Il reste à déterminer si NetherRealm Studios prévoit de publier plus de contenu téléchargeable pour Mortal Kombat 11. Alors que beaucoup pensent que Kombat Pack 2 s’avérera être le dernier, il y a des indices cachés dans les fichiers du jeu qui pourraient suggérer le contraire. En tout cas, du moins pour l’instant, l’ajout de Mileena, Rain et Rambo porte le nombre total de combattants DLC dans le jeu à un très respectable 12.
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Ajoutez les 9 combattants DLC dans Mortal Kombat X, et il y en a 21 au total, dont 9 sont des personnages invités. Bien que chacun offre quelque chose d’un peu différent, il existe une énorme différence dans la qualité de ces nouveaux combattants. Certains d’entre eux sont de premier ordre, mais d’autres ne valent vraiment pas l’admission.
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dix Meilleur: Fujin (Mortal Kombat 11)
Rich Kim obtient des points bonus pour être un véritable dieu, mais, même sans son statut céleste, il reste un combattant formidable. Il a rejoint la liste dans le cadre de l’extension Aftermath, et même si c’est Robocop qui a attiré beaucoup d’attention au début, Fujin s’est avéré être le meilleur du peloton au fil du temps.
Son design est excellent à la fois en apparence et en action, mais ce qui le rend si populaire auprès des joueurs, c’est que sa manipulation est si amusante. Ses combos sont fluides et les changements spectaculaires dans ses paramètres de mouvement s’adaptent à une variété de styles de jeu différents. Cependant, cela pourrait le rendre un peu ennuyeux, surtout si d’autres joueurs abusent de son mouvement de tornade.
9 PIRE: Tanya (Mortal Kombat X)
Bien que la conception de Tanya ne soit pas mauvaise, elle est l’une des combattantes les plus ennuyeuses du jeu. Le problème n’est pas que ses mouvements sont faibles, c’est que l’un de ses combos est absurdement maîtrisé. En conséquence, les joueurs sont souvent vus le spammer à plusieurs reprises avec peu de conséquences en raison de la difficulté à contrer.
La plupart des fans de la série détestent chaque fois qu’un joueur la choisit dans un tournoi ou un jeu en ligne, car cela conduit inévitablement à un combat incroyablement fastidieux ou à un combat absurdement frustrant. Parfois, cela peut être les deux. Les meilleurs joueurs peuvent avoir les outils pour riposter, mais au moins pour les joueurs occasionnels, elle est une adversaire incroyablement ennuyeuse lorsqu’elle tombe entre de mauvaises mains.
8 MEILLEUR: Le Joker (Mortal Kombat 11)
Son design est un peu source de discorde parmi la base de fans du jeu, mais une chose sur laquelle on s’accorde le plus est qu’il est un ajout fantastique à l’univers Mortal Kombat. Il va mieux que certains des autres camées et est un grand combattant. Bien sûr, il y a des options plus fortes, mais il est facilement dans le top 10.
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Son combo Kapow est très satisfaisant et peut faire des dégâts décents. Dans l’ensemble, ses mouvements sont très équilibrés avec peu de faiblesses. Malheureusement, bon nombre de ses meilleures combinaisons commencent haut, ce qui signifie que les joueurs expérimentés peuvent punir et contre-attaquer s’ils y prêtent suffisamment attention.
7 PIRE: Terminator (Mortal Kombat 11)
Non seulement le Terminator n’est pas adapté à l’univers de Mortal Kombat, mais c’est aussi un combattant très difficile à utiliser efficacement. Ce n’est pas une de ces situations où il est difficile à saisir mais excelle avec sa main droite. Même avec un joueur talentueux à la barre, c’est au mieux un combattant médiocre.
Il est insupportablement lent, et bien qu’il ait de bons combos, sa configuration de mouvement n’offre pas beaucoup d’options viables face à un combattant qui peut le distancer. Certaines variantes sont meilleures que d’autres à cet égard, mais au final, aucune d’entre elles ne le rapproche du meilleur combattant du jeu.
6 MEILLEUR: Shang Tsung (Mortal Kombat 11)
Le premier Kombat Pack était en effet un sac mélangé, mais le point culminant était sans aucun doute Shang Tsung. Cela fait un moment que le sorcier voleur d’âmes n’était pas jouable dans Mortal Kombat, et il marque un retour à son style. Il est meilleur que la plupart des personnages de la version de base du jeu, mais pas au même niveau qu’Erron ou Liu Kang.
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Ses mouvements sont incroyables, faisant de lui l’un des combattants les plus forts du jeu. La plupart des joueurs ont du mal à bloquer ses boules de feu au sol, et son action de chute de cadavre peut être très efficace dans la main droite. Il n’est pas imparable, mais apprendre à jouer efficacement contre lui peut prendre beaucoup de temps et d’entraînement.
5 PIRE: Bo’ Rai Cho (Mortal Kombat X)
En ce qui concerne les personnages classiques de Mortal Kombat qui méritent leur place dans la gamme Mortal Kombat X, peu s’attendraient à Bo ‘Rai Cho. Non pas qu’il soit un personnage banal ou quelque chose comme ça, mais il a généralement été un combattant assez moyen à chaque apparition précédente. Malheureusement, cela se reproduit ici.
Son ensemble de mouvements est très limité par rapport à certains des autres combattants du jeu, ce qui fait de lui un peu un fardeau lorsqu’il affronte des joueurs qualifiés. Certaines de ses meilleures combinaisons nécessitent également une entrée inutilement complexe, ce qui peut les rendre un peu difficiles à extraire en un clin d’œil. Sa variante Drunken Master est la meilleure, mais pas encore suffisante pour en faire une option viable.
4 Meilleur: extraterrestres (Mortal Kombat X)
La variante acide d’Alien est probablement la meilleure de tous les combattants DLC de Mortal Kombat X et Mortal Kombat 11. Malheureusement, les deux autres variantes sont un peu fades, ce qui les rend assez inutiles dans les jeux en ligne ou compétitifs. Cela dit, les extraterrestres acides sont en effet des combattants de haut niveau.
Sa configuration mobile contient une confusion fantastique, et son jeu 50/50 compte également. La seule chose qui la retient est sa récupération, bien qu’elle soit douée pour punir les KO lorsque la chaussure est sur l’autre pied. Comparée à certains des autres combattants DLC, elle est très bien équilibrée et se sent unique.
3 PIRE: Spawn (Mortal Kombat 11)
Spawn est un excellent ajout à la liste de Mortal Kombat 11 et a l’air fantastique. Plus important encore, il a l’impression d’appartenir à l’univers de Mortal Kombat plus que certains des autres combattants de camée. Malheureusement, cependant, il n’était vraiment pas un grand combattant.
Il a beaucoup de force, mais contrairement à certains des autres combattants puissants de la série, cette force supplémentaire ne justifie pas une baisse significative de sa vitesse de déplacement. Dans la main droite, il peut être mortel, mais, pour un joueur moyen, il pourrait se retrouver avec beaucoup de punitions.
2 MEILLEUR: Fort Terry (Mortal Kombat X)
Triborg est l’un des combattants les plus cool de Mortal Kombat X, mais si nous sommes honnêtes avec nous-mêmes, son inclusion est purement un service de fans. Il est une fusion des quatre personnages cyborg de la série et a une histoire fantastique. La seule déception à son sujet est que lorsque Mortal Kombat 11 a été lancé, il n’a pas fait la coupe.
Sa variation d’un cyborg basée sur la conscience qu’il avait était une idée plutôt cool, et l’équipe de NetherRealm a obtenu le lieu d’exécution. Smoke est sans aucun doute le meilleur des quatre, mais contrairement à Alien, il n’en dépend pas trop. À l’exception du Cyber Sub-Zero, les autres variantes sont solides et aident à garder l’expérience fraîche.
1 PIRE: Leatherface (Mortal Kombat X)
Leatherface est une énorme déception compte tenu de l’excellent travail que l’équipe de NetherRealm a fait à Freddie et Jason. Il a certainement cherché et sonné pour le rôle, et sa tronçonneuse signature l’a aidé à devenir l’un des combattants les plus redoutables de l’équipe. Malheureusement, cela ne suffisait pas à compenser ce qui lui manquait au combat.
Le plus gros problème de Human Skin Face, ce sont ses combos. Ils se sentent tous très similaires, et certains d’entre eux peuvent être très difficiles à réaliser. Non seulement cela le rendait difficile à vivre, mais c’était aussi incroyablement difficile à affronter. En raison de la complexité, de nombreux joueurs ont tendance à spammer à plusieurs reprises ses combos plus simples, qui vieillissent rapidement.
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