Final Fantasy VII Remake ressemble à un cadeau du ciel. Les fans n’auraient jamais imaginé qu’ils recevraient une partie aussi complète du divertissement du jeu classique de 1997 Midgar. Comme tout grand RPG digne de ce nom dans Materia, il regorge d’objets cachés à découvrir par les joueurs.
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Dix des plus insaisissables d’entre eux sont détaillés ci-dessous. Certains sont liés à des événements de l’histoire, alors faites attention à ne pas les manquer lors de votre long voyage à travers les bidonvilles en ruine. Heureusement, le jeu est livré avec des choix de chapitre après le générique, donc les finalistes et ceux qui cherchent à construire un groupe fort n’auront pas de mal à nettoyer les détails.
Mis à jour par Jason Wojnar le 28 décembre 2021 : Plus d’un an après sa sortie, Final Fantasy 7 Remake semble toujours irréel. Square n’a pas non plus fini d’utiliser le produit après sa sortie en avril 2020. En juin 2021, un pack d’extension a été lancé avec un nouvel épisode DLC mettant en vedette Yuffie Kisaragi, et récemment, le jeu a finalement fait son chemin vers la plate-forme PC, bien que sa qualité soit un produit d’examen.
Étant donné que le jeu est toujours à l’honneur, il est juste de revoir cette liste avec deux entrées qui incluent certains éléments du DLC Intermission de Yuffie pour aider les joueurs à faciliter l’expansion.
Table of Contents
12 * AP Up Materia à la mi-temps
Les joueurs s’attendent à ce que AP Up Materia accélère considérablement le broyage de Materia. Après tout, personne n’aime moudre trop longtemps. Pour l’obtenir, les joueurs n’ont qu’à terminer toutes les batailles du mini-jeu de Fort Condor.
Ce n’était pas un défi brutal, mais certains des derniers jeux nécessitaient une stratégie raisonnable pour les battre. AP Up Materia appartient à Yuffie une fois que l’un d’entre eux réussit dans l’équipe et bat le champion à Fort Condor. Tout cela est fait dans le premier chapitre, puis en attaquant Shinra avec Sonon.
11 *Matériel amplifié pour le DLC INTERmission
Magnify Materia aide à élargir la gamme de magie associée à n’importe quelle Materia. Seuls quelques-uns sont disponibles dans le DLC INTERmission, et ils concernent tous des quêtes secondaires et des mini-jeux. Le premier joueur n’a qu’à trouver toutes les affiches Happy Turtle dans Midgar Sector 7 pour obtenir une récompense rapide.
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Le second est obtenu à partir du mini-jeu Box Busting à l’intérieur du bâtiment Shinra. Il est recommandé d’obtenir les deux pour assurer une augmentation significative de la puissance magique.
10 AP Up Matériaux
Ap Up est inestimable pour mettre à niveau rapidement Materia. À l’extérieur de la maison d’Alice au chapitre quatorze se trouve un matériau de podomètre. Cela peut sembler inutile, mais équipez-le quand même et commencez à accumuler cinq mille étapes, ce qui devrait être facile à faire lors de la réalisation de certaines quêtes secondaires.
Après les dernières étapes nécessaires, il se transformera en AP Up. Notez cependant qu’il ne fera que doubler l’AP du matériau auquel il est lié.
Bâton à 9 lames
Le Blade Staff d’Aerith contournera la plupart des joueurs, surtout s’ils ne volent pas ou n’utilisent pas Assess très souvent. Eligor, le boss sur le thème du char du cimetière de trains du chapitre 11, est le seul ennemi avec cette arme.
Utiliser Assess implique qu’il porte quelque chose de spécial, et il n’y a pas d’autre moyen d’apprendre cela que cette capacité. Son absence n’est pas trop préjudiciable, mais les capacités de Radiant Shield seront certainement utiles.
8 Invocations Chocobo et Moogle
La plupart des invocations se trouvent soit dans les rythmes de l’histoire, soit dans la simulation VR de Chadley. Curieusement, le Chocobo et Moogle’s Call ne sont disponibles que derrière un grand ventilateur utilitaire au chapitre 6.
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Les joueurs le voient tôt, mais ils ne peuvent revenir en arrière et l’atteindre qu’à la fin de la séquence. Le ventilateur doit être éteint et l’autre borne doit être atteinte dans la minute. Bien que le délai ne soit pas attrayant, les utilisateurs peuvent réessayer autant de fois qu’ils le souhaitent.
7 matériaux d’élément
Le premier des deux matériaux élémentaires se trouve au chapitre 6, de l’autre côté du canal effondré. Les personnages commentent comment ils trouvent leur chemin de l’autre côté plus tard, et c’est vrai. S’ils terminent toutes les quêtes secondaires, la seconde sera obtenue au chapitre quatorze.
Il doit être placé sur le sol dans le sens du joueur, avec une note de l’Ange du Ghetto. Avec la possibilité d’attacher des dégâts élémentaires aux attaques de base ou aux défenses de l’armure, ces matériaux sont essentiels pour faire de certaines rencontres un jeu d’enfant.
6 Canon ECG
Dans le bâtiment Shinra, un personnage offrira 10 000 Gil pour une transaction d’information. Le prix de l’implication semble élevé, et il l’est, mais il y a quand même un prix à payer.
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Après avoir donné un indice pas si utile, l’homme donnerait l’arme à Barrett. À ce stade du jeu, on devrait avoir assez de Jills à bifurquer, surtout s’ils ont fait toutes les quêtes secondaires.
5 matériaux d’augmentation d’EXP
Les joueurs veulent toutes les occasions de gagner des points d’expérience supplémentaires. Alors que les quêtes secondaires aident à renforcer le groupe, EXP Up Materia peut encore accélérer la formation.
Ce matériel particulier est une récompense pour avoir terminé le match “Team of Three vs Team Rag” dans Shinra Battle Simulator, vu pour la première fois au chapitre 16. Après avoir battu le jeu, l’arène apparaît au chapitre 17 peu de temps après.
4 matériaux porte-bonheur
Plusieurs types de Luck Up Materia existent dans le jeu et peuvent même être achetés au magasin. Cependant, il existe un moyen simple de se libérer tôt dans le jeu, ce qui est particulièrement utile car Gil peut être difficile à trouver pendant les heures d’ouverture.
Tout ce que vous avez à faire est d’obtenir le meilleur score au mini-jeu de fléchettes au Seventh Heaven Bar. Cela peut prendre quelques essais, mais le jeu est facile pour quiconque a un bon sens du timing et un pouce stable.
3 Matériaux Bahamut
L’invocation ultime n’est pas moins. Afin de débloquer la capacité de combattre Bahamut, chaque rapport d’intelligence de combat doit d’abord être complété. La chose la plus ennuyeuse est de maximiser tous les matériaux magiques, ce n’est pas si difficile car cela prend du temps.
Le combat proprement dit est également un défi. Bahamut n’a aucune faiblesse élémentaire et sa capacité Megaflare peut facilement anéantir le groupe. Essayez de l’échelonner dès que possible et partez au combat avec les boucles d’oreilles de renaissance au cas où la bête serait KO.
2 Amplifier le matériel
Semblable à All Materia dans le jeu original, Magnify n’existe qu’à un seul endroit dans le remake.
Il peut être facilement repéré sur le côté droit de l’écran lorsque vous aidez Alice avec la main robotique au chapitre 9. Cependant, Aerith doit être aidé à y arriver avec le véhicule de construction aux formes étranges. Assurez-vous de le saisir, car il est particulièrement utile pour soigner rapidement tout un groupe au combat.
1 x accessoire Gotterdammerung
Avec le Gotterdammerung équipé, le joueur aura un compteur de dépassement de limite complet au début de chaque bataille, et il se remplira progressivement pendant la bataille. C’est dommage de devoir battre le boss le plus dur du jeu, l’archétype Pride and Joy, pour le gagner.
Cette confrontation ultime est la dernière manche d’un match top secret dans Shinra Battle Simulator. En tant que défi final du jeu, les accessoires ne peuvent pas être utilisés pour surmonter certains exploits insurmontables.
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