Hellblade : le sacrifice de Senua est un titre très intéressant, sa représentation unique d’un protagoniste souffrant de maladie mentale, et beaucoup peuvent être heureux qu’il obtienne une suite. Cependant, beaucoup voudront peut-être aussi revivre l’histoire de l’original en préparation de la suite.
Le jeu de Hellblade est une expérience intense, souvent émotionnelle, mais la boucle de jeu standard recherche des parties superposées de l’environnement qui ressemblent à une rune et se sentent très linéaires. L’histoire et les visuels de Hellblade valent la peine d’être vécus, mais le gameplay peut ne pas être suffisant pour que de nombreuses personnes soient là pour regarder l’histoire complète.
Vidéo du jeu du jour
En relation: Les 10 meilleures histoires de jeux vidéo de 2019
L’histoire principale de Hellblade se concentre sur les expériences de personnes atteintes d’une maladie mentale très grave, de sorte que de nombreuses images peuvent être interprétées comme le sens du voyage de Senua. Cependant, une grande partie de l’histoire de Hellblade se déroule avant d’apprendre les événements très tordus du jeu.
Table of Contents
d’installation
Senua était un guerrier de la tribu picte des Orcades, en Écosse, vers 900 après JC. Après la mort de son amant Dillion, elle croit que son âme a été prise par les dieux nordiques et part avec sa tête (le siège de l’âme) pour essayer de le ramener à la vie. Les principaux événements de Hellblade font tous partie du voyage de Sena à travers l’au-delà mythique.
Elle a voyagé à travers plusieurs mondes souterrains, combattant des personnages mythiques tels que Syrte et Hela, ainsi que divers monstres. Surtr représente probablement la peur du feu et de la destruction de Senua, tandis que Hela est l’incarnation du chagrin de Senua. Des morts répétées peuvent provoquer la propagation de la décomposition du corps de Sena, rendant Senna paranoïaque à propos du joueur. Valravn, Surtr, l’épée Gramr, les épreuves d’Odin et le grand loup peuvent tous être interprétés comme les peurs de Sena ou les étapes de l’histoire de sa vie.
La façon dont le voyage de Senna à travers Hull est représenté dans des événements réels est complètement inconnue. À la fin du jeu, cependant, Sena a des blessures dans le monde réel, suggérant qu’elle a fait un vrai voyage qu’elle interprète à travers des images de voyage dans l’au-delà. Le voyage du jeu, cependant, est une histoire de changement émotionnel, pas un voyage physique.
Se concentrer sur des expressions émotionnelles nuancées peut être plus important que d’essayer de comprendre ce qui se passe réellement dans le monde réel alors que Sena combat des monstres et résout des énigmes. La partie la plus tangible de l’histoire concerne les détails des événements qui ont conduit à la mort de Dillion, qui sont lentement dévoilés au fur et à mesure que Senua passe par ses expériences métaphoriques.
passé
Sena a grandi dans un petit village, fille d’un druide nommé Zynbel et d’une femme nommée Galena. Sena, comme sa mère, entendait des voix dans sa tête et avait fréquemment des hallucinations. Le traitement que Zynbel leur a réservé n’a fait qu’exacerber les conditions des deux femmes. Il croyait que la punition et la repentance étaient le seul moyen de guérir leur “malédiction” au plus profond d’eux-mêmes.
Galena est morte quand Cena avait cinq ans. Dès les premières pensées de Sena au début du jeu, sa mère s’est suicidée à cause de l’obscurité à l’intérieur. Il a été révélé plus tard au cours du voyage de Senua que Simbel avait en fait incité les villageois de leur ville natale à brûler de la galène sur le bûcher en guise de pénitence.
Le traitement de Simbel envers Sena s’est aggravé après la mort de sa mère. Elle a été torturée, élevée en isolement et enfermée dans une cellule jonchée de runes. En de rares occasions où elle n’est pas sous la surveillance de Zynbel, Senua s’aventure à l’extérieur. Au cours d’une des excursions, Sena a rencontré l’homme qui allait être son amant pour la première fois.
Dillion est un jeune guerrier pratiquant l’escrime, et Senua est hypnotisé par ses mouvements gracieux. Elle a commencé à développer l’habitude de l’observer secrètement et d’imiter ses mouvements. Peut-être à cause de son état, elle a pu reconnaître rapidement les lignes sur son corps et a rapidement appris le maniement de l’épée.
Finalement, Dillion l’a remarquée et a été impressionné par son talent et a voulu mieux la connaître. Dillian pousse Sena à travers des épreuves pour devenir un guerrier dans le village. Lorsque Dillian et Sena s’entraînent ensemble, ils tombent amoureux. Dillian découvre la maladie mentale de Sena et, avec son soutien, son état devient de plus en plus accessible.
Dillian persuade Sena de vivre avec lui au lieu de son père. Incapable de l’empêcher de partir, Simbel dit à Sena que sa malédiction ruinera la vie de ceux qui l’entourent. La vie de Sena était relativement heureuse, cependant, jusqu’à ce qu’une série d’événements tragiques la convainc qu’elle était vraiment maudite.
Les corps abandonnés après les raids vikings ont contaminé l’approvisionnement en eau du village. Sena l’a remarqué, mais son avertissement a été rejeté comme un charabia fou. Une peste a rapidement frappé le village et les rumeurs ont abondé selon lesquelles la malédiction de Sena leur avait apporté la peste. Sena est terrifiée par un groupe de villageois, et lorsque le père de Dillion meurt de la peste, Sena est convaincue qu’elle est la véritable cause de l’épidémie, et Dillion la détestera pour cela.
Sena a essayé de se suicider pour effacer sa malédiction, tout comme elle croyait que sa mère l’avait fait. Dillion l’a persuadée de la laisser partir, mais elle a quand même décidé de s’exiler dans la forêt en pénitence pour avoir causé la peste. Sena promet de retourner à Dillion une fois qu’elle aura payé sa pénitence en tant que paria.
La santé mentale de Sena ne s’est détériorée que lorsqu’elle était seule dans le désert. Finalement, cependant, elle rencontre un compagnon. Elle a trouvé Druth et le vieil homme blessé dans les bois, à la porte de la mort. Senua a réussi à prolonger sa vie, mais il a finalement été incapable de surmonter sa blessure. Cependant, alors que Drus passe du temps avec Sena, il lui raconte des histoires de mythes et de légendes vikings.
Drews, un érudit nommé Findin, a été vendu aux Vikings comme esclaves après que sa famille a été tuée. Les Vikings l’ont utilisé pour fournir des informations sur le pillage du village, ce qui l’a finalement rendu fou de culpabilité. Il s’appelait “Druth”, ce qui signifie imbécile en viking. Druth a finalement échappé aux Vikings à travers les flammes qui ont brûlé le village. L’acte a fait suffisamment de dégâts pour le tuer, mais pas avant d’avoir partagé l’essentiel de sa sagesse avec Sena.
En relation: Résumé et examen du texte intégral de Death Stranding
Finir
Sena retourne dans son village, seulement pour le trouver détruit par une attaque viking. Dans une cinématique, qui est déverrouillée après avoir collecté toutes les pierres de connaissance du jeu, il est suggéré que Zynbel pourrait être celui qui a amené les Vikings à l’emplacement du village. Les Vikings ont tué tout le monde et ont brutalement pendu le corps de Dillion.
La mort tragique de Dillian plonge Sena dans un tourbillon. Elle a pris sa tête, convaincue qu’elle pouvait l’apporter à Hela et marchander avec l’âme de Dillion. C’est à ce moment que se déroulent les principaux événements du jeu.
Après avoir vaincu Valaven, combattu Surt, capturé l’épée de Grammer, passé les épreuves d’Odin et combattu le Grand Loup, Sena a finalement atteint Helya.
Hela force Sena à combattre tous les ennemis qu’elle bat en cours de route, la faisant finalement se soumettre. Sena négocie avec Hela, espérant se sacrifier pour l’âme de Dillion. Hela n’a montré aucune pitié et a jeté la tête de Dillion dans l’abîme.
Alors que la caméra recule, Sena se tient à la place d’Hela, et Hela est morte sur le sol où Sena gisait autrefois. Hela représente les contradictions internes de Sena, lâcher Dillion permet enfin à Sena d’accepter son chagrin et de surmonter sa douleur intérieure. Sena a réussi à surmonter bon nombre des effets négatifs de sa maladie mentale sans la “guérir” ou simplement être prête à la laisser partir. Le soutien des autres associé au besoin de croissance personnelle fait de Hellblade l’une des meilleures représentations de la maladie mentale dans les jeux vidéo.
Sena continue avec la prochaine étape de son voyage, maintenant que son état est mieux maîtrisé. La voix est toujours là, mais Sena est maintenant prête pour ce qui va arriver. Cela ouvre la voie à l’un des jeux les plus attendus de 2020, Hellblade II: The Legend of Senua.
Hellblade : le sacrifice de Senua Maintenant disponible sur PC, PS4, Switch et Xbox One. Senua’s Saga: Hellblade 2 arrive sur Xbox Series X et PC.
En savoir plus : contrôler les résumés et les critiques en texte intégral
Discussion about this post