Après une réduction substantielle du recul de l’AUG, le M16 est désormais la meilleure arme explosive du théâtre. Cette arme est définitivement passée à la troisième arme la plus utilisée à Verdansk. L’AUG est légèrement plus difficile à utiliser à distance, tandis que le M16 est resté inchangé depuis la mise à jour de décembre 2020.
En relation: Call of Duty: Warzone – Quelle est la méta actuelle (avril 2021)
Le M16 a le potentiel d’abattre les ennemis avec seulement deux rafales, ce qui équivaut à un TTK incroyable pour un pistolet avec une portée apparemment infinie. À moins que Raven n’implémente des changements d’équilibre drastiques, le M16 sera un méta-pistolet pendant un certain temps. Ce guide couvrira les meilleurs accessoires pour le M16 et comment l’utiliser efficacement dans Warzone.
Vidéo du jeu du jour
Table of Contents
Paramètres de la classe M16
Presque tous les add-ons de Cold War ont fini par fonctionner comme prévu. Deux pièces jointes que presque toutes les armes de la guerre froide devraient avoir sont le Proxy Suppressor/Silencer et le Field Agent Grip. Le M16 doit être l’option de milieu de gamme car il sera classé par différents canons à courte portée. La meilleure construction pour une arme se concentrera sur la précision, la portée et la valeur des dégâts.
- museau: Silencieux proxy
- seau: 15.9″ Commando
- sous le canon: Poignée avant d’agent de terrain
- munition: 45 tours Mags
- optique: Bras axial 3x
CONNEXES: L’équipe Call of Duty fournit une mise à jour sur les efforts anti-triche de Warzone
Silencieux proxy
Un silencieux proxy est essentiellement une version de la guerre froide d’un suppresseur monolithique. La suppression du son est essentielle, mais plus important encore, les accessoires augmenteront la portée et la vitesse de la balle. Étant donné que le M16 sera utilisé comme arme principale, l’augmentation de la portée des dégâts jouera un rôle énorme dans l’efficacité de l’arme. De plus, la vitesse de la balle doit être élevée pour que le joueur puisse être précis sans avoir à guider sa cible ou à penser à l’endroit où la balle tombe.
Poignée avant de l’agent de terrain
Le recul n’est pas un problème avec le M16, il a la meilleure carte de recul de toutes les armes à rafale du jeu. Cependant, cela ne fait pas de mal de rendre le recul du pistolet plus gérable. Le M16 sera lancé directement, de sorte que le contrôle du recul vertical réduit considérablement la propagation des balles. À chaque rafale, les deux tiers des balles atterrissent généralement au même endroit. Cela signifie qu’avec une visée précise, le pire scénario du M16 est une arme à trois coups.
Canon Commando 15,9″
La plage de dégâts n’a rien à voir avec le M16 car il n’a pas de baisse de dégâts. Les joueurs devraient opter pour le Strike Team Barrel pour une vitesse de rafale accrue. Avec l’augmentation de la vitesse de rafale, le M16 aura un TTK théorique plus rapide. Le seul inconvénient de l’accessoire est la stabilité de la visée, mais l’arme de la guerre froide est de toute façon inactive. Les canons en titane conviennent également, mais le bonus de vitesse de visée fait du Commando un meilleur choix.
Chargeur 45 coups
L’utilisation d’un chargeur plus grand ou rapide peut affecter considérablement la vitesse de l’ADS. Le chargeur standard de 30 cartouches ne fournit pas non plus suffisamment de munitions. Le chargeur standard de 45 cartouches fournit suffisamment de munitions pour éliminer plusieurs ennemis avec peu d’impact sur l’ADS et la vitesse de déplacement.
Bras axial 3x
La lunette Axial Arms 3x est la meilleure optique d’arme principale pour les armes de la guerre froide. Il offre en fait un grossissement plus proche de 4x que de 3x, ce qui le rend idéal pour les combats à moyenne et longue portée. Les joueurs pourront voir suffisamment d’ennemis, mettre leurs balles dans la poitrine et tirer sur les adversaires à partir de problèmes de tête. La plupart des gens préfèrent un réticule de précision, mais il existe d’autres options viables selon les préférences.
Utiliser M16
Le M16 est une arme à longue portée qui excelle dans les engagements autour de 20 mètres. Cependant, il perdrait face à la FFAR à bout portant. La raison pour laquelle le M16 est si dominant est que l’arme a une létalité à deux coups à n’importe quelle distance. Avec le M16, les joueurs voudront viser entre le centre de la poitrine et le cou. Étant donné que le recul du M16 est très gérable, les trois balles sont réparties très près les unes des autres. Les joueurs avec une bonne visée sur la poitrine laisseront généralement une balle voler légèrement vers le haut de la tête de l’adversaire, assurant une mise à mort à deux coups. Viser sous la tête est toujours mieux. Le M16 rebondit légèrement à chaque rafale, ce qui signifie qu’un ou deux de ces coups atterriront plus haut sur le corps.
CONNEXES: Call of Duty: Warzone semble confirmer la date et l’heure exactes de l’événement Nuke
La vitesse de balle du pistolet est très rapide, de sorte que les joueurs n’ont pas à tirer aussi tôt qu’ils le pensent. Même si le joueur rate un coup ou deux, le pistolet est presque toujours un triple kill. Dans les engagements à longue portée, la précision est bien plus importante que le TTK, c’est pourquoi un grand nombre de joueurs se tournent vers le M16. Les AUG ne sont plus une menace à distance, en particulier pour les joueurs contrôleurs. Le M16 est le nouveau métamaster jusqu’à ce que les futurs équilibrages d’armes aient lieu.
Prochain: Étrange Call of Duty: Warzone Bug rend Windows à l’épreuve des balles
Discussion about this post