mer de voleurs L’un des rares jeux qui donne vie à l’expérience pirate. Depuis sa sortie initiale en 2017, les joueurs ont pu naviguer dans les océans impressionnants de Rare, luttant contre d’autres équipages de pirates et des monstres marins géants dans leur quête de gloire et de butin.
Le jeu multijoueur populaire de Rare a connu des changements majeurs en 2021, avec Sea of Thieves entrant dans une nouvelle phase lors de sa première saison. Rare prévoit de publier la première d’une série de mises à jour du jeu tous les trois mois, la première saison apportant de nouveaux défis et récompenses. Cependant, la saison 1 de Sea of Thieves n’a toujours pas résolu l’un des plus gros problèmes liés au jeu.
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Qu’est-ce que la saison 1 de Sea of Thieves ?
La saison 1 de Sea of Thieves était la principale mise à jour de contenu de Rare publiée en janvier et a marqué le début d’une série d’ajouts saisonniers au plan du jeu. La saison 1 à elle seule propose 100 nouveaux objets cosmétiques à débloquer et d’autres récompenses conçues pour inciter les joueurs à revenir dans le jeu.
Ce mois de janvier a vu le plus grand nombre de joueurs simultanés de Sea of Thieves sur Steam depuis le lancement du jeu. Cependant, la mise à jour de la saison 1 n’a pas résolu l’un des problèmes majeurs du jeu, en particulier lorsqu’il s’agit de maintenir l’engagement des joueurs sur le long terme. Sea of Thieves a toujours du mal à remplir son mode Aventure avec d’autres joueurs, et son mode Arena basé sur des points ne capture pas les batailles que fait le mode Aventure.
Taille du serveur Sea of Thieves
Les serveurs de Sea of Thieves peuvent contenir environ six navires, environ un pour chaque avant-poste sur la carte. Cependant, ces serveurs sont généralement limités à cinq navires pour éviter les tensions et les décalages. Avec une carte aussi grande que Sea of Thieves, il est facile de jouer au mode Aventure pendant des heures sans voir un autre navire ou un autre joueur. L’une des plus grandes caractéristiques du jeu est que toutes les améliorations de vaisseau et de personnage sont purement cosmétiques, empêchant les nouveaux joueurs d’être complètement surpassés par ceux qui ont acheté le jeu au lancement. Cependant, cela signifie également qu’une grande partie du système de récompense du jeu repose sur la rencontre d’autres joueurs pour montrer les améliorations cosmétiques.
Alors que le vide relatif du mode Aventure permet aux joueurs de terminer facilement des missions et d’accumuler de l’or/des améliorations, leur raison de le faire est minée par les joueurs qui rencontrent rarement d’autres navires. S’inquiéter que d’autres membres d’équipage attendent au coin de la rue pour piller le trésor du joueur peut facilement se transformer en frustration lorsqu’aucun autre navire n’a été vu pendant des heures. Que les joueurs de Sea of Thieves aiment se battre ou simplement pour le butin, leur raison de jouer au jeu est finalement diminuée.
Pour les joueurs qui aiment se battre, le mode arène de Sea of Thieves a un certain attrait. Cependant, la première saison de Sea of Thieves n’a toujours pas réussi à trouver un bon compromis entre les densités de population de ses deux modes principaux. En mode Arena, les autres navires sont visibles à partir du moment où l’équipage du joueur apparaît. Le gagnant du mode Arena est basé sur les points gagnés en tuant d’autres joueurs et en attaquant leurs navires, etc.
Cependant, ce système de points inspire un style de combat très différent de celui du mode Aventure. En mode Arena, les joueurs ne défendent pas le trésor, il y a donc très peu de raisons d’essayer d’avoir une relation non hostile. Il n’y a aucun risque de perdre un trésor et la moitié de la tension de rencontrer les navires des autres joueurs est perdue. Les joueurs sont coincés entre un mode aventure qui peut sembler clairsemé et monotone, et un mode arène tellement axé sur le combat que toute la tension réelle qui accompagne la rencontre des navires des autres joueurs est absente.
Le fait que la limite du serveur en mode aventure soit parfois limitée à cinq navires pour réduire le stress du serveur est décevant. Les serveurs de Sea of Thieves peuvent avoir du mal à gérer le nombre de joueurs, ce qui rendrait le mode Aventure plus excitant, ou au moins assurerait quelques affrontements avec le reste de l’équipage. Cependant, sans la possibilité de maintenir plus de joueurs sur les serveurs du mode Aventure, les récompenses du nouveau système saisonnier du jeu peuvent chuter. Peu importe à quel point les nouveaux objets cosmétiques sont intrigants, leur attrait est diminué lorsque les joueurs se retrouvent à interagir avec des squelettes de PNJ plus qu’ils ne l’ont vu avec des groupes de pirates hostiles.
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L’avenir de Sea of Thieves
Dans un monde idéal, Sea of Thieves aurait la possibilité de jouer à un mode aventure avec plus de joueurs par serveur. Le mode original sera conservé, mais les joueurs pourront entrer dans une version de la carte du jeu avec un risque plus élevé et des récompenses plus élevées. Le piratage lui-même sera plus courant. Avec plus de navires par serveur, les joueurs auront plus d’opportunités de faire fortune en pillant des navires au lieu de faire des tâches répétitives pour les PNJ.
Encore une fois, terminer ces quêtes devient plus excitant, avec une plus grande chance d’attaquer, plutôt que de broyer comme des objets cosmétiques que les autres joueurs voient rarement. Même si Sea of Thieves a amené une tonne de nouveaux joueurs lors de sa première saison, à moins que cela ne se reflète dans le nombre de joueurs par serveur, la croissance de la population du jeu peut être plus courte que Rare ne le souhaiterait.
En fin de compte, il reste à voir si le nouveau système de saison du jeu aidera à maintenir une base de joueurs plus large. Bien que Sea of Thieves soit à son meilleur, lorsque de nouveaux produits cosmétiques prennent le pas sur la résolution des problèmes les plus fondamentaux du jeu, la valeur de rejouabilité du jeu est réduite. Rare semble peu susceptible de maintenir une communauté avec de nouveaux objets dans le jeu sans plus d’opportunités de présenter ces objets ; passez des moments inoubliables avec d’autres joueurs, engagez-vous dans des poursuites en haute mer ou affrontez des batailles vraiment tendues et dangereuses Gagnez ou perdez, c’est ce qui fait Sea of Thieves si spécial.
mer de voleurs Maintenant disponible pour PC, Xbox One et Xbox Series X|S.
Plus: Sea of Thieves a son propre ensemble Monopoly
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