12 minutes C’est un jeu très bien intitulé. Dans ce drame de puzzle en boucle temporelle, les joueurs jouent le rôle d’un mari, essayant à plusieurs reprises de sauver sa femme d’un flic tueur. Il n’a pas une semaine, un jour ou une heure, juste 12 minutes nominales.
C’est un titre bien accueilli, car 12 Minutes a même piqué l’intérêt de Hideo Kojima. Mais 12 minutes, ce n’est pas beaucoup de temps, et certains joueurs trouvent la limite de temps stricte du jeu frustrante.
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Vidéo du jeu du jour
L’une des parties les plus difficiles de toute histoire de boucle temporelle est de convaincre les autres que la boucle se produit, et ce n’est pas différent en 12 minutes. Si le joueur parle directement de la boucle à la femme, son scepticisme est compréhensible et il reste peu de temps pour la convaincre. Mais heureusement, les outils pour la convaincre sont à portée de main.
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Preuve de jours qui se répètent
Les joueurs doivent noter qu’il s’agit d’un puzzle sensible au temps, et les joueurs doivent commencer au tout début de la boucle. Avant de commencer la conversation, le joueur doit immédiatement se rendre dans la chambre, ouvrir le tiroir et ramasser le cadeau. Il est important qu’ils n’ouvrent pas le cadeau, mais le laissent dans l’emballage.
Après avoir reçu le cadeau, parlez à votre femme et dites-lui que la journée va se répéter. Lorsqu’elle répond avec scepticisme, cliquez sur l’option “Prouvez que ce jour se répète” et sélectionnez Maintenant. Le protagoniste dira qu’il sait qu’il y a des vêtements pour bébé dans le cadeau.
Elle serait contrariée, mais ne pouvait toujours pas lui faire entièrement confiance. Elle a besoin d’un deuxième élément de preuve. Le joueur doit ensuite cliquer sur la fenêtre de la cuisine, de la chambre ou de la salle de bain, et le protagoniste prédira l’orage à venir. Une fois le tonnerre frappé, elle serait persuadée.
que faire ensuite
Une fois qu’elle sera convaincue que la journée se répète, elle sera plus ouverte sur son passé. Si la joueuse montre la montre de poche de 12 Minutes, elle défendra moins et expliquera davantage son passé.
Étant donné que le protagoniste de 12 minutes a une bonne mémoire, il se souviendra de l’information. Dans les futures boucles, si le joueur veut la convaincre à nouveau, il n’a pas à passer par de longues preuves, il doit juste expliquer ce qu’il a appris – ce qui la convaincra.
Cela dit, le joueur ne devrait pas la convaincre à chaque boucle. Certaines énigmes l’obligent à être ignorante, et la connaissance seule ne protégera ni l’un ni l’autre des flics assoiffés de sang pendant 12 minutes. Les joueurs ont encore beaucoup à comprendre à partir d’ici.
12 minutes Maintenant disponible sur PC, Xbox One, Xbox Series X/S et Game Pass.
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