Les joueurs trouveront de nombreuses zones perdues et trouvées en se promenant dans l’abbaye de Garregmacher dans Fire Emblem: Three Houses, mais à qui ces objets pourraient-ils appartenir ?
Les joueurs passeront beaucoup de temps Fire Emblem: Les Trois Maisons Promenez-vous dans les couloirs de l’abbaye de Gallegmacher. Le temps passé au monastère peut être utilisé pour se préparer aux batailles à venir, entreprendre des quêtes secondaires ou se rapprocher de l’un des nombreux personnages fascinants du jeu. Dans Fire Emblem: Three Houses, l’une des façons dont les joueurs peuvent renforcer leurs liens avec d’autres personnages est de rendre les objets perdus et trouvés. Une fois qu’un objet perdu est retrouvé dans un endroit caché quelque part dans le monastère, il peut être remis au propriétaire d’origine pour renforcer son lien avec le personnage du joueur et renforcer sa motivation pour le prochain combat.
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De nombreux fans conviendront que les interactions entre les personnages et la romance sont un élément clé de ce qui fait de Three Houses un si beau jeu. Les personnages avec de solides relations de soutien gagnent également des avantages de combat lorsqu’ils se rapprochent les uns des autres au combat. Dans l’ensemble, il est indéniable qu’il vaut la peine de prendre un peu plus de temps pour retrouver les objets perdus et leurs propriétaires. Cela donnera aux joueurs un dialogue intéressant et une connexion plus forte, ajoutant de la profondeur à l’histoire et au gameplay.
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Fire Emblem Trois maisons perdues et retrouvées
Une mise en garde importante avec le système d’objets perdus est qu’il n’est disponible que dans la première partie du jeu. Une fois la deuxième partie commencée, il ne sera plus possible de retrouver les objets perdus pour revenir aux différents personnages. De plus, différents objets perdus seront trouvés au cours de chaque mois de jeu de l’histoire. Ce guide de référence pratique répertorie chaque bien perdu par mois où il peut être trouvé, son emplacement exact dans le monastère et le personnage auquel il doit être restitué. Bien que chaque objet perdu offre une description qui indique à quel personnage il appartient, beaucoup d’entre eux sont loin d’être évidents.
guirlande de lune
Le système des objets perdus et trouvés est déverrouillé au chapitre 3. Les joueurs doivent d’abord terminer la quête de Geralt, qui consiste à trouver et à rendre sa bouteille en bois. Une autre chose importante à noter est que les personnages que les joueurs ne peuvent pas recruter ne peuvent pas utiliser les objets manquants. Par exemple, si le joueur n’appartient pas à la Golden Deer House, il ne trouvera pas le fourreau d’arc en cuir de Cloud pendant la Garland Moon.
- Flacon en bois – Salle du deuxième étage – Jeralt
- Mentions légales Croquis – Couloir du deuxième étage – Hanneman
- Carte dessinée à la main – Restaurant Garden – Léonie
- Gants blancs – Blackhawk Classroom – Edelgard
- Bouton en bois – Terrain d’entraînement – Raphaël
- Manteau en lambeaux – Terrain d’entraînement – Casper
- Livre d’école de sorcellerie – Cafétéria – Annette
- Gaine d’arc en cuir – Salle de réception – Claude
- Épingle à cheveux élégante – Auditorium du 2e étage – Rhea
lune de mer bleue
- Flacons de parfum usagés – Marché – Hilda
- Lettre de confession – L’écurie – Marianne
- Fleurs Artificielles – Côté Nord de Knights Hall – Lorenz
- Un sachet de thé – Blackhawk Classroom – Ferdinand
- Réplique Thunderbrand – Terrain d’entraînement – Casper
- Insigne de fin d’études – Terrain d’entraînement – Catherine
- Mouchoir Poison – Terrain d’entraînement – Hubert
- Carnet Mystère – Entrée Cathédrale, Sanctuaire – Alois
- Herbes de bien-être – Infirmerie du deuxième étage – Manuela
- Livre secret – Restaurant Garden – Ana (DLC)
lune verte pluvieuse
- Couture – Dortoir au 1er étage, chambre près de Bernadetta – Bernadetta
- Portrait de Rhea – Dortoir du deuxième étage, couloir – Cyril
- Oreiller Plume – Cantine – Lynhardt
- Curry Comb – Hall d’entrée – Ingrid
- Candy Encyclopedia-Golden Deer Classroom-Lysithea
- Rouge à lèvres inutilisé – Salle de réception – Sylvain
- Fleurs exotiques – Salle de réception – Petra
- Fragment de ceinture d’épée – Salle d’entraînement – Felix
- Livre d’Art – Cathédrale – Ignaz
- Charme Nimbus – L’entrée des abysses – Constance (DLC)
- Pinceau de maquillage – Sauna – Yuri (DLC)
cheval arc lune
- Boucle Antique – Étang de Pêche – Flynn
- Enquête Agricole – Ecuries – Ferdinand
- Comment le garder bien rangé – Les écuries – Marianne
- Cisailles de jardin – Terrain d’entraînement – Dedu
- Gants en cuir noir – Terrain d’entraînement – Dimitri
- Broche en Argent – Cour de l’Académie Militaire – Dorothea
- Bandage impeccable – Golden Deer Classroom – Hilda
- Collier Argent – Hall d’entrée – Gilbert
- Comment faire cuire des bonbons – Cathédrale – Mercedes
- Lot d’herbes – Cathédrale – Frêne
- Écriture Seiros – Cathédrale – Rhéa
- Marteau et burin – Deuxième étage – Hanneman
lune de dragon
- Fagot de chanvre séché – marché – shamir
- Calendrier des tournois – Hall d’entrée – Ingrid
- Black Iron Thorn – Cantine – Félix
- Sack Rock – Cantine – Raphaël
- Petit cuir tanné – Salle de réception – Petra
- Lettre à Rhea – Terrain d’entraînement – Catherine
- Galet rayé brillant – Dortoir du premier étage – Hapi (DLC)
lune de loup rouge
- Nature morte – Dortoir du premier étage – Bernadetta
- Utiliser une bonne hache – Restaurant Garden – Cyril
- Flèche épaisse – Balcon de la salle à manger – Léonie
- Monnaies d’Or Etrangères – Etang de Pêche – Alois
- Embar Old Map – Étang de pêche – Flynn
- Papiers d’étiquette – Hall d’entrée – Lorenz
- Affiche Chanteuse – Académie Militaire – Dorothea
- Révélation des Saints – Salle de réception – Linhardt
- Lettre d’amour froissée – Salle des Chevaliers – Sylvain
- Fable inachevée – Salle de consultation du deuxième étage – Seteth
- Chiffons de nettoyage à poussière – Infirmerie du deuxième étage – Manuela
- Conserves de Fruits – Cathédrale – Mercedes
- Doux Estomac Poison-Golden Deer Classroom-Claude
- Poudre Insectifuge – Canteen Garden – Constance (DLC)
lune éthérée
- Amulette d’exorcisme – Étang de pêche – Cendres
- Photos de mille-pattes – Ecuries – Shamir
- Grande Cuillère – Cantine – Raphaël
- Poupée princesse – Salle de réception – Ristia
- Pierre bleue – Salle de classe Golden Deer – Ignatz
- Vieux chiffon de nettoyage – Hall du deuxième étage – Cyril
- Marteau à découper – Salle des Chevaliers – Gilbert
- Chiffon à Lentille – Knights Hall – Hanneman
- Ghost Story Book – Cathédrale (East Side) – Mercedes
- Vieille canne à pêche – Cathédrale, salle des icônes – Seteth
- Appâts animés – Bibliothèque – Linhardt
- Partition inachevée – Blue Lion Classroom – Annette
garde la lune
- Initiation à la Magie – Etang de Pêche – Alois
- Voile Lilas – Serre – Manuela
- Ravissant Peigne – Serre – Dorothea
- Fers Pégase – Écuries – Ingrid
- Cape altérée – Hall d’entrée – Katherine
- Nose Golem – Hall d’entrée des Chevaliers – Gilbert
- Wok – Salle des Chevaliers – Dedu
- Carnet d’Entraînement – Salle des Chevaliers – Dimitri
- Lettre à la Déesse – Golden Deer Classroom – Ignatz
- Pinces à cheveux faites à la main – Golden Deer Classroom – Hilda
- Poignard à dents – Terrain d’entraînement – Félix
- Dés d’os d’animaux – Terrain d’entraînement – Shamir
- Stylo d’écriture cassé – Salle de consultation du deuxième étage – Seteth
- Sachet de Graines – Cathédrale – Marianne
- Livre de fables poussiéreux – Cathédrale – Flynn
- Écharpe en fourrure – Near amiibo Gazebo – Léonie
- Jeu de société – Hall d’entrée – Claude
Pégase Lune
- Diptyque à la cire – Salle à manger – Annette
- Huile d’entretien – Cantine – Ferdinand
- Dictionnaire annoté – Cantine – Petra
- Charme enraciné – Restaurant – Casper
- Coffret Hérisson – Cimetière – Bernadette
- Nouveau Parfum – Salle de Réception – Lysithée
- Mouchoir en soie – Golden Deer Classroom – Lorenz
- Histoire de Sreng – Salle de classe Blue Lions – Sylvain
- The Moon Knight Tale – Cathédrale – Ashe
- Carte en étoile décolorée – Bibliothèque du deuxième étage – Rhea
- Balances – Au-dessus du cimetière – Ana (DLC)
- Panier de Baies – Serre – Hapi (DLC)
- Bandages rigides pour les mains – Étang de pêche – Balthus (DLC)
De toute évidence, il y a une énorme quantité d’objets perdus et trouvés. Cela signifie qu’il existe de nombreuses opportunités de renforcer la relation entre le personnage du joueur et tous les étudiants et le personnel de l’abbaye de Garreg Mach. Pour encore plus d’opportunités d’augmenter les niveaux de support, les joueurs peuvent également acheter des cadeaux pour leurs personnages préférés. Bien sûr, au fur et à mesure que l’histoire progresse, il y a aussi l’option omniprésente de rapprocher les soldats au combat.
Fire Emblem: Les Trois Maisons Maintenant disponible pour Nintendo Switch.
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