Un nouveau rapport de SEGA confirme que son nouvel accord avec Microsoft n’entraînera pas d’exclusivités Xbox.
Le développement de jeux est un long processus qui oblige les entreprises et les développeurs à travailler ensemble pour produire des jeux et des technologies de haute qualité.Cela comprend les grandes entreprises AAA qui s’associent à Microsoft et Séga comme l’un d’eux. Le partenariat entre les deux sociétés a été annoncé plus tôt ce mois-ci, indiquant qu’elles utiliseraient leurs forces pour former une “alliance” spéciale de développement de nouvelle génération pour tout futur projet de jeu.
Avant l’annonce du partenariat, les jeux SEGA avaient eu beaucoup de succès sur la console Xbox récemment. Cela va de l’atteinte d’un public plus large pour la franchise Yakuza via le Game Pass de Xbox, aux jeux Sonic avec des performances améliorées sur Xbox Series X. La collaboration fait partie d’une rumeur plus large suggérant que SEGA lui-même est acquis par Microsoft, ou que les futurs jeux développés par SEGA deviendront des exclusivités Xbox. Un récent rapport sur les résultats financiers de SEGA a détaillé ce que signifie la ligue, ainsi qu’une note sur les futures versions de jeux.
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La principale raison pour laquelle SEGA s’associe à Microsoft est le désir du premier de créer un tout nouveau “Super Game”, un jeu de service de diffusion en direct à grande échelle similaire au propre Phantasy Star Online de SEGA. Pour cela, SEGA a besoin de serveurs, et c’est là qu’interviennent les serveurs Azure de Microsoft. Ils seront utilisés pour aider à héberger, déployer et développer certains de ces jeux ambitieux. Phantasy Star Online 2 utilise déjà des serveurs Azure, il était donc logique que SEGA utilise quelque chose de familier, et ce fut un énorme succès.
Un investissement de 100 milliards de yens (882 millions de dollars) sera envisagé pour cet objectif, selon le rapport. Il décrit ensuite comment SEGA et Microsoft ont forgé une relation commerciale étroite et comment Microsoft est impliqué dans l’ambitieux concept de “supergame”, d’autant plus que SEGA a développé des jeux comme Halo Wars 2 pour Microsoft.
Sega a ensuite précisé et confirmé que le partenariat ne conduirait pas à des exclusivités Xbox. “Nous ne parlons pas de sortir des jeux exclusivement pour Microsoft, mais de développer des super jeux avec leur support technique qui seront livrés au monde ensemble”, a déclaré un porte-parole de la société.Alors malgré les rumeurs, cette alliance Microsoft et Séga Uniquement sur le plan technique, tous les futurs jeux de service de diffusion en direct seront pris en charge via les serveurs Azure de Microsoft.
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Source : Séga Sammy
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