Le récent Nintendo Direct a apporté une énorme surprise aux fans de Castlevania : la sortie surprise de la Castlevania Premium Collection. Cette collection multiplateforme poursuit deux collections Castlevania sorties au cours des dernières années, cette fois en se concentrant sur les jeux pour Game Boy Advance. Les produits de la collection Advance incluent Castlevania : Ring of the Moon, Harmony of Discord et Aria of Sadness. Tous les trois sont des classiques et valent le détour pour ceux qui ont déjà battu Castlevania: Symphony of the Night et Bloodstained: Ritual of the Night. Cependant, Castlevania : Dracula X Ne convient pas pour le reste.
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Homologue de Castlevania Requiem, une exclusivité PlayStation 4, cette collection comprend le titre SNES Castlevania : Dracula X. Ce n’est évidemment pas un jeu GBA, mais semble avoir été inclus dans cette collection pour assurer toutes les principales rééditions de jeux 2D de Castlevania. Dracula X est sorti en 1995 et Rondo of Blood n’est apparu au Japon que sur un Super CD-ROM PC Engine (TurboGrafx 16 mis à niveau) deux ans plus tard. Parce que Rondo of Blood est déjà connu sous le nom de Dracula X au Japon, le jeu SNES s’appelle Dracula XX. Alors que Dracula X a été rendu non canon et considéré comme une pire version de Rondo, son histoire est toujours intéressante et mérite d’être discutée.
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Qu’est-ce que Castlevania : Dracula X ?
Castlevania: Dracula X est le remake SNES de Rondo of Blood et la première version de Rondo à arriver en Amérique du Nord. Le jeu a été remixé pour être presque complètement différent, ne partageant que quelques ennemis, boss et mécanismes avec le jeu original. En raison de la capacité de stockage réduite des cartouches SNES, de l’annulation du doublage et de la difficulté accrue due à la refonte du level design, le jeu est devenu plus linéaire et Maria n’était plus jouable. L’histoire a également tellement changé qu’elle est incompatible avec la chronologie de Castlevania, ce qui ne fait aucun bien au jeu aux yeux des fans.
Les différences d’histoire semblent mineures, mais elles se heurtent à Symphony of the Night, la suite directe de Rondo of Blood. Shaft, le prêtre noir, la rencontre décisive de Rondo et le principal méchant de la majeure partie de Symphony, est complètement supprimé. La petite amie kidnappée de l’héroïque Richter, Annette, si elle n’est pas sauvée, peut se transformer en Camilla et partager l’attaque de Shaft. Avant cela et Dracula X a déclaré qu’il s’était déroulé au Moyen Âge, des centaines d’années avant les aventures de Simon Belmont, il est prudent de dire que le jeu n’était pas une grande partie de la bibliothèque de l’historien de Castlevania.
Problèmes de Castlevania : Dracula X
L’incongruité Canon est loin d’être le seul problème de Castlevania : Dracula X Guilty. Pour toutes les mauvaises raisons, le jeu est considéré comme l’un des jeux Castlevania les plus difficiles. Richter était légèrement plus lent qu’il ne l’était dans Rondo of Blood, et les ennemis ultérieurs ont été placés dans les niveaux précédents, et les étapes redessinées étaient remplies de fosses sans fond. Le jeu n’a également que deux itinéraires alternatifs au lieu de quatre, dont l’un entraînera les joueurs dans une mauvaise fin et est accessible via une fosse sans fond apparemment ordinaire. Même le combat final avec Dracula a été suspendu sur une fosse. Quiconque connaît le penchant de Castlevania pour repousser, sauter raide et voler des ennemis sait probablement comment Dracula X a gagné sa réputation.
Cependant, tout n’est pas mauvais. Les sprites et la bande son sont excellents, et sa difficulté supplémentaire pourrait plaire à certains. Le cœur du jeu est toujours Ring of Blood, mais avec tant de parties bien-aimées supprimées, cette version n’est pas recommandée lorsque Ring of Blood lui-même est disponible ailleurs.Castlevania Premium Collection vaut toujours la peine d’avoir, même si c’est bien de garder ce petit titre, mais il y a tellement de meilleures façons de tuer Dracula que Dracula X.
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