Qu’est-ce que vous aimez dans l’emblématique Final Fantasy VII ? Ou, en fait, qu’est-ce que tu détestes ? Les JRPG révolutionnaires (les remakes arrivent !) ont tendance à avoir une sensation très forte d’une manière ou d’une autre. Pour beaucoup, c’est surestimé, mais pour les fans, chacun a ses propres points forts. histoire. personnages inoubliables. d’installation. Ou peut-être est-ce la personnalisation des personnages fournie par le système Materia.
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Le jeu est rempli de différents types de pierres magiques, allant de simples sorts magiques à de toutes nouvelles commandes de combat qui changeront complètement votre approche. On demande souvent aux nouveaux joueurs quel est le “meilleur” matériel, ce qui est une question difficile à répondre. Pour essayer d’aider un peu, voici nos choix pour certains des meilleurs jeux polyvalents.
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10 ultime
Quiconque a touché à la série Final Fantasy sait qu’Ultima est un sort récurrent parfois appelé la magie noire ultime. C’est simple et compréhensible : une puissante attaque non-élémentaire qui ravage tous les ennemis.
Le problème d’être un sort multi-cibles, cependant, est qu’il a tendance à subir des dégâts par cible. Par exemple, dans Final Fantasy X, Holy est parfois considéré comme plus puissant (bien que ce soit un débat différent). En ce qui concerne le MP, il est également généralement très coûteux et fonctionne mieux lorsqu’il est combiné avec d’autres matériaux dans le jeu. Pourtant, Ultima est Ultima, et il mérite un cri à la première place de la liste.
9 Tous/Super Tous
via: Guide d’Alma
Maintenant, il est important de noter que les matériaux les plus solides ne sont pas toujours les plus destructeurs. Plus que ça. Par exemple, tout est un matériau de support, ce qui signifie qu’il ne cause aucun dommage par lui-même (il n’a aucun effet par lui-même, allez). La puissance de All – et bien sûr l’extension de Mega-All – réside dans ce qu’il permet aux joueurs de faire.
Il est très utile lorsqu’il est combiné avec diverses magies, vous permettant de soutenir toutes les équipes ou de détruire/gêner tous les ennemis avec un seul sort. Sans parler du fait bien connu que le All Materia en main se vend pour la modique somme de 1,4 million de gils !
8 Récupération
Chemin : Jaggard
Comme les fans de longue date se sont souvent plaints, cela fait un moment que la série Final Fantasy s’est concentrée sur le combat classique au tour par tour. Bien que certains joueurs manquent beaucoup à ce système, il consomme certaines compétences au combat. Dans certains jeux de rôle, les bons joueurs peuvent habilement éviter presque tous les dégâts. Cependant, dans les combats au tour par tour, vous êtes inévitablement touché. beaucoup de.
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Par conséquent, une source solide de traitement est essentielle à votre survie. Au début du jeu, les joueurs ont accès à des matériaux de récupération qui seront votre meilleur ami tout au long de l’aventure. À mesure que le niveau du sort Cure augmente, il guérit davantage et cette Materia peut également vous donner Regen. C’est très puissant dans ce sens, mais bien sûr, il ne fait pas de vrais dégâts par lui-même. Nous le garderons donc troisième sur la liste.
7 W-Article
via: Guide d’Alma
En surface, W-Item ressemble à un morceau de matériau complètement inoffensif, n’est-ce pas ? C’est certainement bien de vous permettre d’utiliser deux objets en un tour, mais cela ne semble guère nécessaire. Avec l’efficacité de la magie de guérison et la capacité de gérer facilement l’état à l’aide des matériaux de compétence ennemis (sur lesquels nous reviendrons plus tard), certains joueurs utilisent rarement des objets au combat.
C’est pourtant ce qu’est W-Item : il est beaucoup plus puissant qu’il n’y paraît. En raison d’un problème notoire, les joueurs peuvent générer des éléments infinis en manipulant le processus de W-Item (sélectionner et élément, aller le confirmer, désélectionner et sélectionner le deuxième élément encore et encore, à chaque fois en engendrant un autre “copier”) . Naturellement, si vous faites cela avec des objets de guérison rares et précieux, votre équipe a un énorme avantage. Cependant, comme ce n’est pas ce que voulait Materia, nous ne pouvons pas le noter plus haut.
6 HP Plus et MP Plus
Voici deux autres matériaux étonnants qui ne causent aucun dommage mais qui sont toujours très puissants. Les HP Plus et MP Plus Materia sont disponibles lorsque la fête arrive à Cosmo Canyon (consultez le magasin là-bas), et même si c’est cher à ce stade du jeu, cela peut avoir un effet incroyable sur votre personnage.
Leur effet est simple : ils augmentent les HP ou MP d’un personnage de 10% (jusqu’à 50% à mesure que les matériaux sont améliorés). Cela ne s’applique également qu’à une seule Materia, ce qui signifie que les empiler peut voir vos personnages atteindre leur niveau maximum pendant longtemps, bien avant qu’ils “devraient” l’atteindre. C’est un énorme avantage dans n’importe quel jeu Final Fantasy. Cependant, nous avons placé ces deux matériaux au milieu de la liste car ils n’affectent pas directement votre pouvoir par eux-mêmes.
5 Attaque finale
Obtenez le matériel d’attaque final dans le carré de bataille de la soucoupe volante dorée en remportant le duel secret. Étant donné que vous avez déjà besoin d’Omnislash, de W-Summon et d’autres éléments difficiles à obtenir pour ce faire, c’est l’une des parties les plus chronophages et potentiellement frustrantes du matériel de déverrouillage.
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Qu’est-ce que vos efforts ont obtenu? Quelque chose de très spécial, c’est tout. Les matériaux liés à l’attaque finale s’activeront lorsque ce personnage sera vaincu, ce qui signifie que vous pouvez invoquer le Phénix directement une fois mis KO. la vie en voiture ? Oui s’il te plaît! Vous pouvez également obtenir un véritable buzz en y attachant un “Round Rider” (sur lequel nous reviendrons plus tard). Le Phoenix Trick, en particulier, est l’un des seuls moyens pour de nombreux joueurs de survivre à des batailles avec des armes d’émeraude et d’autres adversaires difficiles.
4 compétences ennemies
Les matériaux de compétence ennemie sont la manière du jeu d’imiter les capacités du mage bleu. Si le porteur est touché par une technique ennemie spécifique, il les apprendra et pourra les lancer lui-même.
Comme c’est souvent le cas avec ces capacités, bon nombre de ces mouvements sont très spécialisés. Cependant, les quelques privilégiés sont très, très bons. Le Grand Gardien fournira simultanément Barrière, Barrière Magique et Hâte à l’ensemble de votre groupe, tandis que Vent Blanc restaurera leur santé (quantité égale à la santé actuelle de l’utilisateur) et supprimera les effets de statut négatifs. Rien que pour ces deux sorts, le mouvement ennemi est excellent, même si une grande partie de ce qu’il peut faire est superflu.
3 coupes doubles
Chemin : Jaggard
Souvent, dans les jeux Final Fantasy, les power-ups directs et les attaques physiques peuvent être une voie très efficace. Ceci est totalement impraticable pour les personnages conçus pour être des mages en raison de leurs statistiques, mais les dégâts massifs que vous pouvez faire (sans payer de MP ou d’autres ressources) sont plutôt bons.
La Double Cut Materia est l’une des raisons pour lesquelles de simples attaques physiques dans Final Fantasy VII sont si puissantes. Comme son nom l’indique, il permet au personnage de faire deux attaques à chaque fois que la commande d’attaque est utilisée. Mieux encore, lorsque vous le mettez à niveau, il devient 4x Cut ! Ce matériel se trouve sur le Sunken Guernica et est un must absolu si vous êtes un joueur qui aime les attaques physiques. Seules quelques Materia surpassent cela.
2 chevaliers ronds
C’est vrai. Tous les fans de Final Fantasy VII savent que ce petit mannequin occupera une place de choix ici. Voici le Cercle des Chevaliers, l’un des sorts d’invocation les plus dévastateurs que la franchise ait jamais vus.
La grotte cachée dans laquelle se trouve ce matériau n’est accessible qu’aux chocobos dorés, ce qui signifie qu’elle ne peut pas être déverrouillée par un pique-nique. Pourtant, cela vaut vraiment la peine de regarder une série de puissants guerriers abattre vos ennemis. Une arme inestimable contre le super boss optionnel du jeu.
1 pantomime
Quel est le seul matériau plus solide qu’un chevalier rond ? Un matériel qui rend les joueurs heureux de ne pas spammer encore et encore, et c’est tout.
Comme son nom l’indique, les commandes Mime obligeront ce personnage à répéter toutes les actions effectuées par le dernier allié, y compris les siennes. Ils ne consomment pas non plus de MP ou quoi que ce soit dans le processus. Même les Limit Breaks peuvent être imités (mais uniquement par des personnages qui sont réellement des Limit Breakers). L’effet est si fort qu’il n’est vraiment pratique que pour les super boss.
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