Cette Balles sur Ba La partie de gameplay la plus excitante de la franchise est Class Trials, des épreuves dynamiques où les joueurs doivent résoudre des mystères de meurtre et choisir quel camarade de classe est le coupable. Chaque jeu principal contient six essais de classe, avec des modèles communs apparaissant entre les jeux. Par exemple, le deuxième cas est généralement un procès émotionnel dans lequel le coupable n’est pas une personne assassinée par pure malveillance, tandis que le troisième implique généralement un double meurtre.
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Tous les procès de Danganronpa ne se révèlent pas être un tourbillon d’excitation. Certains cas sont un peu trop prévisibles, déroutants ou tout simplement décevants. Mais il existe également des tests remarquables qui surpassent les autres en rebondissements et en émotions. Bien sûr, d’énormes spoilers pour toute la série principale sont à venir.
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Meilleur: Trigger Happy Havoc – Essai 4
Le quatrième procès de l’original était à la fois choquant et émouvant. Le procès constant et l’accumulation de preuves amènent les joueurs à croire que Byakuya ou Asahina pourraient être responsables de la mort de Sakura, mais il s’avère que Sakura s’est suicidée. Asahina pleure sa meilleure amie, dissimule la véritable cause du décès et permet à tout le monde d’être exécuté. La méchanceté d’Asahina envers ses camarades de classe n’est pas entièrement sans méchanceté, mais plutôt profondément attristée par le fait que son amie lui a été enlevée si injustement.
Le procès s’est également terminé par un autre combat acharné. Parce que Monokuma veut que quelqu’un soit exécuté, il écrase brutalement Alter Ego en ferraille. Bien que ce chapitre soit plein de désespoir, il semble toujours convaincant et pas trop choquant. L’émotion de ce chapitre est bien méritée.
Pire : Adieu le désespoir – Essai 3
Mikan et Hinata pour DR2
Le troisième procès de Danganronpa 2: Goodbye Despair est une grande déception après la deuxième affaire éclair qui s’est terminée par une tragédie. Ibuki et Hiyoko ont été annulées, Hiyoko étant retirée du développement du personnage qu’elle venait de commencer. La méthode de meurtre réelle est un peu compliquée et le procès dure plus longtemps qu’il n’en faut pour considérer que les joueurs ont peut-être su très tôt que Mikan était la réponse la plus évidente. Les expériences de la série sont conçues pour offrir un gameplay amusant et dynamique, mais ce type d’expérimentation se transforme rapidement en corvée.
La maladie du désespoir était un concept intéressant, et il était naturel que Mikan l’ait découvert en tant qu’infirmier résident. Cependant, la récupération soudaine des souvenirs de désespoir ultime de McCann par la maladie est un peu trop pratique sur le plan narratif et rend en fait son meurtre moins convaincant. Il est logique pour elle qu’elle s’en prenne soudainement à son intimidateur, Hiyoko, et tue peut-être Ibuki en tant que dommage collatéral. Cela dit, ses motivations préfigurent la révélation finale.
Après un long procès, l’exécution de McCann n’était même pas très satisfaisante. C’était fini en un instant, juste en jouant son rôle de fan service. Avec tous les thèmes médicaux de Mikan, son exécution a gaspillé beaucoup de potentiel créatif.
Meilleur : Au revoir le désespoir – Essai 5
Le cinquième essai du deuxième jeu est devenu l’un des cas les plus infâmes du jeu, et tout cela grâce à la vedette de la série : Nagi Komaeda. Après l’avoir présenté à Hajime comme son ami cool et pondéré, Nagito se transforme rapidement en un cerveau imprévisible lors de son premier essai. Tous les étudiants de l’île pensaient que Nagito était dangereux, mais la seule personne qu’il a réussi à tuer était lui-même. Cependant, il a déguisé sa mort en meurtre et s’est appuyé sur sa chance surhumaine pour mener à bien l’ensemble du plan. Cette performance, si elle est réussie, détruira essentiellement tout le monde sur l’île.
Nagito prépare le terrain pour la révélation du dernier chapitre, qui révèle que tout le monde sauf le “traître” était autrefois membre du groupe Ultimate Despair de Junko. Bien que Chiaki ait été blâmée et exécutée pour la mort de Nagito, qui est venue comme un accident pour elle, Chiaki était en fait celle que Nagito voulait sauver. En tant que traître sur l’île, Qianqiu représente l’espoir face au désespoir ultime. L’amour fervent de Nagito pour le concept d’espoir l’a amené à punir tous ceux qui représentaient le désespoir.
Compte tenu de tout ce qui a été appris dans les derniers chapitres de Goodbye Despair et de son comportement dans tous les cas du jeu, il est difficile de dépeindre Nagito comme un méchant définitif. Bien que son approche puisse être têtue ou opaque, son objectif est toujours de soutenir l’espoir et la vérité.
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Pire : Kill Harmony – Essai 3
Danganronpa V3: Killing Harmony est le titre le plus controversé de la série principale, et il est difficile de mettre ses essais sur une liste définitive des “meilleurs” ou des “pires”. Cependant, une chose est claire : le jeu est une autre victime du “syndrome du troisième cas”. Dans le fandom de Danwan Lunba et Ace Attorney, le terme “syndrome du troisième cas” fait référence au phénomène le plus faible et le moins populaire du troisième cas dans chaque jeu.
Suivant le modèle des jeux précédents, le troisième procès a impliqué deux victimes. Alors que le jeu prend du temps pour admettre les deux victimes et leur donner le temps d’écran qui leur est imparti, le meurtre réel est décevant. C’est une approche déroutante et peu pratique, et les motivations de Qing sont à la fois frustrantes et dérangeantes. Sa relation incestueuse bizarre avec sa sœur est dérangeante, et elle “prend le dessus” sur sa personnalité comme un mauvais souvenir du génocide de Jack. Au moins, l’exécution de Korekiyo était amusante.
Meilleur : Trigger Happy Havoc – Essai 5
Le chapitre 5 du premier jeu est principalement destiné à mettre en place l’acte final culminant, mais c’est aussi un tourbillon dramatique à part entière. Après la mort mystérieuse d’Ibagi Kuro, les étudiants survivants ont du mal à comprendre qui elle est vraiment et qui est responsable de sa mort. Les joueurs peuvent être aussi confus que les personnages car rien ne s’additionne vraiment. En fait, c’est tout l’arrangement du cerveau Junko, mais les étudiants ne peuvent pas le comprendre pour le moment.
Pendant le procès, Kyoko a dit quelque chose qui contredisait les preuves que Makoto connaissait. S’il le signale, Kyoko est exécuté et le jeu se termine directement par une mauvaise fin, où les survivants (à l’exception de Toko, décédé de causes inconnues) acceptent leur sort et passent le reste de leur vie à l’école. Si Makoto la laisse filer, il sera accusé de mort et tout le monde vote à contrecœur pour qu’il soit exécuté. Cependant, à la dernière seconde, Alter Ego est réapparu et a cessé de s’exécuter. Makoto finit par tomber dans une décharge au sous-sol de l’école, piégé mais vivant.
Même s’il a été condamné à mort, Makoto avait toujours de l’espoir et une forte confiance en Kyoko. Cette épreuve est la plus forte démonstration du personnage de Makoto, et elle est parfaite pour construire le dernier chapitre du jeu.
Pire : Trigger Happy Havoc – Essai 3
La première victime du troisième syndrome de Danganronpa était Celestia Ludenberg. On dit qu’elle est la reine des menteurs, et son apparence est indestructible, mais ses mensonges dans le troisième procès étaient si évidents que tout le mystère a été miné. Ses motivations sont également fragiles : elle veut juste une récompense en espèces pour avoir tué quelqu’un afin de pouvoir acheter un château rempli de majordomes vampires. Celestia est un personnage intrigant qui aurait pu cacher beaucoup de profondeur, mais la troisième situation diminue ce potentiel. Un point positif a été les compétences de manipulation que Celestia a démontrées avec Hifumi. Elle aurait pu être une tueuse de fin de match convaincante. Un autre petit problème indéniable est que le vrai nom de famille de Celestia se trouve être Yasuhiro. Un peu trop pratique.
Quant à Kiyotaka, il est triste de le voir renversé si rapidement après la tourmente qu’il a connue lors du deuxième procès. C’est une mort inutile, ce qui la rend d’autant plus décevante.
Compte tenu de la fin explosive et controversée de Danganronpa V3: Killing Harmony, il semble peu probable que la série revienne à son schéma typique dans une future entrée. Au-delà du jeu principal, cependant, il existe de nombreux spin-offs et du matériel supplémentaire pour les fans.
Danganronpa : Déclencher Happy Havoc Disponible sur mobile, PC et PS Vita.
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