Avec l’arrivée du patron Dragon Ball Z : Kakarot Dans le DLC 1, certains défauts du jeu sont déjà apparents. Le plus grand coupable est le niveau maximum du jeu, et même si ce n’était pas un gros problème auparavant, cela pose de réelles menaces pour le plaisir du futur DLC. Rétrospectivement, il semble que de nombreux choix intéressants aient été faits en termes de système de niveau du jeu et de niveau maximum qui auraient pu être mieux faits, mais avec le recul, c’est 20/20, CyberConnect2 doit se pencher sur l’avenir de le jeu pour le prochain lancement. Le pack DLC le corrige.
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Pour les non-initiés, Dragon Ball Z : Kakarot a un niveau maximum de 250, ce qui est un choix plutôt étrange, et un nombre bien supérieur à tout ce qui est nécessaire pour vaincre le boss secret du jeu. Ce niveau n’est pertinent que pour l’arrivée du DLC, car le défi final est le combat contre le boss de niveau 250 de Beerus. Cela dit, le premier DLC n’augmente pas le niveau maximum, et il n’y a pas d’autre contenu qui oblige les joueurs à atteindre le niveau 250, donc cela place toujours le jeu dans une position étrange, d’autant plus qu’au moins deux autres DLC arrivent.
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Dragon Ball Z : Kakarot – Pourquoi le niveau 250 ?
La première question que les fans devraient se poser est de savoir pourquoi le niveau 250 a été choisi comme niveau maximum en premier lieu. Ce nombre en lui-même ne signifie rien pour l’univers Dragon Ball et semble avoir été choisi arbitrairement. La plupart des jeux choisissent de fixer le niveau maximum à un nombre plus reconnaissable comme 20, 30 ou 100, tandis que les jeux de mise à l’échelle plus ambitieux peuvent aller jusqu’à 1000. D’autres jeux, généralement des JRPG, rappellent les anciennes limites techniques, avec une note maximale de 99, 999 ou 9999 dans les cas extrêmes.
Au lieu de cela, Dragon Ball Z : Kakarot a choisi de commencer au niveau maximum 250. La seule explication plausible avant le DLC est que peut-être que le niveau maximum augmentera avec chaque DLC jusqu’à ce qu’il atteigne le niveau 1000, mais pour que cela soit pertinent, Bandai Namco et CyberConnect2 doivent continuer à défier les joueurs. Le premier DLC qui n’augmente pas le niveau maximum suggère que ce n’est pas le cas, bien que beaucoup espèrent que l’augmentation du niveau maximum viendra bientôt, tant qu’elle s’accompagne de plus de défis et de matériel de fin de partie.
Dragon Ball Z: Kakarot DLC 1 niveau maximum
Peut-être que cela aurait mieux fonctionné si le niveau maximum qu’un joueur pouvait atteindre dans le jeu de base était plafonné au niveau 100. C’est bien au-dessus du niveau du dernier Boss Kid Buu du mode Histoire, qui est fixé à 75, et fournit toujours des frais généraux pour le contenu de fin de partie. Mira, Dragon Ball Z: Kakarot’s Secret Boss, offre un plus grand défi au niveau 100 sans laisser les fans dépasser sa tête et atteindre le niveau 250 avant de le combattre, et apparaître après son échec. Des ennemis maléfiques améliorés peuvent avoir été sauvegardés pour une utilisation ultérieure.
Si tel est le cas, le DLC 1 pourrait augmenter le niveau maximum à 250, donnant aux joueurs un nouvel objectif au lieu d’offrir de nouvelles façons d’atteindre les objectifs que beaucoup de gens ont déjà. Régler Beerus au niveau 250 est logique car cela empêche les joueurs de sur-niveler et de rendre le combat insignifiant, mais ne semble pas prendre les mêmes précautions pour le jeu de base. Espérons que les développeurs apprendront de leurs erreurs et augmenteront le niveau maximum pour le prochain DLC comme s’ils ne le faisaient pas, il n’y a pas beaucoup de place pour les joueurs ou le jeu pour se développer.
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Dragon Ball Z: Kakarot DLC 2 niveau maximum
Le DLC 2 sera un autre scénario de combat de boss comme le DLC 1, laissant croire à beaucoup que le nouveau boss sera le Golden Freezer. Les fans continueront probablement à s’entraîner avec Wes pour débloquer la forme Super Saiyan Blue, puis affronteront Freezer au plus haut niveau. Cela dit, si le niveau maximum n’est pas relevé et que Freezer n’est qu’un boss de niveau 250 comme Beerus, Dragon Ball Z : Kakarot pourrait avoir des problèmes. Il y a plusieurs raisons à cela, et il existe plusieurs façons de contourner complètement le problème.
Si Golden Frieza est un autre boss de niveau 250, les fans peuvent s’attendre à ce que le DLC 2 ait moins de contenu que le DLC 1, puisque les fans le font déjà, il n’est donc pas nécessaire d’affiner l’expérience pour atteindre le niveau maximum. Déverrouiller Super Saiyan Blue pourrait bien être un nouvel entraînement qui dépasse les limites suivi d’un combat avec Frieza que les fans ont déjà préparé. Pour que le DLC soit intéressant et donne l’impression que le jeu dure plus longtemps, il est nécessaire d’augmenter le niveau maximum et devrait accompagner plus de contenu de fin de partie.
Le problème de l’augmentation du niveau maximum de DBZ: Kakarot
Cela étant dit, il y a quelques problèmes liés à l’augmentation du niveau maximum. D’une part, tout contenu de jeu de base qui n’était pas obsolète avant le niveau 250 viendra certainement avec un plafond de niveau plus élevé, mais peut-être plus important est la façon dont les combats contre le boss de Beerus sont gérés. Quel que soit le nouveau plafond de niveau, il devra présenter un nouveau défi, sinon le joueur va facilement vaincre le Dieu de la destruction, qui n’est pas à la hauteur de la légende.
Il convient de mentionner que Ken Xyro, journaliste principal pour “Dragon Ball”, a déclaré que le but du DLC Beerus Boss Battle est de permettre aux joueurs d’atteindre le niveau 250 et de déverrouiller le Super Saiyan God, deux choses pour les joueurs qui veulent réussir est essentiel. Le deuxième DLC de combat de boss. Cependant, il n’est pas clair si cela signifie que le niveau 250 doit être atteint, ou si les joueurs doivent l’atteindre pour s’entraîner efficacement au nouveau niveau maximum. Malheureusement, on ne sait pas quand le deuxième DLC sera lancé ou s’il augmentera le niveau maximum.
Dragon Ball Z : Kakarot Maintenant disponible pour PC, PS4 et Xbox One.
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