Bien qu’il ne soit pas le jeu le plus admiré de la série, Final Fantasy X Avoir une base assez fidèle de fans et de défenseurs – assez pour pousser les fans de JRPG à entendre équitablement l’histoire de Tidus. Bien sûr, cela inclut de s’engager dans le système de combat stratégique rapide du jeu, qui ne ressemble à aucun autre jeu de la série. La composition du parti est fluide et chaque membre apporte quelque chose d’unique.
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Silent Guardian Kimahri Ronso est un charmant combattant. Sa Sphere Grid est conçue de telle manière qu’il est facile de se ramifier dans toutes les autres parties. Son rôle dans la bataille est en tant que mage bleu de l’équipe, apprenant les capacités de l’ennemi et les renvoyant à l’adversaire. Il apprend également de ses alliés, ce qui explique pourquoi il peut s’adapter si rapidement pour apprendre leurs compétences. Pour cette raison, ses capacités de base ne sont pas les plus excitantes – mais elles ont toujours leur utilité.
La première capacité apportée par Kimahri est l’extraction de mana. Pour 1 PM, Kimahri attaquera un ennemi. Cet ennemi laissera désormais définitivement tomber une boule de mana au lieu de son objet normal. C’est un excellent outil pour obtenir des orbes de mana, et cela vaut la peine d’être utilisé compte tenu du nombre d’orbes de mana dont vous avez besoin par maille de sphère.
Cependant, l’Extract Mana n’est d’aucune utilité dans un combat sérieux autre qu’une utilisation abrasive. De plus, il est exclusif à HD Remaster, donc ceux qui jouent à la version PS2 originale ne pourront pas y accéder. Son utilisation est gratuite, mais peu utile au combat et c’est la pire capacité de Kimahri.
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4 malchance
Certains membres de l’équipe dans FFX ont une capacité spéciale qui augmente les statistiques du membre actuel de l’équipe de combat. D’autres obtiennent des débuffs de statut, qui sont tout aussi dévastateurs. Ils correspondent généralement aux principaux attributs que le personnage utilise au combat. Kimahri gagne la capacité Jinx, un affaiblissement de statut pour un attribut inattendu : la chance. Une inspection initiale montrerait que la chance n’est pas une statistique utile, car elle a généralement peu d’effet dans les batailles d’autres jeux. Dans FFX, cependant, cela a un impact incroyable.
La chance est une statistique qui couvre deux autres statistiques : l’esquive et la précision. L’attribut Chance augmente encore les chances de toucher et d’esquiver les attaques. Cela affecte même la précision par la maladie de l’état sombre, que les statistiques de précision ne fournissent pas. Plus important encore, il détermine les chances de coup critique. Pour aider en faveur du parti, Kimahri’s Doom peut être utilisé. Cela peut ne pas aider tout de suite, mais couvrir autant de terrain en une seule étape est inestimable.
3 ultime
Compte tenu des quelques capacités de Kimahri, il est intéressant qu’Ultima n’arrive qu’en troisième position. Ultima est le principal sort de magie noire de la série, généralement la technique de magie noire ultime. Il inflige des dégâts incroyables avec un coût en MP élevé. Il en va de même pour son apparition dans FFX, mais cette fois la compétence est apprise par Kimahri.
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Ultima inflige les dégâts de base les plus élevés de tous les sorts du jeu et n’est basé sur aucun élément. Étant donné que Kimahri a une solide statistique magique, il peut en tirer pleinement parti malgré le faible nombre de MP. Son utilité dépend de l’importance du coût en PM pour le joueur. Il est également verrouillé derrière quelques Lvs. 4 Key Spheres, ce qui signifie que Kimahri ne pourra pas l’utiliser avant la fin de la partie. Les jeux occasionnels pourraient même ne pas être en mesure d’utiliser cette incroyable technologie. En outre, cela pourrait être mieux pour Lulu le mage noir ou Yuna l’invocateur car ils ont des pools de MP.
2 Numériser
La numérisation est une fonctionnalité qui s’explique d’elle-même. Ce n’est pas seulement Final Fantasy, mais un autre incontournable de tout le genre JRPG. Cette fois, Kimahri obtient le pouvoir dans son kit. La numérisation est une capacité peu coûteuse, mais elle permet à l’utilisateur de tout savoir sur l’ennemi ciblé. Certains monstres boss ne scannent pas complètement, alors ne vous attendez pas à une fiabilité parfaite.
Les analyses documentent non seulement les ennemis du bestiaire (pour ceux qui s’en soucient), mais révèlent également leurs mouvements, leurs statistiques et leurs faiblesses. Cela inclut les faiblesses d’anomalie de statut et les faiblesses élémentaires. Le balayage est nécessaire pour une utilisation optimale des ennemis utilisant le système de combat. Bien sûr, il n’offre rien qu’un wiki ne puisse offrir, mais c’est quand même un outil utile.
1 lancette
Lancet n’est pas une compétence que Kimahri doit apprendre. Par défaut, il l’a intégré à son kit, qui est le mouvement central de son personnage. Pour tous les autres, la compétence inflige une petite quantité de dégâts non-attributs et restaure certains HP et MP dans le processus. Pour Kimahri, cependant, c’était la possibilité d’activer sa technologie Overdrive : Ronso Rage.
Lancet n’est pas génial parce que c’est génial. En tant que sort, il peut être utilisé pour dissiper des ennemis déjà à faible HP. Il a peu d’effet en tant que capacité destructrice. Cependant, les joueurs devront utiliser le Lancet pour apprendre l’étendue des compétences de Ronso Rage de Kimahri. Ce sont la viande et les pommes de terre du personnage Kimahri. En tant que tel, il est important de documenter les capacités les plus utiles aux joueurs, nous les avons donc couvertes ci-dessous :
Canon à graines
Seed Cannon est une compétence que les joueurs ne peuvent pas manquer. Des didacticiels à Kilika Woods montreront aux joueurs comment utiliser le Lancet pour apprendre les compétences ennemies, y compris le Seed Cannon. Seed Cannon est un peu différent de Ronso Rage, Jump par défaut de Kimahri. La principale différence est que le Seed Cannon est une attaque à distance avec une attaque de base légèrement plus élevée. Étant donné que les sauts peuvent pénétrer les défenses, c’est toujours mieux contre la plupart des ennemis, mais les dégâts bruts du canon à graines sont excellents pour la plupart des combats de boss du jeu.
souffle de pierre
Ronso Rage de Kimahri est un excellent outil pour accéder à une variété de maladies rares. Celui qui peut être obtenu auprès des basilics de Djose Highroad est le souffle de pierre. Souffle pétrifiant n’inflige aucun dégât, mais inflige le mal le plus meurtrier du jeu : la pétrification.
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La pétrification, lorsqu’elle est appliquée à un ennemi, est considérée comme un KO instantané. Étant donné que Stone Breath peut toucher tous les ennemis, il peut parfois éliminer instantanément les combats. Bien que ce ne soit pas la meilleure utilisation de la limitation de surcharge, c’est une technique très efficace.
vent blanc
White Wind est une compétence secondaire qui peut être apprise auprès de Dark Flans dans la ville natale de Ronso, le mont Gagazet. Cette capacité de guérison est un must pour les mages bleus, offrant une guérison bon marché et efficace à toute l’équipe. Yuna peut toujours fournir une guérison plus forte, mais cela coûtera beaucoup de MP. White Wind est un excellent outil dans les combats rapides vers le sud, et la guérison gratuite à l’échelle de l’équipe aide à changer les choses. Son utilisation est limitée car elle est découverte tard dans le jeu, mais elle reste excellente.
mauvaise haleine
La mauvaise haleine est une autre capacité ennemie majeure. En tant que compétence signature du rare Marlborough, cela gâchera inévitablement la journée d’un joueur à un moment donné. Cette capacité applique poison, sommeil, silence, confusion, rage et ténèbres jusqu’à 10 tours. Contre n’importe quel groupe d’ennemis, cela lancera tout sauf l’évier de la cuisine sur l’adversaire. Le seul autre personnage avec des compétences proches est Wakka de Besaid Auroch avec une triple faute. Bad Breath est toujours meilleur que cela, même si cela ne fonctionne qu’avec Ronso Rage.
garde forte
Semblable à la façon dont Bad Breath inflige toutes les altérations de statut, Mighty Guard fournit tous les buffs de défense que le jeu a à offrir. Un casting gratuit de Protect, Shell et NulAll assurera la sécurité des équipes pendant les combats de boss prolongés. Il peut être obtenu auprès du Behemoth au mont Gagazet, bien qu’il soit plus communément trouvé dans les ruines de Zanarkand. Comme White Wind, son utilisation est limitée aux combats de fin de partie. Pourtant, c’est un outil assez incroyable pour ces combats de boss d’après-match.
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