Frictional Games s’est avéré être un maître des jeux d’horreur, et son pedigree continue d’exceller avec des titres à longue traîne comme SOMA.
Frictional Games a donné vie à des cauchemars depuis sa création en 2006.Créateur de plusieurs jeux remplis d’horreur tels que Soma, Frictional Games est un studio indépendant basé en Suède. Le studio est connu et apprécié pour sa capacité à terrifier les personnes qui diffusent ses jeux.
Après la sortie commerciale et le succès d’Amnesia : The Dark Descent, le studio s’est surtout méfié de lui-même. Ils ont développé Amnesia: The Pig’s Machine avec l’aide du studio de développement The Chinese Room, qui s’efforce d’atteindre le même niveau d’horreur tragique que le titre original. Avec Amnesia: The Pig’s Machine en difficulté, Frictional Games est de retour à la domination de SOMA et Amnesia: Rebirth.
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Aujourd’hui, Frictional Games a annoncé que SOMA s’est officiellement vendu à 1 million d’exemplaires sur PC ; les ventes PlayStation 4 et Xbox One ne sont pas incluses. Reconnaissant la longue traîne de ses titres, le studio en a déduit que les titres de Frictional Games ont une durée de vie beaucoup plus longue que la moyenne. Sorti à l’origine en 2015, SOMA permet aux joueurs de plonger dans les profondeurs de l’océan Atlantique à bord d’un navire scientifique abandonné. Les machines en sont venues à croire qu’elles sont humaines, la nourriture est rare et les dangers existent dans tous les coins sombres de l’installation.
Cependant, l’horreur du titre n’est qu’un produit superficiel de ce que Frictional Games a à offrir. En plus du niveau d’horreur, SOMA a une histoire qui encourage les joueurs à comprendre exactement ce que sont la vie et la conscience. L’épisode propose un titre d’horreur souvent oublié “Pourquoi”, encourageant les joueurs à regarder au-delà de toute horreur à venir pour découvrir le reste du titre. C’est un concept qui a été rapidement oublié dans de nombreuses expériences d’horreur, et la suite consiste à offrir plus de peur, tandis que le récit doux n’offre que le “comment” de l’histoire.
Du développement en interne de la série Amnesia à SOMA, Frictional Games a travaillé sur le récit avec brio, et le studio devrait poursuivre certains travaux. Bien que SOMA se soit vendu à un million d’exemplaires rien que sur PC, le récent Amnesia : Rebirth n’est pas encore considéré comme rentable pour le studio. Le dernier titre de Frictional Games s’est vendu à 100 000 exemplaires au cours de ses cinq premiers mois. Pourtant, les expériences d’horreur immersives peuvent avoir une longue queue.
Frictional Games a conclu l’annonce en précisant que le studio suédois travaillait sur deux autres jeux. Qu’il s’agisse d’une toute nouvelle IP ou d’un remake du populaire SOMA, les fans d’horreur ont de grandes attentes pour l’avenir.
Soma Maintenant disponible pour PC, PS4 et Xbox One.
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Source : Destructoïde
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