La série Witcher n’est pas étrangère aux événements humoristiques en tous genres. Qu’il s’agisse de dialogues dans le jeu, de pépins amusants ou de mèmes créés par des fans, du point de vue de Geralt de Riv, les joueurs riront beaucoup dans leurs aventures meurtrières et pleines d’action.
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Ces bons moments ne sont cependant pas propres au jeu principal. Pour le jeu de cartes basé sur l’incroyable série, Quint continue de faire référence, et parfois même d’améliorer, les blagues et les mèmes générés par les essais et les voyages de Geralt. C’est la preuve qu’une franchise ne doit pas être prise trop au sérieux, même si elle a de grands jeux, pour une raison que les vrais fans aiment parler de bizarre et farfelu.
Table of Contents
dix Il est toujours temps pour Gwent
Peu importe quand, où ou ce qui se passe, Gwent est toujours la réponse. Compte tenu des nombreuses options de dialogue offertes aux joueurs qui leur permettent de choisir de démarrer ce délicieux jeu de cartes à un moment émotionnel important ou dans la progression d’une quête, il n’est pas étonnant que les joueurs donnent la priorité à la destruction de leurs decks pendant un bon moment. Après avoir perdu certaines de ses meilleures cartes à cause de la stratégie d’empilement de Geralt, la pauvre sève oubliera sûrement tous ses malheurs… n’est-ce pas ?
9 Shupe comme Umans comme Gwenty-Cards
Shupe est un adorable troll rock vendeur de cartes qui est apparu dans des jeux en plus de Gwent, comme dans Thronebreaker: The Witcher Tales, mais les fans ont parfois du mal à penser à lui en dehors de son rôle de marchand de cartes. À tel point que Thronebreaker a également été envahi par certains mèmes Gwent. Les joueurs s’identifieront probablement à cela, car la peau rugueuse de Shupe et son sourire simple mais déchiqueté évoquent des souvenirs et des pensées d’une nouvelle carte très recherchée et peut-être rare.
8 personnes petites mais mortelles
Ceux qui affrontent des decks nains savent très bien que sous-estimer ces défis verticaux peut entraîner la mort. Pendant un moment, le joueur a le dessus, mais soudain, le champ de bataille est encombré d’unités puissantes avec un nombre élevé et une résilience. Non seulement les cartes naines sont plus difficiles à gérer que la plupart, mais de nombreuses cartes communes peuvent être utilisées contre des ennemis plus rares en étant adjacentes à d’autres nains.
7 plans déjoués par des monstres affamés
Il existe de nombreuses façons de jouer au Gwent, mais la plupart des stratégies se répartissent en deux grandes catégories : augmenter votre propre force ou diminuer la force de votre adversaire. Kayran est une carte très ennuyeuse qui consomme la carte d’un ennemi et gagne son pouvoir.
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Aujourd’hui, il existe de nombreuses restrictions sur qui ou quoi Kayran peut manger, mais pas dans le passé. Au début de la phase bêta de Gwent, cette carte de faction monstre peut consommer n’importe quelle unité adverse. On peut s’asseoir, attendre que l’ennemi améliore une carte, puis enlever tout son travail acharné d’un seul mouvement sinistre. Insérez le baiser d’un chef ici.
6 espions qui couchent avec vous
Les cartes de faction Nilfgaard offrent l’un des contrôles les plus élevés du jeu. Quelle que soit la stratégie de contre-attaque, leurs petits espions sournois sont toujours enclins à se frayer un chemin dans ses rangs et à jeter la clé dans les machinations du joueur. Se défendre contre une attaque frontale est du bon sens dans la guerre, même dans celles impliquant des cartes, mais défendre votre dos en même temps peut être une distraction qui conduit à des erreurs et à ignorer ce que fait l’adversaire. Assez pour faire entrer encore plus de voyous dans l’armée et aggraver le problème.
5 Vous ne pouvez pas vous défendre contre ce que vous ne pouvez pas prévoir
Alors que la faction Squirrel possède de nombreuses cartes nains et elfes puissantes, il est difficile de dire exactement ce que fera un adversaire qui utilise ces cartes. Les joueurs peuvent deviner la stratégie de l’ennemi en regardant la carte de chef utilisée, mais cela peut parfois être trompeur. Un peu comme les tactiques de guérilla utilisées par le Squirrel Party dans la série principale de jeux. Bizarre et polyvalente, cette faction n’est pas du genre à faire des suppositions, de peur que l’on veuille s’occuper des six sprites qui émergent directement du deck ennemi plutôt que du premier tiré.
4 Stratégie ferroviaire
Comparé aux autres factions, le deck de Skellige a à peine changé à un moment donné. Il y a des cartes qui font tout le gros du travail, et beaucoup d’autres qui ne voient aucune utilisation concurrente. Heureusement, grâce à de nombreux tests et retours de joueurs, ce n’est plus le cas. Même si certaines choses n’ont pas changé.
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Lorsque vous vous aventurez dans les eaux près de cette nation insulaire brutale, assurez-vous d’apporter quelque chose pour nettoyer le tas de déchets abandonnés. Ours et fantômes, ours et fantômes sont partout !
3 Roach Le Cheval Meme
Les fans de longue date de la série connaîtront non seulement Roach, le fidèle coursier de Geralt, mais aussi des problèmes spécifiques. Dans le jeu principal, parfois Roach ne trotte pas vers Geralt lorsqu’il est appelé. En cherchant leur monture, les joueurs trouvent parfois cet étalon idiot sur les balustrades, les arbres et même les maisons ! Après que l’incident ait engendré de nombreux mèmes, CD Projekt Red a décidé d’immortaliser la blague sous la forme d’une illustration de carte de Gwent illustrant le pépin infâme et hilarant.
2 Usure de la carte météo
Une faction monstre est une capacité à avoir des unités puissantes et à envoyer plusieurs unités à la fois. En plus de cela, ils peuvent également être améliorés, consommés et multipliés. Ils sont cependant loin d’être invincibles, car rien ne peut abattre un essaim comme une tempête. De nombreuses unités plus petites, telles que celles générées par des effets de cartes ressemblant à des insectes, sont plus susceptibles d’être victimes des cartes météo que d’autres. Le gel mordant, le brouillard impénétrable et les pluies torrentielles ont fait des ravages sur le monstre. Cela ne mentionne même pas les cartes météo rares.
1 Colère préventive en arrêtant de fumer
Rien n’est plus facile à gagner que la défaite salée de votre adversaire. Parfois c’est à cause de leur malchance, parfois c’est à cause de défaites répétées dans les jeux précédents. Pour un jeu sur la compétition, cela rend l’échelle pratique en raison de la façon dont le jeu gère ces situations. Heureusement, à Gwent, cela conduit à la victoire des joueurs qui ne sont pas déconnectés par la frustration, ce qui rend les larmes salées de l’ennemi plus savoureuses pour le vainqueur.
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