festivités. Pour mettre fin à la quête, le joueur doit tuer le prêtre et profiter de son cadavre, incitant Namira à les récompenser avec l’anneau démoniaque.
Semblable à la quête daedrique de Boethiah, Taste of Death consiste à attirer des innocents sans méfiance vers leur mort. Ce qui rend cela encore plus troublant, cependant, c’est que les cannibales assis autour de la table sont tous des PNJ de Markarth, et leur parler révèle un dialogue unique. Par exemple, le vendeur de viande Hogni Red-Arm plaisantait en disant qu’il était “le bœuf le plus sanglant du Bend”. Pire encore, Banning vend son fidèle animal de compagnie, Vigilant. Lorsqu’il lui parlait, il commentait: “Il y a une raison pour laquelle mon chien est si désireux de mordre.”
Maison des horreurs – Morag Barr
Moragbal est un démon qui gouverne et asservit les mortels. Ils sont connus pour leur désir de créer des vampires et de propager des conflits et des conflits parmi le monde des mortels. Ils ont également un fort mépris pour leur ennemi juré, le dieu démon Boisia. Dans Skyrim, ils se vengeront de l’un des partisans de Boethia lors de la mission House of Horrors.
En errant dans le Markarth, les joueurs ont la possibilité de rejoindre un justicier de Stendarr nommé Tyranus, enquêtant sur une maison abandonnée pour des activités daedriques. En explorant, ils trouveront un sanctuaire dédié à Moragbal au sous-sol. Le démon verrouillera alors la porte et parlera au joueur, lui ordonnant de tuer Terranos. Une fois cela fait, Morag Barr les appellera au sous-sol et les emprisonnera dans une cage barbelée. Le prince démon reprochera alors au joueur de penser qu’il sera récompensé si rapidement.
Si le joueur accepte d’aider Moragbal, il lui sera demandé de sauver un prêtre boethien nommé Logrove d’un donjon aléatoire et de l’envoyer dans la maison abandonnée. De retour à Markarth, les joueurs trouveront Logrolf piégé dans la même cage à pointes dans laquelle ils étaient piégés. En espérant que les prêtres obéiront à leur volonté, Molag Bal demandera au joueur de vaincre Logrolf. Cela tuera le prêtre, mais le prince démon ne fera que le ranimer et permettra au joueur de le vaincre à nouveau. Ce n’est que lorsque Logrove a engagé son âme que Moragbal l’a finalement laissé mourir.
L’ensemble de la maison hantée et les actions manipulatrices de Moragbal dérangent déjà. Ce qui rend cette quête encore plus dérangeante, c’est le fait que le joueur en torture un autre à mort plusieurs fois. De plus, si l’Enfant de Dragon devient le champion du Prince Démon qui veut terroriser le monde entier, est-ce que ça vaut vraiment le coup ?
The Elder Scrolls V: Skyrim Disponible pour PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.
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