Bien que certains mourir sous le soleil Les joueurs survivants préfèrent passer la plupart de leur temps à boucler les tueurs sur la carte, les autres joueurs ont tendance à apprécier l’aspect cache-cache du jeu avec un style de jeu plus furtif. Les joueurs qui utilisent la furtivité de la meilleure façon possible peuvent esquiver les tueurs dans les moments critiques, éviter de se blesser ou de tomber au sol, grâce à leurs compétences sournoises et aux améliorations apportées par leurs avantages.
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Les survivants qui cherchent à se faufiler devraient considérer leurs tenues de survivant – les tenues au néon feront ressortir n’importe quel personnage lorsqu’ils sont au-dessus d’un rocher ou furtivement derrière un arbre – mais plus important encore, ils doivent choisir une construction qui convient à leur style de jeu. Dans Dead by Daylight, les joueurs choisissent des avantages qui peuvent leur sauver la vie ou prolonger considérablement leur temps à chaque essai. Les survivants qui envisagent de se cacher souvent doivent s’assurer qu’ils choisissent le meilleur bâtiment pour assurer leur sécurité.
Table of Contents
5 Rapide et sournois
Dos réfrigéré
Volonté de fer (Jack Parker)
Escapade en ville (Nea Karlsson)
Rapide et silencieux (Meg Thomas)
Cette version donne la priorité au fait de rester caché sans sacrifier la liberté de mouvement sur toute la carte. Rapide et silencieux permet aux joueurs de sauter par-dessus des plateaux ou des fenêtres sans notifications de bruit fort, leur permettant de parcourir silencieusement et rapidement de plus grandes distances, que ce soit vers un générateur ou loin d’un tueur en chasse.
Urban Evasion contribue également à l’accent mis par cette construction sur la mobilité, car elle permet aux joueurs de se déplacer stratégiquement autour des rochers et d’autres objets environnementaux dans la poursuite, en gardant leurs modèles de personnages hors de la ligne de mire du tueur. Spine Chill alertera les joueurs lorsqu’un tueur arrive dans leur direction ; cela donne aux survivants le temps de trouver un endroit sûr où se cacher. Cet avantage est sans doute l’un des meilleurs du jeu et est utilisé pour la plupart des versions furtives. Iron Will peut faire disparaître les gémissements de douleur des survivants, donnant au joueur une dernière chance d’esquiver le tueur après avoir été touché.
4 Donnez-leur une note
Dos réfrigéré
Volonté de fer (Jack Parker)
Surveillance parentale (Yoichi Asakawa)
Repos chanceux (Yi Kimura)
Cette construction est une excellente option pour les joueurs qui veulent partir à la poursuite mais qui veulent la sécurité supplémentaire de trouver une bonne cachette par la suite. Spine Chill prépare les survivants pour la poursuite ; savoir quand le tueur arrive donne au joueur un avantage car cela lui donne le temps de se lancer dans la boucle. Alternativement, ils peuvent l’utiliser pour trouver des cachettes après avoir été touchés. Iron Will complète bien Spine Chill, car il supprime les grognements de détresse des survivants, les rend inaudibles après une blessure et les aide à garder une cachette. Même le meilleur tueur a du mal à trouver un survivant qui ne fait pas de bruit.
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Parental Guidance et Lucky Rest aident les survivants à faire des poursuites plus amusantes ; Parental Guidance cache les égratignures après avoir étourdi un tueur, tandis que Lucky Rest cache les égratignures et les flaques de sang après une blessure. Avec cette version, les joueurs n’ont pas à avoir peur de chasser ; ils peuvent utiliser leurs avantages pour tromper le tueur de manière satisfaisante, soigner et chasser à nouveau.
3 Connaissance de la carte
Empathie (Claudette Morel)
Lien (Dwight Fairfield)
Escapade en ville (Nea Karlsson)
Rapide et silencieux (Meg Thomas)
Les builds de sensibilisation à la carte fournissent aux survivants les informations dont ils ont besoin pour esquiver les tueurs tout au long du jeu. Avec Empathy et Bond, les joueurs devraient pouvoir savoir où se trouvent la plupart, sinon la totalité, de leurs coéquipiers à tout moment. Avec ces informations, ils peuvent voir qui est après le tueur, ce qui leur permet d’éviter cette zone de la carte. Ces avantages peuvent également fournir aux joueurs des informations sur qui utilise le générateur afin qu’ils puissent aider.
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Parfois, même lorsque les survivants utilisent toutes les informations qu’ils ont de l’empathie et de Bond à leur avantage, les tueurs viennent toujours à eux. De puissants avantages de tueur, comme BBQ et Chili, permettent au tueur de voir le halo du survivant et peuvent arrêter les plans du survivant furtif. Urban Evasion et Quick and Quiet garantissent aux survivants un plan de secours s’ils rencontrent le tueur ; ils peuvent utiliser Urban Evasion pour éviter la poursuite ou Quick and Quiet pour y échapper.
2 Suivez les prix
prise de conscience de la situation
Faveur : Shadowstep (Mikaela Reid)
Faveur : Anneau de guérison (Mikaela Reid)
Jalonnement (détective Tap)
Cette version se concentre sur le fait de garder le joueur caché tout en se concentrant sur la réalisation des objectifs principaux et secondaires du jeu : terminer le générateur et nettoyer le totem hexagonal. La connaissance de la situation permet aux autres survivants de voir l’aura du générateur que le joueur utilise, donnant aux autres survivants les informations dont ils ont besoin pour éloigner le tueur du générateur en marche. Avantages : Shadowstep et Ring of Healing rendent leurs égratignures invisibles, leur permettant de guérir plus rapidement dans une certaine plage, ce qui profite à toute l’équipe, ce qui laisse plus de temps pour terminer le générateur. Les Totems Boon sont plus puissants sur les cartes plus petites, mais ils sont d’une grande aide pour les équipes n’importe où.
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Stake Out du détective Tapp récompense les joueurs qui restent invisibles, transformant un bon test de compétence en un excellent avec des jetons gagnés en restant dans la portée terrifiante du tueur sans poursuivre. Étant donné que cette version est basée sur l’équipe, c’est une excellente option pour ceux qui apprécient le travail d’équipe et souhaitent aider toute leur équipe à sortir de l’épreuve.
1 Mashup furtif
Il n’y a pas deux joueurs de Dead by Daylight identiques, donc les constructions pré-faites peuvent ne pas capturer le goût de tous les survivants. Les joueurs peuvent créer leurs propres constructions en mélangeant et en assortissant certains avantages furtifs en fonction de leur meilleur style de jeu. Alors que certains joueurs préfèrent se cacher pendant tout le jeu pour éviter complètement la poursuite, d’autres peuvent vouloir faire une poursuite occasionnelle mais la laisser aller. le tueur s’éclipse. Les avantages suivants ont une excellente synergie avec d’autres avantages furtifs et fonctionnent bien dans les versions personnalisées de survivants furtifs :
Spine Chill : Étant donné que cet avantage donne aux joueurs des informations sur le moment où le tueur arrive et combat les tueurs furtifs comme la grimace, le cochon et la forme, c’est un incontournable pour presque toutes les constructions furtives.
Twisted (Jeff Johansson): Cet avantage masque l’aura du joueur lorsqu’il lui est montré les quatre premières fois et masque ses égratignures pendant dix secondes. Ce privilège présente de fortes synergies avec d’autres privilèges d’information tels que Bond et Empathy.
Bite The Bullet (Leon Kennedy): Cet avantage permet à l’utilisateur de grogner de douleur tout en se soignant ou en soignant d’autres joueurs. Cet avantage fonctionne bien avec les avantages de grattage cachés tels que Poised, permettant aux joueurs de trouver rapidement des cachettes sûres.
Léger : cet avantage fait disparaître les rayures plus rapidement ; bien qu’il ne soit pas très populaire dans les métadonnées, il se mélange bien avec d’autres avantages furtifs.
Lien (Dwight Fairfield)
Empathie (Claudette Morel)
mourir sous le soleil Disponible pour PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, PC, Mobile et Google Stadia.
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