Les marteaux dans Dark Souls 2 sont généralement des positions à une main ou puissantes qui ressemblent à des outils contondants petits à moyens qui fournissent des dégâts équilibrés supérieurs à la moyenne tout en étant beaucoup plus rapides que les autres types d’armes avec ce trait, comme les grandes armes.
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Pour écraser les ennemis et étourdir de nombreux adversaires, un marteau est la voie à suivre, du moins jusqu’à ce que vous obteniez les statistiques dont vous avez besoin pour un gros marteau. La plupart des meilleurs sont parfaits pour les constructions puissantes, cependant, certaines constructions agiles et de qualité peuvent utiliser le bon marteau.
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10 Marteau Aldia
Ce marteau en forme de pioche peut être lâché par les ennemis Dragon Follower dans Aldia’s Keep. Leurs dégâts d’équilibre sont assez moyens à 20, bien qu’ils soient très rapides et puissent déclencher une volée de coups en position de puissance.
Lors d’une mise à niveau régulière de +10, Aldia Hammer gagne 240 attaques physiques, une mise à l’échelle de la force de niveau B et une mise à l’échelle de l’agilité de niveau C. Cela n’en fait pas un mauvais choix pour les constructions de qualité, même s’il fait un peu moins de dégâts que beaucoup de ses frères.
9 Club amélioré
Malgré son nom, le club fortifié est objectivement une arme moins efficace que le club normal, cependant, il peut toujours être utilisé au combat pendant de courtes périodes en raison de ses très bonnes statistiques, en plus de sa durabilité incroyablement faible.
S’il est entièrement mis à niveau, ce marteau peut atteindre 260 attaques physiques et une excellente mise à l’échelle de la puissance de rang A, mais avec seulement 20 de durabilité, il ne durera pas longtemps dans une bataille prolongée.
8 massues
Cette branche simple avec une poignée est bien meilleure qu’elle n’en a l’air car elle a une mise à l’échelle instantanée de niveau A avec une force et des dégâts décents.
Lorsqu’il est entièrement mis à niveau à +10 sur la route régulière, le club obtient une attaque physique modeste mais utilisable de 210, cependant, la mise à l’échelle est ce pour quoi cette arme est la plus utilisée car elle augmente pour une mise à l’échelle de puissance de rang S, plus élevée que la plupart des autres marteaux. .
7 Étoile du matin
Ce bâton pointu est la première arme de ce type capable d’infliger une accumulation de saignement, car le marteau de Dark Souls 2 ne peut pas infuser de saignement. De plus, il obtient une mise à l’échelle de puissance solide, ce qui signifie qu’il doit être mis à niveau sur le chemin normal plutôt qu’injecté pour conserver sa belle augmentation des dégâts liés aux statistiques.
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En atteignant +10, Morningstar gagne 220 points d’attaque physique, inflige 30 dégâts d’équilibre, gagne un pur bonus de force de rang A et applique une accumulation de saignement de 100 pour chaque attaque réussie.
6 Masse
Ceux qui commencent avec la classe des prêtres l’obtiendront tout de suite, bien que ce soit une arme plus adaptée comme arme de renforcement du pouvoir que cette classe de départ axée sur la foi. En plus de sa puissante mise à l’échelle de la puissance, la masse inflige également 30 dégâts d’équilibre satisfaisants par coup.
À un niveau de mise à niveau maximum de +10 sur la route régulière, la masse gagne 240 attaques physiques et une impressionnante mise à l’échelle de la puissance de rang A.
Club des 5 Barbelés
Les joueurs peuvent échanger la Sentinel Soul flexible contre le détroit d’Orafis contre ce marteau à pointes. C’est la deuxième arme de sa classe d’armes capable d’infliger des piles de saignement, car le dard a une capacité innée à chaque attaque.
Le Stinger a un créneau unique en tant que meilleur marteau saignant à cet égard, cependant, puisqu’il ne peut pas infuser les saignements, le meilleur chemin de mise à niveau pour ceux qui veulent plus de statistiques est d’infuser Poison. À un maximum de +5, il gagne 243 Attaque Physique, Force C et Dextérité D, ainsi que 120 Poison et 90 Saignement.
4 marteaux artisanaux
D’après la description de l’objet, le marteau appartient probablement à André d’Astora d’autres jeux Dark Souls. Infligeant 30 dégâts d’équilibre massifs à chaque coup, le marteau d’artisan peut être un allié fiable au combat, ainsi que toute forge.
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En atteignant le niveau de mise à niveau maximum de +5 sur le chemin normal, il gagne 250 attaques physiques et une mise à l’échelle de puissance pure de rang B.
3 masse naine
Ce marteau maladroit peut ressembler à de la merde, mais une fois que vous l’avez mis à niveau, tout va bien. Quoi qu’il en soit, il est légèrement supérieur à la moyenne en termes de dégâts équilibrés (25), de contre-attaque (120) et de dégâts globaux décents.
À +10 mises à niveau régulières, Homunculus Mace atteint une attaque physique respectable de 290, une extension de force de niveau B et une extension d’agilité de niveau E.
2 Marteau de forgeron
Obtenu auprès du forgeron Leniglast en dépensant 8 000 âmes pour améliorer une arme ou en le tuant, le marteau du forgeron est un outil puissant qui peut être utilisé pour forger et étourdir les ennemis, infligeant 40 dégâts massifs par smash ; n’importe quel marteau le plus.
Lorsqu’il est mis à niveau à +10 sur le chemin normal, il gagne 290 attaques physiques ainsi qu’une mise à l’échelle de puissance pure de rang B, ce qui en fait une arme appropriée pour toute construction de puissance.
1 Pioche Dragon Noir
Comme toutes les autres armes draconiques, cette puissante arme draconique est exceptionnellement destructrice en raison de son attaque de base terrifiante, mais au prix de son manque d’échelle. C’est un premier choix pour ceux qui recherchent des dégâts physiques élevés par rapport à l’autre.
Lorsqu’elle est mise à niveau jusqu’à max +5 Primal Infusion, la Black Dragon Pickaxe atteint une attaque physique massive de 379; un véritable attribut, le terrifiant Black Dragon Kalamet.
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