Il n’est peut-être pas surprenant que vous réalisiez que vous avez manqué l’une des quêtes secondaires de Skyrim. Le jeu est énorme non seulement en termes de cartes mais aussi en termes de contenu d’histoire. Certaines missions sont faciles à obtenir, tandis que d’autres sont très cachées. Cela est dû en grande partie à l’emplacement des tâches. Les joueurs occasionnels n’explorent généralement pas toute la carte de Skyrim. Cependant, si vous êtes un joueur inconditionnel et que vous avez exploré toute la carte, il y a de fortes chances que vous soyez l’un des rares joueurs à avoir terminé ces quêtes cachées. Certaines de ces missions ne sont même pas marquées, mais ont une histoire et des récompenses.
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Voici 10 quêtes cachées que nous avons trouvées dans Skyrim.
Mis à jour par Allison Stalberg le 22 février 2021 : Skyrim est l’un de ces jeux qui ne cesse de faire l’objet de remakes. À l’origine, il était sorti sur PS3, Xbox 360 et PC. Aujourd’hui, il a été remasterisé sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch. Même s’il est sorti depuis environ 10 ans, c’est le genre de titre auquel les joueurs reviennent sans cesse et trouvent qu’il vaut la peine d’être rejoué. Avec tout ce que les joueurs peuvent faire avec les mods et le contenu du jeu, Skyrim est comme une deuxième maison. Cependant, même les familles ont moins hors des sentiers battus. Que vous rejouiez, exploriez le remake ou que vous soyez nouveau dans le monde, il existe un certain nombre de quêtes connues qui sortent de l’itinéraire habituel du joueur.
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13 La retraite du menteur
Il n’y a pas de missions marquées pour cet endroit, mais il a une histoire avec quelques récompenses. C’est une cachette de bandits pleine de Falmer. Ainsi, les bandits et Falmer se sont battus jusqu’à la mort ici et Falmer a gagné.
Vous pouvez trouver le barman mort du bandit, il a une arme appelée “The Long Hammer”. Les bandits peuvent vous trouver et supposer que vous avez tué leur barman et attaqué. Le marteau est une belle arme car il se déplace 30% plus vite qu’un marteau de guerre typique de Skyrim.
12 Abysse de Froststream
Cette quête s’obtient auprès du phare de Froststream près des rives de Winterhold. Une fois entré dans la pièce centrale du phare, vous obtiendrez la quête. Les missions peuvent être buggées si vous entrez dans le sous-sol avant la salle centrale, alors faites attention. Cette quête est un peu effrayante et cool. Vous avez découvert plusieurs meurtres horribles et votre mission est de découvrir ce qui s’est passé.
La récompense pour avoir terminé cette quête est unique car il s’agit d’un effet actif appelé “Sailor’s Repose” qui améliore les sorts de guérison.
11 Adultes
Cette quête accompagne l’exploration d’une tombe nordique appelée “Ironbind Barrow”. Vous rencontrerez d’autres aventuriers, les PNJ Salma et Beem-Ja, qui se joindront à vous pour explorer la région. Nous n’abandonnons rien, mais l’histoire est cool parce qu’elle implique la trahison et la richesse.
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L’emplacement se trouve dans une zone très éloignée, c’est pourquoi il est considéré comme une mission cachée. Cette zone peut être difficile à atteindre pour les joueurs de bas niveau, car elle est entourée de trolls de givre, de loups, de dragons et de chats épées. Vous pouvez également obtenir le rugissement de dragon “Devenir éthéré” à Ironbind Barrow.
10 La montée de l’Est
Le donneur de cette quête est Orsace Endario dans les bureaux de l’Eastern Empire Corporation. Le bureau est situé sur la jetée de Windhelm. Il s’est tourné vers l’Enfant de Dragon pour obtenir de l’aide contre certains des pirates connus sous le nom de Sanguinaire. Heureusement, c’est une quête de marqueur, donc une fois reçue, ce n’est pas difficile à terminer. La seule raison pour laquelle cette quête est souvent manquée est qu’Orthus se trouve dans un endroit isolé.
Alors que Dragonborn peut être récompensé avec de l’argent, une récompense plus intéressante est une adepte nommée Adelaisa Vendicci.
9 Repentez-vous
Cette quête commence en entrant dans la Dark Light Tower. Vous êtes approché par un PNJ Ilya qui vient de tuer une autre sorcière. Elle en fait partie mais décide de se rebeller. Sa mère Sylvia est également membre du Coven et elle veut que vous l’aidiez à monter en haut de la tour pour arrêter sa mère.
Après avoir terminé la quête, vous pouvez obtenir le bâton de la mère “Witch’s Wrath Staff”, qui a le même effet que le sort “Wall of Fire”. Soyez prudent car Illia peut mourir pendant la mission. Cependant, vous pouvez toujours terminer la mission sans elle.
8 sang-froid, rapidité et précision
Angie accepte cette mission non marquée au Camp Angie. Contrairement à la plupart des missions cachées, celle-ci ne concerne pas la vie ou la mort ou la résolution de problèmes mystérieux, mais plutôt des tests de tir à l’arc. Angi vous propose quatre tests et vous donne des flèches d’entraînement. Le premier test consistait à toucher trois cibles proches, le second à faire de même en huit secondes, le troisième à toucher la cible la plus éloignée et le dernier à les toucher toutes en quatre secondes Quatre buts. Je recommande vivement de crier “temps lent” pour ceux qui ont des problèmes avec les contraintes de temps. Lorsque vous aurez terminé, vous obtiendrez l’arc d’Angi.
7 chasses au trésor de Skyrim
Puisqu’il n’y a pas d’étapes ni d’objectifs, cette tâche est le plus souvent ignorée. Après tout, Skyrim est énorme. Trouver une carte au trésor sans la marquer peut être accablant. Cependant, il y a 11 cartes au total. Ils ne sont pas aléatoires, ils peuvent rapporter un butin précieux au joueur.
Un aspect important à connaître sur ces cartes est qu’il est impossible d’obtenir le trésor sans d’abord trouver la carte au trésor. Le jeu empêche les coffres d’apparaître à leur emplacement jusqu’à ce que la carte correspondante soit obtenue.
6 noms oubliés
Cette quête est dite “cachée” car elle n’apparaît jamais dans votre journal de quête. Vous devrez le découvrir vous-même, mais ce n’est pas si difficile. Vous pouvez trouver un étrange gant dans The Midden Dark. Si vous regardez autour de vous, vous trouverez un rapport d’accident et une clé.
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Le rapport mentionne des anneaux perdus et cachés autour du mystère. Vous pouvez les trouver et les collecter sur le gant mystérieux, qui invoquera un Demora, Velehk Sain. Vous pouvez choisir de libérer le dremora, ce qui vous donnera une carte au trésor, ou de le tuer, ce qui vous donnera un cœur de daedra.
5 fantômes du vieux Heldan
Cette mission est facile à manquer, car elle est située dans un hôtel isolé le long de la rivière Kas. Vous devez également dormir dans la chambre de Tiber Septim. Si vous faites ces choses, vous pouvez rencontrer le fantôme du vieil Herodan. Le fantôme vous a pris pour quelqu’un d’autre et vous a demandé de rapporter l’épée pour tenir la promesse. Les emplacements des épées sont aléatoires, mais les zones communes pour les épées peuvent être la forteresse de la tour brisée, la forteresse du saut de Broca, la forteresse de la forêt profonde et le pont du dragon, pour n’en nommer que quelques-unes.
La récompense de cette quête est une récompense d’un point pour les compétences à une main et de blocage.
4 dame pâle
Pour obtenir cette quête, les joueurs doivent découvrir la crypte Frostmir. L’emplacement est au sud-ouest d’Aubétoile, non loin du temple de Dagon à Merunes. Le joueur reçoit cette quête d’un bandit nordique nommé Eisa Blackthorn à l’extérieur du sous-sol. Si elle survit à l’attaque d’autres bandits, elle peut parler au joueur et lui donner des quêtes. Sinon, son corps aura un journal à la place de la quête.
Le reste de la quête se déroule à l’intérieur de la crypte. Il vaut également la peine d’explorer le sous-sol pour apprendre un nouveau cri, car l’emplacement a un mur de mots.
3 vodurel
Ce dragon est l’un des plus difficiles à trouver. Il est situé dans la ville souterraine de Blackreach. Cependant, le dragon n’est pas seulement là pour vous, vous devez l’invoquer.
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Pour ce faire, vous devrez trouver un orbe jaune au-dessus de la salle de débat et de la salle de rumination à Blackreach. Vous devez utiliser une force implacable sur la sphère et elle réagira comme un gong et se répercutera dans toute la ville. Ce n’est qu’en faisant cela que Vulthuryol apparaîtra. Sachant que ce dragon ne peut pas être apprivoisé par un cri “volera”, il est préférable de s’occuper de ce dragon si vous avez dépassé le niveau 20.
2 guerriers en ébène
Cette quête n’est disponible que pour ceux qui ont le DLC Dragonborn et dont le personnage a atteint le niveau 80. Mais ce n’est que le début, car il s’agit de l’un des combats les plus difficiles de tout le jeu. Ebony Warrior est un PNJ qui commencera un combat à mort contre vous. Bien qu’il soit un ennemi redoutable, il veut en fait perdre pour que son âme puisse aller à Songaard. Une fois le niveau 80 atteint, les quêtes sont moins cachées. Il apparaîtra dans n’importe quelle grande ville.
1 Prison abandonnée
Cette prison abandonnée, hantée et à moitié inondée ne fait partie d’aucune quête marquée. En fait, il n’y a rien à faire là-bas. Cependant, c’est amusant d’explorer et d’apprendre ce qui se passe dans la prison. Vous pouvez voir des fantômes et découvrir ce qui leur est arrivé. Les livres et les notes laissés valent la peine d’être lus pour découvrir la vérité sur ce qui s’est passé là-bas.
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