Final Fantasy VII et Red Dead Redemption font partie des jeux vidéo les plus ioniques des 25 dernières années. Malgré leurs différences flagrantes, ils partagent une similitude tragique. Dans les deux titres, les personnages principaux sont morts. Ni Aerith ni John Marston n’ont fait le générique final de leurs jeux respectifs.
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Les deux scénarios sont gravés dans la mémoire du joueur, mais qui le fait mieux ? La liste suivante examine les arguments convaincants des deux côtés. Il existe une autre similitude majeure entre eux que les joueurs connaissent très bien. Il n’y a aucun moyen de les récupérer. Au moins Marston a attiré plus d’attention dans la préquelle, Red Dead Redemption 2.
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dix La mort de Marston: c’est un personnage jouable
Alors qu’Aerith est membre du groupe, Cloud est le leader que le joueur contrôle tout au long de l’aventure. Cependant, Marston est le protagoniste de Red Dead Redemption, et sa mort donne aux joueurs l’impression qu’ils n’ont perdu qu’une partie d’eux-mêmes. Le jeu est unique en ce sens qu’il place le public dans la position du héros. Lorsque Marston meurt, le joueur meurt aussi.
9 La mort d’Alice: c’est arrivé en premier
Final Fantasy VII est sorti en 1997. 23 ans, c’est long pour n’importe quel roman, mais fondamentalement l’histoire ancienne des jeux. Cette scène est tellement mémorable car peu de jeux ont fait quelque chose comme ça auparavant. Si un personnage meurt, il s’agit généralement d’un personnage de soutien plus petit et l’exécution est moins dramatique. Tout au plus tombaient-ils dans les flammes de la gloire au combat.
8 La mort de Marston: entièrement doublé
Au moment du lancement de Red Dead Redemption en 2010, le doublage était devenu la norme. Rockstar Games a également entièrement capturé leurs scènes pour plus de réalisme. Le doublage donne vie aux personnages et les fait résonner. Rockstar produit toujours des talents de premier ordre, et Rob Wiethoff mérite un crédit particulier pour avoir joué le rôle de Marston.
7 La mort d’Alice: elle était plus innocente
Marston était un hors-la-loi brutal, mais a trouvé la rédemption dans sa famille. Malgré sa culpabilité, il ne méritait toujours pas de mourir.
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Alice, quant à elle, est une jeune femme innocente dont le seul crime est d’attirer l’attention de la diabolique Shinra Corporation. Surtout par rapport au rap de Marston, Alice est un ange qui ne mérite pas du tout sa mort.
6 La mort de Marston: c’est encore plus injuste
Le moment choisi a rendu la mort de John particulièrement tragique. Lorsque les Pinkerton sont venus le chercher, il avait déjà battu Dutch et gagné une nouvelle vie avec Abigail et son fils. Alice s’est sacrifiée au moins pour le bien de la planète; Marston a été abattu sans pitié, sauf pour la cerise sur le gâteau pour la carrière de l’agent.
5 La mort d’Alice: se produire dans un jeu d’adolescent
Les gens en sont venus à s’attendre à un certain niveau de tragédie et de brutalité de la part de Rockstar Games. Après tout, il y a une raison pour laquelle ils sont souvent controversés. D’autre part, Final Fantasy VII est classé comme un adolescent. Bien qu’il comportait une violence horrible, les graphismes de l’époque ne rendaient pas le sang et le gore trop dérangeants. En raison du ton plus doux, sa mort était encore plus choquante.
4 La mort de Marston : plus réaliste
mort-vivant rouge rachat Vise à recréer le Far West dans les jeux vidéo. Étant donné que la plupart des personnes qui vivaient à l’époque sont maintenant décédées, il est difficile de dire à quel point elles sont exactes. Cependant, le jeu semble ancré et les personnages sont plus faciles à comprendre à cause de cela. Un personnage aussi grand que soit Aerith, le monde est stylisé et clairement pas le monde réel. Bien qu’avec les graphismes mis à jour et l’écriture améliorée du remake, sa mort pourrait être plus réelle que jamais à l’avenir.
3 Mort d’Alice: Musique contre Boss Battle
Nobuo Uematsu a plus de morceaux de jeux vidéo emblématiques dans son travail que la plupart des gens ne peuvent en compter. Beaucoup d’entre eux appartiennent à la bande originale de Final Fantasy VII, y compris “Aerith’s Theme”. Cet air mélancolique joue pendant que Sephiroth porte le coup fatal au personnage bien-aimé.
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Le combat contre le boss qui suit ajoute à l’impact. Contrairement à la musique de boss typique, le thème du personnage décédé joue toujours alors que les joueurs combattent leurs émotions pour rester assez longtemps pour vaincre les monstres.
2 Marston : Technologie
Les graphismes de 1997 ne peuvent pas faire grand-chose. D’ici 2010, la fidélité graphique peut ajouter un fort impact émotionnel en cas de besoin. Il était insupportable de voir Marston prendre son dernier souffle et tomber au sol couvert de balles, élevant cette scène à un niveau inaccessible dans les jeux de la génération précédente.
1 Mort d’Alice : les joueurs ressentent plus de perte
La mort de Marston a lieu vers la fin de Red Dead Redemption, les joueurs prenant le contrôle de son fils pour une fin rapide et vengeresse. Aerith l’a mordu à la fin du set 0ne, un peu plus de la moitié du jeu principal. La perte est plus stressante pour le joueur en raison du temps qu’il passe avec lui et du temps que le jeu doit continuer après cela. Ce n’est pas une fin tragique pour tout le jeu, mais une tragédie majeure à laquelle les joueurs et les personnages devront faire face tout au long de leur voyage.
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