La sortie du remasterisé NieR: Replicant a ravi les fans de la franchise NieR à l’idée de retourner dans le monde familier qu’elle a créé en 2010. Le jeu définit la plupart du contenu chronologique dans la chronologie NieR: Automata. Pour la plupart, cependant, le jeu est une histoire autonome avec différents personnages.
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Il est naturel de vouloir comparer NieR : Replicant et NieR : Automata. Ils sont visuellement similaires et se déroulent dans le même univers. Cependant, les deux jeux sont plus similaires à bien des égards qu’ils ne le sont, en particulier dans le cadre et l’atmosphère générale de chaque entrée.
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5 Les réplicants sont une préquelle d’Automata
Replicant est une préquelle d’Automata. Cependant, puisque le premier a été initialement publié en 2010, il serait peut-être plus exact d’appeler Automata une suite. Les deux jeux se déroulent dans le même univers, mais les événements se déroulent à des milliers d’années d’intervalle. Pendant la pause de cette légende, un certain nombre d’événements importants ont eu lieu qui ont influencé l’histoire de NieR : Automata ; par exemple, l’extinction des humains et les événements menant à l’émergence des automates.
Cependant, le lien entre les deux jeux réside dans le cadre des personnages secondaires et des suites de retour. Devola et Popola reviennent dans Automata, et les joueurs peuvent visiter la maison de Kaine. Emil est même de retour, mais avec une apparence très différente.
4 Dans Replicant, un seul rôle est contrôlable
La popularité de Nier: Automata est en partie due à son arc narratif à trois protagonistes. À divers moments de l’histoire, le joueur contrôle 2B, 9S et A2. Ils peuvent parfois revisiter d’anciens royaumes avec leurs nouvelles capacités pour montrer leur rôle dans cette histoire quelque peu décousue. Dans Nier: The Replicants, cependant, il n’y a qu’un seul personnage qui peut être contrôlé via un gameplay normal, et c’est le protagoniste sans nom.
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Les fans de la série NieR ont appelé plus tard le protagoniste de Replicant Nier, mais ce protagoniste n’avait pas de nom canonique. Cependant, cela ne devrait pas être un obstacle au jeu. L’histoire est racontée de manière plus linéaire, parfaite pour une aventure solo. Les joueurs ne peuvent normalement contrôler qu’un seul personnage ; cependant, l’obtention des quatre fins différentes du jeu débloquera la possibilité de jouer en tant que Kane.
3 Les machines d’Automata sont au cœur de l’histoire
NieR: Automata se concentre sur la montée des machines et l’extinction de l’humanité qui s’est produite avant le début du jeu. Cependant, bien que Nier: The Replicants propose différents types de robots et de mechs, ils ne sont pas aussi importants que les machines d’Automata. Au lieu de cela, les réplicants se concentrent sur la fin du monde et les derniers vestiges de l’humanité qui survivent.
Il y a moins de machines que la suite, mais la sensation de monde ouvert plus naturelle du jeu et sa vue imprenable le rendent plus propice à une esthétique organique. NieR: L’histoire d’Automata est difficile à comprendre pour de nombreux joueurs et les oblige à chercher ailleurs des détails importants sur les traditions. NieR : Replicant est tout aussi compliqué. Accrochez-vous à chaque mot prononcé par les personnages et recherchez des indices subtils de tradition pour des indices contextuels.
2 L’ambiance fantastique de Replicant, avec Sci-Fi One d’Automata
La principale inspiration esthétique de Nier: les décors, les habitants et l’atmosphère générale de Nier: Automata est le genre science-fiction. Cependant, bien que Nier: The Replicants ait certainement beaucoup d’éléments de science-fiction, le style artistique et le gameplay du jeu se sont toujours davantage inspirés de la fantaisie. Le jeu ne se déroule pas après l’apocalypse comme le font de nombreuses histoires de science-fiction post-apocalyptiques. Au lieu de cela, cela s’est produit à la fin de l’humanité.
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Pour les joueurs habitués au look mécanique et futuriste de Nier : Automata, cela change un peu. Cependant, le style visuel correspond toujours très bien à l’histoire. Les joueurs ne jouent pas en tant que robots, longtemps après la fin de l’humanité, ils jouent en fait en tant qu’humains. De plus, chaque colonie et zone ouverte que le joueur rencontre semble vibrante et vivante, même s’il ne reste que des chuchotements aux humains.
1 La structure narrative et le gameplay d’Automata sont plus frais
NieR : Replicant est un jeu plus ancien. Certains de ses mécanismes de jeu, tels que les combats et les quêtes, laissent à désirer. Nier: Automata, quant à lui, a été salué pour la profondeur de son système de combat et sa capacité à jouer trois personnages différents dans la campagne. En même temps, Replicant est finalement un beau jeu de 2010.
Cela ne veut pas dire que c’était un mauvais match. Pourtant, les joueurs à la recherche de quelque chose de moderne et de frais devraient probablement éviter ce remake.comme c’est frustrant cloner Commencez lentement. Il regorge également de missions de récupération, de missions d’escorte et d’autres vestiges des tendances de l’industrie du jeu en 2010. À presque tous les égards, à l’exception des graphismes, NieR : Automata est un excellent jeu. Cependant, Nier : The Replicants vaut vraiment le détour pour les fans de la franchise, et pour ceux qui ont passé beaucoup de temps à Nier : Automata en attendant plus.
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