Actuellement, presque rien n’est connu Dragon Age 4 Sauf pour l’Inquisition explicitement. Solas sera de retour et le prochain match se déroulera probablement dans le contexte de Tevinter, tandis que plusieurs des conflits qui ont tourmenté Thedas semblent se dessiner. En outre, il est clair que sur la base de ce que de nombreux fans pensaient être vrai, sur la base de ce que de nombreux fans pensaient être vrai, sur la base du Temple du mythe, des Elfes anciens et de ce que Dorian a appris de Tevinter.
Un exemple est l’histoire racontant comment Tevinter a détruit Arlathan et les Vieux Elfes, mais cela s’est avéré faux à bien des égards. Une autre idée apparemment fausse est qu’un magister taïwanais comme Corifis a peint la ville d’or en noir, mais cela ne semble pas être vrai car ils disent qu’elle est déjà noire et que le trône est vide quand il arrive. Les fans de Dragon Age 4 auront peut-être des réponses à de nombreuses questions, mais l’une des principales concerne la guerre civile de Darkspawn dans Dragon Age : Origins : Awakening.
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Guerre civile de Darkin
La guerre civile de Darkspawn est au centre de Dragon Age: Origins – Awakening, dans lequel les joueurs reprennent le rôle de leur gardien ou, s’ils font le sacrifice ultime, deviennent le nouveau commandant du gardien. Dans ce document, ils découvrent que l’architecte a un moyen de “réveiller” ses compagnons darkin, en leur restaurant ou en leur accordant de nouveaux niveaux d’intelligence, mais aussi en détruisant le darkin après le flétrissement. Les partisans de l’architecte et les partisans de la mère sont en guerre, et le joueur met fin aux plans de la mère dans la série de quêtes Raid d’Amaranthine / Siège de la Garde de Nuit.
Cependant, ce que le joueur fait avec l’architecte dépend entièrement d’eux, car ils apprennent bientôt que le processus d’éveil nécessite le sang du gardien gris, et l’architecte commence à dépérir en essayant de réveiller Urethemiel. Le joueur choisit de tuer l’architecte, ce qui n’a pas grand-chose à voir avec plus tard. Si Warden est le même que Origins, alors dans l’Inquisition, il est mentionné qu’ils cherchent à mettre fin à l’invocation, qui peut être liée à la guerre civile Darkspawn. En d’autres termes, mettre fin à l’appel et prévenir de futurs fléaux peuvent avoir quelque chose à voir avec cette guerre civile.
Dragon Age 4, Veilleurs et Invocation
Mais cela signifie en outre que Darkspawn n’a pas à être une créature méchante et méprisable. Le sang des gardiens les rend immunisés contre la pollution et les anciens dieux, ce qui signifie que sous tout cela, une certaine forme d’humanité est toujours préservée. Après tout, la mère couvée a été créée par une race captive de Thedas (humains, elfes, nains ou kunari) et utilisée pour élever des milliers de races darkin spécifiques – les Herlock, Scream, Genlock et Ogre.
Comme l’attestent les architectes, Darkspawn n’est pas intrinsèquement mauvais, il est juste entaché. Cela signifie mettre fin à l’invocation, mettre fin à l’appel des anciens dieux et purifier la souillure peut restaurer plus que la sagesse. Bien sûr, c’est dans les airs, mais cela constituerait une belle intrigue secondaire à développer avec le compagnon Darkspawn dans Dragon Age 4.
Cela signifie également que la mission des Veilleurs est peut-être plus importante qu’on ne le voit pour la première fois, car si les plans de Thoras peuvent être axés sur la restauration de sa société elfique idéale, il est très probable que cela ait quelque chose à voir avec le fléau. Après tout, beaucoup pensent que le voile est toujours de l’autre côté du créateur. Solas prouve que ce n’est pas vrai. Selon Corypheus, les Magisters Tevinter ont été convoqués par les Anciens Dieux pour traverser le Voile, mais s’ils étaient souterrains lorsque Darkspawn a été créé (parce qu’ils ont trouvé Dumat et l’ont corrompu à ce moment-là), pourquoi et comment ils l’ont fait. Les nains n’ont pas d’histoire d’origine sur le darkin, bien qu’ils aient vécu toute leur vie sur la route abyssale, qui est également un facteur dans DA4.
En bref, les dieux elfiques d’Evanuris, les anciens dieux de Tevinter, Blight et Darkspawn sont tous si étroitement liés que résoudre les premiers par les mauvaises actions de Solas signifie également résoudre les seconds. Overwatch est impliqué d’une manière ou d’une autre, et tous les signes indiquent une grande apocalypse dans Dragon Age 4.
Cela ne tient même pas compte de la magie naine, de leurs titans légendaires ou de la façon dont le lyrium lie Deep Roads à l’intrigue. Pour l’instant, les fans n’auront qu’à attendre et voir ce que BioWare a entre les mains.
Dragon Age 4 en développement.
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