De nombreux fans ont applaudi l’évolution apportée par la 4e itération du Dualshock, apportant des changements expérimentaux qui se sont avérés être d’énormes améliorations par rapport à l’emblématique manette PlayStation. Les trois modèles DualShock précédents avaient une conception angulaire similaire avant le relooking, avec tous les mêmes boutons et fonctions de base que les modèles précédents. Jusqu’à ce que le contrôleur DualShock 4 soit révisé, et c’était avant le PS5 DualSense.
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Le DualShock 4 est le plus grand changement apporté à la série DualShock depuis des années, apportant toutes sortes d’améliorations indispensables au contrôleur éprouvé de PlayStation. En plus d’une ergonomie améliorée, d’un facteur de forme plus confortable et de fonctions de partage et de mouvement supplémentaires, le contrôleur de la PS4 comprend un pavé tactile unique. Le pavé tactile est un ajout bienvenu au contrôleur, mais avec le DualSense de la PS5 le ramenant relativement inchangé, la pertinence du périphérique est remise en question.
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Fonctionnalité oubliée
Le pavé tactile est venu avec le DualShock 4 réinventé, un contrôleur presque acclamé. Bien qu’il ne cible pas spécifiquement le pavé tactile, le contrôleur de la PS4 améliore le langage de conception original DualShock de plusieurs manières. Malheureusement pour le pavé tactile, cette fonctionnalité matérielle a été l’une des premières fonctionnalités largement ignorées par les développeurs au fil de la génération de la console. Le concept derrière le pavé tactile est d’intégrer les gestes de balayage et la technologie tactile dans les jeux et les menus PlayStation. En fait, certains jeux de lancement utilisent la technologie tactile/geste, et encore moins de jeux utilisent le pavé tactile depuis lors.
Grâce à des améliorations majeures de la prise en main et de la forme générale, le pavé tactile lui-même n’est pas devenu complètement inutile. Au lieu d’utiliser plus largement les balayages ou les gestes, le pavé tactile devient essentiellement un bouton “sélectionner” beaucoup plus grand et légèrement plus polyvalent. Il existe même plusieurs grands jeux qui utilisent le pavé tactile de manière amusante et unique. Même si les développeurs choisissent de ne pas inclure sa fonctionnalité unique, le pavé tactile finit par agir comme un autre bouton, ce n’est donc en aucun cas un échec complet pour le nouveau contrôleur.
Ce qui est intéressant maintenant, c’est que le pavé tactile est de retour avec le nouveau contrôleur de la PS5, même s’il était presque complètement inutilisé à la fin de la durée de vie de la PS4.
Nouvelle manette, même pavé tactile ?
DualSense, bien que récemment annoncé, est la révolution officielle du DualShock vers quelque chose de complètement nouveau. Ou assez nouveau, puisque le contrôleur DualSense a une forme un peu différente, mais conserve toujours la même disposition que la ligne DualShock, mais avec un facteur de forme différent. Outre toutes les fonctionnalités nouvellement annoncées, il y a un aspect du matériel qui n’a pas été mentionné lors du lancement, mais qui est toujours là : le fidèle pavé tactile. Cette fois-ci, il a une forme arrondie et angulaire, une couleur brillante et la barre lumineuse est maintenant cachée entre le pavé tactile et les boutons du visage du contrôleur.
L’affichage du contrôleur DualSense ne fait aucune mention du pavé tactile, sauf qu’il se trouve entre les nouvelles barres lumineuses. Bien qu’il soit encore possible d’en savoir plus sur le pavé tactile plus tard, il semble que le pavé tactile restera fonctionnellement similaire au DualShock 4. Bien que ce ne soit pas nécessairement une mauvaise chose, cela signifie que le pavé tactile du DualSense peut continuer à utiliser les problèmes de pertinence de la fonctionnalité de la génération précédente.
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Exploitation potentielle
En regardant certains brevets PS5 récemment découverts, le pavé tactile pourrait être un moyen de contrôler les menus PlayStation, un peu comme l’écran tactile d’un smartphone. De toute évidence, les joueurs pourront utiliser des gestes et des balayages pour naviguer dans différentes applications ou écrans, plutôt que de parcourir chaque option sélectionnable avant de changer d’application comme d’habitude.
Bien qu’il ne s’agisse que de rumeurs basées sur certains des premiers brevets PS5 déposés par Sony, il propose des idées intéressantes pour mieux utiliser le pavé tactile. La fonctionnalité principale du pavé tactile est d’enregistrer et d’utiliser des gestes/balayages dans une variété de scénarios, et bien que le développement de jeux ne poursuive pas souvent cette fonctionnalité sur PS4, la fonctionnalité du pavé tactile est incluse dans les menus de la PS5 pour la remplacer. Ce n’est pas grave, étant donné que le pavé tactile peut encore avoir besoin d’être là, en particulier pour les quelques jeux PS4 rétrocompatibles qui pourraient utiliser le pavé tactile.
Il reste à voir comment la PS5 utilise un pavé tactile réel, mais pour quelque chose qui a commencé comme une fonctionnalité matérielle déterminante et a disparu presque immédiatement, il est logique d’intégrer le pavé tactile aux fonctionnalités de base de PlayStation. Le pavé tactile de DualSense a désespérément besoin d’une raison d’être, et la navigation gestuelle avancée pourrait être la première étape.
console de jeux 5 À lancer pendant les vacances 2020.
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