Crash Bandicoot est sans doute une série chanceuse, même selon les normes du jeu vidéo. Parmi les innombrables plates-formes mascottes des années 90, Crash était l’un des rares à exister non seulement comme une mode, mais comme une création à succès. Encore plus impressionnant, Crash Bandicoot a été développé par une équipe qui manquait de visibilité dans son palmarès, contrairement à Sonic the Hedgehog de Sega et Banjo-Kazooie de Rare. Des décennies plus tard, Crash est toujours l’un des rares chanceux de son frère et de la franchise générale des vieux jeux. La trilogie originale et le jeu de course qu’elle a engendré étaient des remakes bien-aimés, et la série avait même un nouveau jeu principal pour la première fois depuis plus d’une décennie.
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Les jeux Crash Bandicoot ont traditionnellement opposé le protagoniste titulaire au Dr Neo Cortex, le scientifique qui a muté Crash dans la bande dessinée Looney Tunes-esque contrôlée par le joueur et familière. Au fil des ans, la série a introduit un mélange impressionnant de personnages, dont la plupart sont constitués d’animaux mutés et de scientifiques excentriques impliqués dans des expériences tout aussi contraires à l’éthique. Les scientifiques, comme le Cortex susmentionné, mais aussi les médecins N. Gin, N. Brio et N. Tropy, ont tendance à dominer n’importe quelle intrigue du jeu. Le prochain jeu Crash devrait se concentrer sur les adversaires animaux.
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Plus d’attention, mais pas au détriment des scientifiques
Un aspect intéressant mais souvent négligé de la série Crash Bandicoot est la façon dont elle combine ses influences et ses inspirations. Des courts métrages de l’âge d’or de l’animation américaine, notamment Warner Bros. Looney Tunes a eu une énorme influence sur le style artistique de la série. L’animation de mort emblématique de Crash est l’incarnation d’une influence folle. Oceania Fauna est une influence discrète sur la série Crash.
Chaque personnage animal mutant introduit dans les trois premiers jeux Crash est une espèce originaire d’Australie, à l’exception de l’espèce des frères Komodo, qui est originaire de l’Indonésie voisine. Plus particulièrement, Crash et sa sœur Coco sont des bandits. Ils sont également les plus grands, sinon les seuls représentants de leur espèce dans la culture pop. Fidèles à l’inspiration des dessins animés classiques, les personnages, et pas seulement les animaux, sont caricaturés pour souligner leurs caractéristiques spécifiques.
Ce qui distingue ces animaux, cependant, c’est leur niveau d’ironie. Les moulages d’animaux de Crash sont souvent spécialement conçus pour que les personnages ne ressemblent que légèrement aux animaux qu’ils sont censés être. Crash ressemble à un renard sans queue, Tiny “Tiger” ressemble plus à un lion imposant qu’à un thylacine, Ripper Roo est un kangourou bleu avec un visage de chien, et Pinstripe ressemble plus à “Qui a encadré la belette dans Roger Rabbit ? Que les kangourous, etc. Dans une série aussi attrayante visuellement que Crash, cela ajoute à l’attrait du personnage. Les conceptions sont uniques et ont le potentiel d’incorporer une variété de langage corporel et d’expressions faciales.
Les opposants aux animaux détiennent des distinctions ignorées par les scientifiques. Mis à part le bandicoot, les seuls animaux mutants qui ont conservé leurs personnages principaux après la fin de l’ère Naughty Dog de Crash sont Tiny Tiger et Dingodile. Même ainsi, leur présence dans des jeux comme Wrath of Cortex, Nitro Kart et The Huge Adventure semble être un sous-produit de leur rôle de patrons dans Warped, que les jeux Crash des années 2000 ont tenté de reproduire à plusieurs reprises. Parmi les autres méchants animaux, Ripper Roo est un boss récurrent dans tous les jeux Naughty Dog Crash, sans Warped, les autres sont au mieux des personnages secondaires.
Crash Team Racing Nitro-Fueled et Crash Bandicoot 4 ont donné plus de caractère au casting, et les méchants souvent négligés de la série ne faisaient pas exception. Crash 4 permet exclusivement aux patrons scientifiques de les étoffer encore plus. Son successeur peut faire de même avec des animaux mutants sans sacrifier le combat spécial que proposent habituellement Cortex et N. Gin.
Il n’y a pas de plans pour un nouveau jeu Crash, et l’avenir de la franchise est actuellement incertain en raison de l’acquisition prévue par Microsoft des actifs appartenant à Activision. Si un nouveau jeu devait arriver, une plus grande concentration sur les méchants animaux pourrait équilibrer tout le temps passé avec les scientifiques dans le quatrième jeu “officiel”. Après tout, ils sont tout aussi importants pour la série et constituent le fondement de sa prémisse.
Crash Bandicoot 4 : il est temps Disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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