Une version améliorée de Metro Exodus vient de sortir pour la prochaine génération de consoles. Le jeu a été optimisé pour une meilleure fréquence d’images, une meilleure résolution et de nombreuses autres fonctionnalités. Des milliers de nouveaux joueurs rejoindront la série au cours des prochaines semaines, et beaucoup reviendront.
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Les joueurs devront peut-être vérifier certaines choses lorsqu’ils passeront d’une carte à l’autre avant de terminer la partie. Gardez un œil sur ces choses pendant que vous explorez l’ancienne République du Kazakhstan en lambeaux.
Table of Contents
7 grand-père poney et lièvre
Tout près du début de la Volga, le joueur peut voir deux lièvres utiliser un radeau pour traverser la rivière. Ils flottent sur l’écran jusqu’à ce qu’ils soient finalement mangés par les mutants ci-dessous.
Ces lièvres font référence à un conte de fées russe portant le titre susmentionné. Prenez une chaloupe dans la rivière près de l’emplacement indiqué sur l’image, et vous pouvez voir que le lapin sensible flotte simplement sur la rivière.
6 L’illusion de la mer Caspienne
À l’extrémité nord de la carte de la mer Caspienne, avec des montagnes surplombant la grande baie, se trouve un petit camp. Il peut être trouvé si le joueur s’approche de la falaise par le sud et suit le chemin vers le nord. Ils tomberont sur deux chaises longues, une télévision et un narguilé.
Si Artyom fumait un narguilé, il se sentirait immédiatement étourdi. Disons que l’itinéraire d’Artyom n’est pas très bon. Les joueurs voudront en faire l’expérience par eux-mêmes.
5 poussettes dans la ville morte
Dans le tunnel, les joueurs doivent faire attention aux poussettes. À l’intérieur se trouvait ce qui ressemblait au cadavre d’un bébé. Mais, si vous regardez attentivement, tout ce qui se trouve dans ce wagon respire encore. Ce sont ces détails qui rendent l’exploration des cartes dans Exodus si enrichissante.
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Les bébés effrayants ne sont qu’une des centaines de choses que nous n’avons pas encore découvertes dans le jeu. Peut-être que ce bébé est en fait un descendant du Fils des Ténèbres. Il est logique qu’un homme noir se trouve dans la ville morte, l’un des endroits les plus radioactifs d’Exodus.
4 bombardement de photos par les développeurs
De nombreuses photos, dessins et peintures sur la carte ont en fait été fournis par les développeurs qui ont contribué à donner vie à Exodus. Certains sont des travaux Photoshop hilarants, apparemment comme une blague. Les drapeaux qui ressemblent à des chefs de secte ou à des politiciens ne sont en réalité que des profils de développeurs de jeux.
Il y en a des dizaines tout au long de l’histoire, et les joueurs devraient essayer de les découvrir en explorant la vaste carte. Certaines illustrations sont même apparues dans les précédents jeux Metro.
3 Sombres
Le tristement célèbre Dark Man peut être trouvé pendant la quête Dead City. Juste après s’être accroupis dans le tunnel glacé, les Dark Ones apparaîtront brièvement sur le toit au loin. Dès que les jumelles sortent, il disparaît en un instant.
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Cela pourrait signifier qu’Artyom a été surveillé par des forces obscures au fur et à mesure que les événements d’Exodus se déroulaient. Toutes ses hallucinations et scènes avec Miller suggèrent qu’ils sont en fait des protecteurs silencieux. À la fin de l’histoire, lorsque la lumière se rapproche, le joueur doit lever les yeux. Ils pourraient être surpris par ce qu’ils voient.
2 Dmitri Glukhovsky
La série Metro est basée sur plusieurs romans écrits par un homme du nom de Dmitry Glukhovsky. Ses romans ont inspiré la série de jeux vidéo. Le premier jeu de la série, Metro 2033, est sorti en 2010. Glukhovsky avait 23 ans lorsque son premier roman a été publié en 2005.
Pour rendre hommage à son travail, les développeurs ont réparti ses trois romans de métro sur différentes cartes. La pochette de chaque roman semble identique à une copie physique de son original.
1 Archives de la Caspienne
Dans les archives, il y a plusieurs secrets différents à découvrir. Le premier est un avion jouet sur une étagère, le même qu’en 2001. Il s’agit d’une référence aux attentats du 11 septembre 2001. Il y a aussi une bouteille correspondant à 1991, probablement une référence à Boris Eltsine, un alcoolique bien connu.
Eltsine et ses partisans ont aidé à empêcher un coup d’État du Kremlin pour renverser la république russe. Il est également possible que les développeurs aient voulu que la bouteille de vodka représente la fin de l’Union soviétique en 1991. De plus, les joueurs peuvent également trouver des copies de romans Metro, chacun placé sur une étagère par année de sortie.
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