Combien de MOBA les joueurs sont-ils devenus Teenage Mutant Ninja Turtles ? Pourtant, Smite offre plus que des vêtements cool. Avec plus de 110 dieux jouables dans le jeu, ils offrent une variété incroyable par rapport aux autres dieux du genre.
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Avec la 8e saison du jeu plus excitante que jamais, de nombreux joueurs l’essaient. Comme beaucoup connaissent son conte classique, le roi Arthur est un dieu tentant pour les joueurs de choisir en premier. Il a des compétences intéressantes à utiliser, ce qui fait de lui un combattant redoutable sur le champ de bataille.
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Passif : Ferme
L’une des parties les plus importantes de l’utilisation du roi Arthur est de comprendre comment fonctionne son passif. Voici les bases :
- Chaque capacité qui endommage le dieu génère une pile de fermeté, réduisant les dégâts subis et augmentant le gain d’énergie. Chaque fois que le roi Arthur utilise une compétence, il bascule entre les compétences standard et combinées. Toutes les capacités sont lancées instantanément. La vitesse d’attaque et l’objet passif ne profitent pas à son attaque de base. La vitesse d’attaque augmente son gain d’énergie.
Toutes les autres compétences majeures du roi Arthur sont principalement affectées par Inébranlable. Les joueurs doivent se rappeler si leur prochaine compétence est la version standard ou combo, car cela peut sérieusement affecter la façon dont la bataille est jouée. Les joueurs doivent également garder cela à l’esprit afin de comprendre comment leurs attaques s’imbriquent.
Barre oblique aérienne (ischio-jambiers)
Overhead Slash fait partie du combo pain et beurre du roi Arthur dans le jeu. Voici comment ça fonctionne:
- la norme: Le roi Arthur inflige un coup aérien dévastateur au corps à corps, provoquant une attaque tranchante vers l’avant. Les ennemis touchés par les attaques de mêlée subissent des dégâts supplémentaires des attaques tranchantes.
- combinaison: Le roi Arthur balaye vers le bas, infligeant une paralysie et des dégâts aux ennemis touchés.
La version standard de cette capacité a tendance à être plus puissante, donc les joueurs peuvent vouloir utiliser l’une de leurs autres capacités avant de l’utiliser. C’est particulièrement efficace en combinaison avec l’uppercut dans sa deuxième capacité, alors essayez d’abord d’utiliser l’uppercut, puis le slash.
Piétinement de combat (uppercut)
Les uppercuts ont tendance à être la meilleure des deux capacités, mais Combat Stomp a ses utilités. Voici comment cette capacité fonctionne :
- la norme: Le roi Arthur piétine durement le sol, endommageant et ralentissant les ennemis autour de lui.
- combinaison: Le roi Arthur chargea en avant, s’arrêtant au premier coup de dieu. A la fin de la charge, le roi Arthur projette l’ennemi en l’air avec un uppercut.
L’uppercut, qui propulse les ennemis dans les airs, a tendance à bien fonctionner avec les autres dieux, car il leur donne la possibilité d’augmenter leurs dégâts avec leur propre combo d’attaques. Pourtant, si le joueur a juste besoin de ralentir les adversaires qui tentent de battre en retraite pour ne pas mourir, Battle Stomp peut aider à la tâche, permettant à ses coéquipiers de continuer à les poursuivre.
Double Split (Blade Storm)
Les joueurs se retrouveront à utiliser Cleave au lieu de Bladestorm la plupart du temps. Voici comment cette capacité fonctionne :
- la norme: Le roi Arthur déclenche deux attaques de clivage tout en chargeant vers l’avant. Les ennemis touchés par cleave subissent des dégâts et réduisent leur protection.
- combinaison: Le roi Arthur balance l’Excalibur et charge vers l’avant, infligeant 5 dégâts à l’ennemi, puis porte le coup final, infligeant plus de dégâts. Le roi Arthur est immunisé contre les renversements pendant toute la durée.
La version standard de cette capacité est celle que les joueurs utilisent le plus souvent, car elle est bonne pour éliminer les vagues d’ennemis. C’est l’utilisation principale du double slash, et il est parfaitement configuré pour entrer dans le combo hook/overhead, qui est particulièrement puissant pour ce dieu.
Frappe fracassante (Courroux d’Excalibur)
Le changement ultime dans le roi Arthur dépend de la quantité d’énergie accumulée. Les joueurs peuvent dire s’ils ont atteint le seuil d’énergie de 35 ou 80 par la couleur de la lueur Excalibur. Voici comment fonctionne son œuvre ultime :
- 35 Énergie : Le roi Arthur a lancé un coup massif et a sprinté légèrement avant d’attaquer. Les ennemis touchés par ce coup sont étourdis pendant 1 seconde.
- 80 Énergie : Le roi Arthur a tiré son épée et a chargé en avant. Si le roi Arthur frappe des dieux ennemis, il les lancera dans les airs et lancera 6 attaques, puis les relancera au sol, infligeant des dégâts à la cible et à tous les ennemis en dessous.
Bien que la version la plus puissante soit une attaque assez destructrice, la version précédente peut toujours être très utile si elle est utilisée correctement. L’étourdissement qu’il fournit permet au joueur d’entrer dans un combo complet de double barre oblique, de crochet, puis de barre oblique aérienne, qui peut certainement éliminer les dieux ennemis.
Mais pour ceux qui veulent être le lecteur ADC ultime, il est important de se concentrer sur la version la plus puissante. Au niveau complet, une seule attaque peut consommer 50% des PV du dieu. Inutile de dire que c’est un montant époustouflant, et une fois qu’il touche le sol, il peut instantanément changer le cours de la bataille. Si le dieu principal de l’équipe adverse devait battre en retraite avant le début du vrai combat, c’était une victoire pour l’équipe du roi Arthur.
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