Après avoir échappé de justesse au médecin de l’hôpital au chapitre 3, Petit cauchemar 2 Les joueurs arriveront à l’emplacement final du jeu – la ville. Bien que ce niveau puisse être un répit dans les couloirs sombres de l’hôpital, les joueurs ont encore plusieurs menaces à affronter, y compris le principal antagoniste du niveau, le Thin Man.
Par rapport aux niveaux précédents, les chapitres urbains de Little Nightmares 2 sont plus axés sur les énigmes, la plupart des rencontres ennemies ayant lieu à la fin du chapitre. En plus de toutes les réalisations manquantes qui peuvent être gagnées dans ce chapitre, ce guide décrira tous les chapeaux manquants et les restes de pépin.
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En relation: Little Nightmares 2: Tous les objets de collection et réalisations / trophées incontournables – Chapitre 1
Il y a au total 2 chapeaux et 4 pépins à collectionner tout au long du niveau. De plus, il y a deux réalisations/trophées non liés à la progression qui peuvent être débloqués dans le niveau.
Alerte spoil: A mi-chemin du niveau, Mono et Six seront séparés pour le reste du jeu. Par conséquent, la première moitié du chapitre 4 sera la dernière chance pour les joueurs de débloquer deux réalisations liées à six.
Au creux de ma main : Tenez la main de Six pendant six minutes d’affilée pour déverrouiller. Les réalisations / trophées sont cumulatifs tout au long du jeu et ne se débloqueront que lorsque le joueur lâchera le numéro six.
Vingt-six: Utilisez la capacité d’invocation un total de 26 fois pour déverrouiller. Comme le succès/trophée “dans la paume de ma main”, il est cumulatif tout au long de la campagne.
Le défaut existe toujours 1) Au début du niveau, Mono et Six traverseront une grande salle d’attente d’hôpital et sortiront du bâtiment par une fenêtre. Une fois à l’extérieur, le joueur peut aller à droite ou au nord. Si le joueur marche vers le nord le long de l’allée, il finira par atteindre un trou d’homme ouvert qui peut être descendu. Les joueurs trouveront des objets de collection dans les égouts.
Le défaut persiste 2) Après avoir terminé le premier puzzle du chapitre, le joueur entrera enfin dans la zone de maintenance au-dessus de la cage d’ascenseur. Dans le coin gauche de la zone de maintenance, les joueurs trouveront une boîte en carton amovible avec un évent à traverser. Les joueurs trouveront des objets de collection dans la pièce de l’autre côté de l’évent.
Le défaut existe toujours 3) Immédiatement après avoir quitté la zone de maintenance des ascenseurs, les joueurs atteindront un grand toit. Après avoir marché vers la droite, le joueur finira par atteindre une porte verrouillée à côté d’un auvent que le joueur peut grimper pour atteindre. Entre les côtés de l’auvent grimpant se trouve une pile de caisses qui peuvent être escaladées pour accéder aux pièces bloquées par les portes susmentionnées. À l’intérieur, les joueurs trouveront des objets de collection.
position du chapeau 1) Après avoir récupéré la télécommande du téléviseur, le joueur atteindra éventuellement une salle de courrier. À l’intérieur de la salle du courrier se trouve une grande fosse à courrier dans laquelle les joueurs doivent sauter pour passer le niveau. Après avoir sauté dans la fosse aux lettres, les joueurs trouveront un petit évent caché sur la gauche avec un chapeau à l’intérieur.
simple évent
Le défaut persiste 4) Après avoir terminé le puzzle de la plate-forme de la salle du courrier, les joueurs feront de la tyrolienne à travers le hangar jusqu’au bâtiment suivant. Une fois que le joueur atterrit dans le bâtiment suivant, sautez par la fenêtre par laquelle le Mono est entré, et non par la porte. Une fois que le joueur est de retour à l’extérieur, courez à travers le toit jusqu’à la fenêtre de l’appartement suivant. À l’intérieur, les joueurs trouveront l’emplacement du dernier pépin du jeu.
Succès/trophées manqués : Pas madame : Dans la même pièce que le glitch précité, les joueurs remarqueront une petite figurine en porcelaine de l’adversaire du premier Little Nightmare. Cassez des statues en les lançant pour débloquer des réalisations.
Succès/trophées manqués : Post-industriel: Après avoir alimenté l’un des ennemis sans nom, les joueurs finiront par atteindre le deuxième puzzle d’ascenseur du chapitre 4. Au bas de la zone de puzzle, les joueurs remarqueront une salle d’élimination des ordures. Pour débloquer le succès, les joueurs doivent équiper le chapeau de facteur trouvé dans la salle du courrier et récupérer le colis trouvé dans la valise à la poubelle. Après avoir récupéré le colis, le joueur doit l’apporter à l’appartement sur le côté gauche de la même zone. Une fois que le joueur atteint l’appartement, une main sortira de la boîte aux lettres pour prendre le colis.
position du chapeau 2) Les joueurs atteindront éventuellement un grand magasin et devront résoudre des puzzles de plate-forme avec un chariot d’épicerie. L’emplacement final du chapeau pour le chapitre 4 peut être trouvé en poussant le chariot vers l’étagère à côté de la fenêtre dans laquelle le joueur entre. Ce chapeau se trouvera sur l’étagère.
position finale du chapeau) Les joueurs débloqueront le dernier chapeau de Little Nightmares 2 après avoir terminé le chapitre 5. De plus, les joueurs peuvent également débloquer “A quoi je ressemble“Réalisations, chapeaux obtenus après avoir terminé le jeu en les équipant.
Petit cauchemar 2 Disponible maintenant sur PC, PS4, Switch et Xbox One, avec des versions PS5 et Xbox Series X/S en développement.
Plus: Little Nightmares 2: Tous les objets de collection et réalisations/trophées manquants – Chapitre 2
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