interaction comportementale mourir sous le soleil Il a maintenu sa longévité avec une multitude de personnages originaux et de croisements de franchises. La branche multigénérationnelle de Dead by Daylight en tant que jeu multijoueur asymétrique a déjà connu la nostalgie et la pertinence de la franchise en raison du thème de tout son contenu téléchargeable ultérieur qui met l’accent sur l’horreur.
Les adresses IP d’horreur du bassin versant comme le massacre à la tronçonneuse du Texas, Halloween et The Nightmare on Elm Street sont devenues d’excellents ajouts à la liste des personnages survivants et tueurs du jeu. Chaque personnage contribue à Dead by Daylight avec ses propres mécanismes uniques, enrichissant encore le gameplay. Cependant, il y a une franchise non encore incluse qui serait un choix logique : Alan Wake.
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Pourquoi Alan Wake et Dead by Daylight conviennent parfaitement
Bien qu’aucun plan pour un tel croisement de franchise n’ait été annoncé, l’écrivain éponyme d’Alan Wake de Remedy Entertainment lancera un personnage de survivant accompli dans Dead by Daylight. Dead by Daylight se reproche souvent le croisement d’horreur de films et d’émissions de télévision populaires, mais il a également adapté des personnages et du contenu du jeu auparavant.
Le contenu Silent Hill et Resident Evil de Dead by Daylight est un énorme succès, et Alan Wake pourrait faire place à son prochain crossover de franchise populaire. L’original d’Alan Wake est sorti pour la première fois en 2010, et Remedy’s Control est sorti plus tard avec un DLC étroitement lié à leur univers. Plus récemment, le jeu original de 2010 a pris un nouveau souffle avec le remake d’Alan Wake, confirmant essentiellement que Remedy est prêt à donner aux joueurs qui n’ont jamais joué à Alan Wake auparavant, plus d’histoire d’Alan, et à leur donner une peinture.
Maintenant, l’annonce récente d’Alan Wake 2 en tant que jeu d’horreur de survie confirme cette hypothèse. Avec un nouvel angle de genre et la promesse d’une suite à une franchise de suite, la suite d’Alan Wake s’alignera sur les futurs chapitres DLC de Dead by Daylight. Quant à la tradition associée à l’entité mystérieuse de Dead by Daylight, l’écrivain assiégé peut s’expliquer en s’écrivant sans le savoir dans Dead by Daylight à travers des pages de manuscrits dont les mots prennent vie, un peu comme Alan Wake. La prémisse est la même.
Mais au-delà des explications logiques, Alan Wake est conceptuellement plus adaptable aux mécanismes et aux fonctions de Dead by Daylight, tout en restant fidèle à son propre gameplay. Beaucoup des mêmes esthétiques et objets sont déjà présents dans Alan Wake, tels que les générateurs activés par les joueurs et les lampes de poche brandies par les joueurs, et l’environnement de chaque jeu a beaucoup à voir avec leur tension et leur atmosphère. De plus, les propres mécanismes de jeu d’Alan Wake pourraient améliorer certaines des fonctionnalités en retard de Dead by Daylight.
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Ce que Survivors of Daylight apportera à Alan Wake
Dead by Daylight peut utiliser de nombreuses permutations différentes des mécanismes défensifs et offensifs basés sur la lumière d’Alan Wake, avec des capacités d’avantages. La lumière est une ressource extrêmement importante dans Alan Wake, car les joueurs peuvent l’utiliser pour chercher un abri et éviter les maraudeurs. En tant que tel, Alan pourrait émerger avec les avantages associés qui tournent autour des articles de lampe de poche souvent peu pratiques de Dead by Daylight, qui manquent beaucoup de but dans leur forme actuelle.
Les torches de Dead by Daylight ne sont pas utilisées pour éclairer les zones sombres ; à la place, les torches sont utilisées pour temporairement aveugler ou “brûler” les tueurs, et produire un bref effet d’étourdissement qui, s’il est chronométré et ciblé correctement, peut les faire tomber sur les survivants en cours de route. De même, la lampe de poche d’Alan Wake n’est pas nécessairement destinée à guider l’éclairage, mais à frapper les ennemis et à les rendre vulnérables aux coups de feu.
Le pistolet d’Alan Wake n’ajoute pas d’objets légitimes à Dead by Daylight, mais il contient également des objets défensifs qui ont été intégrés à Dead by Daylight à partir de son précédent croisement de franchise avec Resident Evil. La frange scintillante d’Alan Wake est similaire à celle de Leon S. Kennedy, mais Alan Wake présente également des fusées éclairantes qui brillent en rouge dans une zone pendant un certain temps, des tueurs potentiellement étonnants s’ils la traversent.
Alan Wake peut également fournir des fusées éclairantes jetables trouvées dans des coffres éloignés avec lesquels les joueurs peuvent marcher lorsqu’ils sont allumés ou plantés dans le sol pour garder les tueurs aveuglés lorsqu’ils essaient de s’approcher. Un autre avantage d’Alan peut être lié au brouillard de Dead by Daylight, qui a peu d’effet sur la visibilité de la carte, mais reste une fonctionnalité. Il existe des produits qui réduisent ou épaississent le brouillard sombre de la carte, mais le nouvel avantage peut complètement envelopper la carte dans l’obscurité, de la même manière que les joueurs naviguent dans le brouillard noir impénétrable tout en naviguant dans les bois d’Alan Wake.
L’autre contenu Dead by Daylight peut provenir d’Alan Wake
Alan peut terminer le chapitre DLC Death Before Dawn grâce à sa solitude, mais il est également possible qu’il soit accompagné d’un adversaire tueur et d’une carte de royaume associée. Carl Stucky pourrait être une entrée de tueur plausible, bien qu’il y ait déjà un tueur brandissant une hache et lançant une hache dans Dead by Daylight. Parce qu’Alan Wake 2 est la première incursion de Remedy dans un jeu d’horreur de survie à grande échelle, il peut y avoir des adversaires et des ennemis à l’avenir qui correspondent mieux au catalogue éclectique de tueurs de Dead by Daylight.
Le DLC Alan Wake dans Dead by Daylight peut inclure une carte du royaume représentant les rues ouvertes et pluvieuses de la célébration du Bright Falls Deerfest. Par exemple, la carte Bright Falls pourrait contenir plusieurs intersections de rues avec des ruelles, tandis que Oh Deer Diner de Triple D pourrait fournir un emplacement intérieur avec un bar central qui se comporte comme une boucle efficace. Bright Falls est de loin le lieu le plus emblématique d’Alan Wake, mais Alan Wake 2 a certainement le potentiel d’introduire un cadre unique plus adapté à Dead by Daylight.
Mais même sans le tueur ou la carte, un DLC Alan Wake mettant en vedette Alan en tant que survivant pourrait non seulement ajouter des cosmétiques de peau croisés de franchise intéressants, mais aussi potentiellement améliorer les fonctionnalités, les éléments et les noyaux de produits déjà intégrés dans le jeu Dead by Daylight. Pour l’instant, cependant, les fans ne peuvent qu’espérer et continuer à demander Alan Wake en tant que futur DLC.
Alan Wake 2 PC, PS5 et Xbox Series X/S seront lancés en 2023. mourir sous le soleil Disponible pour Android, iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.
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