Monster Hunter Rise ramène les mêmes types d’armes utilisées par les vétérans chevronnés de la série. Cela signifie que le cornet géant, qui est aussi une guitare géante, est de retour.
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Alors que d’autres chasseurs poignardent des monstres avec d’énormes lances ou des monstres tranchants avec de grandes épées, ce chasseur frappe des monstres avec des cors de chasse. Cela peut sembler faible, mais cette arme est très unique et est en fait très puissante.
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Le cor de chasse est un instrument que les chasseurs utilisent pour se polir eux-mêmes et les autres avant d’être claqués dans la tête du monstre. Bien qu’elle n’en ait pas l’air, cette arme est surclassée non seulement en multijoueur, mais aussi en solo. Le style de jeu n’est pas lent ni saccadé non plus ; les joueurs peuvent affronter agressivement des monstres sans sauter de battements pour jouer des mélodies qui renforcent leurs capacités.
Table of Contents
Comment jouer du cor de chasse
• X – balancement à gauche
• Une – balancement à droite
• X + A – frapper en arrière
Les cors de chasse peuvent frapper les monstres. En appuyant sur le bouton X, le joueur effectue un swing vers la gauche et en appuyant sur le bouton A, il effectue un swing vers la droite. Mélangez les boutons X et A ensemble pour effectuer une frappe arrière.
• L + X – foncer vers l’avant
• L + A – écraser
• L + A + X – frais généraux
il y en a plus. Si le joueur incline le stick L et écrase le bouton X, il effectuera un smash vers l’avant. Faire la même chose, mais échanger le bouton X pour un bouton A provoque un Crush. Et en combinaison (incliner le levier L et appuyer sur les boutons X et A), le chasseur fait un Overhead Smash.
• L + X > A – sonner la corne
• L + X > X + A – attaque de rotation
Kick Up The Horn peut être déplacé à l’aide du bouton A après Forward Smash. Alternativement, le joueur lancera une attaque tournoyante, mélangeant les boutons X et A ensemble.
Sur scène
• ZR – remplir
En plus d’utiliser le Hunter Horn pour vaincre des monstres, les joueurs peuvent réellement y jouer.
L’exécution est effectuée en appuyant sur le bouton ZR et en le maintenant enfoncé. Le chasseur s’est coincé et s’est poli. Bien sûr, ils doivent frapper les notes, mais ce n’est pas difficile et cela ne prend pas longtemps.
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• ZR + X – magnifique trio
En plus de cela, Magnificent Trio peut être utilisé à la place, ou peut également être utilisé. La performance est effectuée en appuyant sur le bouton X, en jouant trois notes à la fois, ce qui fait que le chasseur se déplace plus rapidement et empêche les monstres de détourner leurs attaques. Cela signifie que tout le gain des notes qui ont été jouées sera activé. C’est un mouvement qui a plusieurs attaques en même temps.
• ZR + X > ZR – mélodie de l’enfer
Une autre action est Infernal Melody, qui peut être obtenue en appuyant sur le bouton ZR après avoir terminé le Magnificent Trio si le compteur est plein. (Il est rempli par des attaques d’atterrissage.) Cela augmente non seulement l’attaque du joueur, mais également celle de ses coéquipiers.
La meilleure combinaison de trompes de chasse
Les cors de chasse ont trois notes différentes : bleu (bouton X), rouge (bouton A) et vert (boutons X et A ensemble). Chacun a un effet différent lorsqu’il est joué deux fois. Deux bleus ? Soyez sur la défensive ! Deux rouges ? Attaquez-le ! Deux verts ? Reprise de santé !
C’est aussi plus profond. Il existe de nombreux types de cors de chasse dans le jeu, chacun offrant un ensemble unique de mélodies. Par exemple, certains combinent des passionnés d’attaque et de défense. D’autres fournissent des barrières, préviennent les dommages environnementaux, aiguisent, augmentent les dommages élémentaires, augmentent l’endurance, etc. L’un d’eux a même des attaques spéciales !
Ces mélodies peuvent également être entremêlées d’attaques. Les joueurs peuvent effectuer un smash puis effectuer puis attaquer, ou effectuer une rotation gauche ou droite dans les airs, puis faire plus d’attaques après l’atterrissage, puis terminer par une performance. Crush into Left Swing devient Right Swing devient Magnificent Trio s’ils veulent activer tous les buffs par défaut et infliger des dégâts massifs. Pour plus de dégâts, transformez le magnifique trio en Hellmelody en Earthshaker.
• L + A > ZR
• X/A > X/A > X/A > ZR
• L + A > X > A > ZR + X
• ZR + X, ZR, ZL + A
Battements glissants et Earthshakers
L’une des attaques filaires du cor de chasse est le battement glissant. Les chasseurs utilisent Wirebug pour s’élever à une attaque tournoyante. Ils ne peuvent pas non plus être repoussés.
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Une autre attaque liée à la soie de cette arme est Earthshaker. En utilisant deux parties de l’écaille de nématode, les chasseurs lancent une lame dans un monstre chargé de fil ; juste après, ils envoient un bang sonique dans la partie du corps affectée, infligeant des dégâts massifs.
• ZL + X – rythme glissant
• ZL + A – accablant
changer de compétence
Le cor de chasse gagne trois compétences de transformation (lorsque le joueur se retrouve dans cette partie du jeu). Les joueurs débloqueront Resonance Beads, Melody Slap et Melody Mode: Echo. Bead of Resonance remplace Earthshaker, Melodic Slap remplace Overhead Smash et Melody Mode : Echo remplace Melody Mode : Performance. Tous les trois sont des remplacements facultatifs.
Cela étant dit, Melody Mode : Echo est un incontournable. Au lieu de compter sur l’utilisation d’attaques (deux à la fois) pour activer les buffs, les joueurs peuvent choisir instantanément la mélodie à jouer (une à la fois). Cependant, en ce qui concerne Melody Slap, il fait moins de dégâts que Overhead Slam. C’est vraiment choquant. Quant à l’Orbe de Résonance, ne le faites pas. C’est chouette ; les chasseurs déposent une gemme qui joue une mélodie pour eux (d’où le buff). Mais Earthshaker est trop beau pour être raté.
Quelques trucs et astuces
Le cor de chasse est de loin l’arme la plus intéressante du jeu. Ce qui est cool, c’est que le chasseur n’a pas besoin de s’asseoir et de rester à l’écart de l’action pour jouer de l’instrument pour l’amateur. Ils peuvent jouer une ou deux (ou trois) notes, faire une mélodie et obtenir un buff, le tout sans sauter un battement en train de pleurer au monstre.
Il existe des dizaines de mélodies différentes et donc des dizaines de gains différents. Toutes ces mélodies et leurs notes correspondantes se trouvent dans le menu d’informations sur le cor de chasse en jeu. Les joueurs doivent expérimenter avec des armes pour voir ce qui fonctionne le mieux pour eux. Cependant, ils ne peuvent pas se tromper en utilisant un trio flashy pour augmenter l’attaque, la défense et la guérison chaque fois que possible.
De plus, si le cor de chasse touche la tête du monstre, il infligera des dégâts d’étourdissement (entraînant éventuellement un KO). De plus, l’arme a une longue portée, elle peut donc cibler des parties spécifiques du corps en vol. Attention cependant, les cors de chasse n’ont pas d’options de protection !
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