Final Fantasy XIV : Shadowbringer Se déroule dans différents mondes et présente un grand nombre de personnages tels que Ryne, Gaia, Emet-Selch, Crystal Exarch, Feo Ul et Dulia-Chai. Emet-Selch en particulier est devenu un méchant préféré des fans, non seulement dans le jeu mais tout au long de la série Final Fantasy. Reconnaissant la bonne chose à faire, Square Enix développe davantage le tragique méchant sympathique d’Endwalker.
Cependant, un méchant dans Final Fantasy 14 n’est pas si compliqué. Dès que les joueurs atteignent Omor, ils savent que Vauthry est mauvais et vil. Son personnage est complètement égoïste, il pense qu’il devrait être vénéré comme un dieu, alors que ses sujets sont nourris sans le savoir de viande de monstre afin de mieux les contrôler. Cependant, sa trame de fond a tous les ingrédients d’un méchant sympathique. Il est difficile de dire si Vauthry aurait été un meilleur personnage s’il avait été un méchant sympathique comme Emet-Selch, mais les signes qu’il aurait pu être plus complexe sont difficiles à ignorer.
Vidéo du jeu du jour
CONNEXES: Final Fantasy XIV: Chaque membre de la 14e session
Table of Contents
Un autre angle de Vauthry
Vauthry est un personnage exagéré à bien des égards, depuis ses conceptions, jusqu’à la mesure de sa cupidité et de sa paresse. Il n’a jamais fait preuve d’humanité en temps de guerre, avec une maturité enfantine face aux questions et revendications légitimes. Cependant, son histoire révèle un détail très intéressant. Vauthry est un demi-mangeur de mal, et dès sa naissance, il a été élevé pour être une sorte “d’élu”. Une histoire comme celle-ci fait s’attendre à un personnage tragique, mais la personnalité gâtée de Vauthry est trop exagérée pour être vue avec autant de miséricorde que les fans l’auraient vu avec Emet-Selch ou Hermès dans Endwalker.
Vauthry se considère comme un dieu pour une bonne raison. Il semble qu’il ait grandi en se considérant comme spécial, et au lieu de se sentir aliéné et pressé par ces attentes, il s’épanouit. Cet angle est parfaitement logique pour son personnage. Cependant, un chef misérable a raté sa chance, il était mauvais parce qu’il ne pouvait pas contrôler son destin et ne voulait pas mourir en mangeant la moitié de son péché.
L’arc d’Olmore, mais avec des surprises
Eulmore est une ville qui réserve de nombreuses surprises aux personnages, mais rien aux joueurs. La plupart des joueurs considèrent Meol comme la version de Soylent Green de Final Fantasy, et Vauthry comme un dur à cuire qui utilise les peurs des gens pour le contrôler. La familiarité avec les méchants ignobles et les tropes alimentaires effrayants fonctionne toujours, mais l’ensemble d’Eulmore pourrait être plus compliqué si Vauthry faisait preuve d’humanité. Il aurait pu être vulnérable au Guerrier de la Lumière, montrant des émotions et un raisonnement compréhensibles, faisant simplement allusion à sa vraie nature, ce qui sera plus surprenant plus tard.
Non seulement cela, mais ses créations montrent également qu’il n’est pas humain. Il aurait pu être encore un gros homme, mais plus comme Dulia-Chai, moins surnaturel et exagéré. Cela seul inciterait les fans à le voir très différemment et à le voir comme plus humain. Cela le rendra encore plus surpris plus tard qu’il n’est pas seulement un mangeur de péchés, mais aussi un observateur de la lumière. En tant que Brightwatcher, Worsley était une occasion manquée. Il est le seul joueur Lightwarden qui lui parle réellement. S’ils avaient pu réfléchir, s’ils avaient eu l’ancien moi en eux, ils auraient pu apprendre beaucoup de lui sur la nature des mangeurs de péchés.
Les combats et les défaites d’Innocence auraient plus d’impact si les joueurs avaient des émotions plus fortes envers Vauthry. Cela pourrait répondre à la question de savoir combien de liberté Vauthry a vraiment après s’être transformé en Innocence. Ce serait très mémorable si Square Enix le faisait se sentir absolument sympathique à son sort et que le joueur devait ensuite le tuer pour sauver le n ° 1.
fantasme final 14 Maintenant disponible pour PC, PS4 et PS5.
PLUS: Final Fantasy 14: Les fans ne peuvent pas voir à quel point Argos ressemble à Minfilia
Discussion about this post