Peu de franchises de jeux peuvent être aussi Pilleur de tombe série. Depuis la sortie du premier jeu Tomb Raider en 1996, Lara Croft est devenue un incontournable du jeu vidéo et de la culture pop. Avec sa nature aventureuse et sa volonté de voyager jusqu’au bout du monde à la recherche d’artefacts rares, il est difficile de ne pas tomber amoureux de Laura. Ce n’est pas la seule raison pour laquelle les joueurs continuent d’affluer vers la série Tomb Raider. Ces jeux offrent également une action à faire monter l’adrénaline et des aventures inoubliables en transportant les joueurs dans les endroits les plus exotiques.
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Le succès de la trilogie de redémarrage de Tomb Raider montre que la popularité de Lara Croft dans le jeu ne va pas faiblir de si tôt. Comme prévu, un nouveau jeu Tomb Raider serait en développement. Si Square Enix illumine le monde avec un nouveau jeu Tomb Raider, il devrait y avoir quelque chose à apprendre de la trilogie de redémarrage de Tomb Raider.
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Le nouveau jeu Tomb Raider ne devrait pas répéter ses erreurs
Tomb Raider (2013) a été un début étonnamment bon pour le redémarrage de la série, offrant aux nouveaux arrivants une introduction approfondie à l’histoire de Lara Croft tout en apportant suffisamment de nouveaux éléments aux vétérans de la série. Développé par Crystal Dynamics, le jeu est sorti sur PC, PS3 et Xbox 360 avant d’être porté sur PS4 et Xbox One en 2014.
Le jeu commence avec Lara en tant que jeune exploratrice naïve à la recherche du royaume Yamatai. Après une terrible tempête, Laura se retrouve bloquée sur une île au large du Japon. Lara doit apprendre à améliorer ses compétences de survie dès que possible et à être brutale envers tout ennemi qu’elle rencontre, car l’île est loin d’être paisible et de mystérieuses forces se préparent.
Bien que le jeu soit beau et raconte une histoire captivante, il ne fait pas tout bien. Plus particulièrement, le jeu comporte de nombreux QTE qui peuvent être frustrants à terminer. Bien qu’ils rendent certains événements plus intenses, ils peuvent donner l’impression de priver le joueur de son agence et de réduire les moments clés à des pressions de bouton chronométrées. Bien qu’il ne soit pas terrible que les nouveaux jeux Tomb Raider incluent des QTE, ils devraient certainement être réduits au minimum.
Au moment du lancement du troisième jeu de la trilogie de redémarrage de Tomb Raider, la série avait surmonté la plupart des erreurs de ses prédécesseurs. Cependant, un nouveau problème est apparu. La difficulté la plus difficile de Shadow of the Tomb Raider, intitulée “Fatal Obsession”, est mal équilibrée. La majeure partie de la difficulté ne vient pas des rencontres ennemies, mais de la distance entre les points de sauvegarde de chacun. Dans un jeu comme Shadow of the Tomb Raider, le mauvais saut pourrait être catastrophique pour Lara, rendant certaines parties du jeu injustes plutôt que difficiles. Un nouveau jeu Tomb Raider devrait garantir que tous les modes de difficulté sont équilibrés.
Un nouveau Tomb Raider a besoin de ses aspects les plus réussis
Depuis 2013, les jeux Tomb Raider sont devenus de plus en plus cinématographiques. Dès le troisième jeu, les joueurs auront droit à tout un scénario apocalyptique, avec des inondations et la destruction de grands bâtiments. En tant que tel, Shadow of the Tomb Raider est l’un des jeux les plus chers jamais créés. Les futurs jeux Tomb Raider ne devraient pas perdre d’éléments cinématographiques, car ils aident à raconter l’histoire épique de Lara Croft et complètent bien l’action. Une partie du plaisir de jouer à Tomb Raider vient de voir les endroits exotiques où Lara se rend et de profiter de la beauté des paysages. Les cinématiques offrent une occasion supplémentaire d’en savoir plus sur le cadre épique que Lara explorera.
Tout comme chaque entrée de la trilogie de redémarrage de Tomb Raider améliore progressivement les éléments cinématographiques, il en va de même pour les éléments du jeu furtif. Grâce à Shadow of the Tomb Raider, Lara peut enduire de boue sur elle-même, se mélangeant aux murs et au feuillage. La boue l’a également aidée à éviter les lunettes de détection de chaleur portées par les membres de Trinity qui allaient tuer Laura.
La furtivité offre un autre moyen de gérer les rencontres ennemies. Au lieu d’avancer dans une grêle de balles, les joueurs peuvent adopter une approche lente et régulière, éliminant soigneusement les ennemis un par un tout en conservant des munitions. Le nouveau jeu Tomb Raider ne devrait pas seulement avoir des éléments furtifs, mais il devrait également améliorer les bases posées par les jeux précédents. Les armes silencieuses, l’équipement pour améliorer la furtivité, la possibilité de poser des pièges cachés, etc. devraient tous être sur la table.
Un nouveau jeu Tomb Raider a le potentiel de cimenter le statut de Lara en tant que reine du jeu. La trilogie de redémarrage de Tomb Raider teste de nombreux éléments de gameplay. Si les développeurs du nouveau jeu Tomb Raider peuvent déterminer quels éléments fonctionnent et lesquels ne fonctionnent pas, le prochain Tomb Raider pourrait être le meilleur de la longue série.
L’Ombre du Tomb Raider Disponible sur PC, PS4, Stadia et Xbox One.
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