Vampire: The Masquerade a gagné un premier succès sous sa forme de jeu de table, entraînant les joueurs dans un monde sombre rempli de morts-vivants et d’autres créatures et légendes mystiques. La série de jeux a vu les premières adaptations de jeux vidéo au tournant du siècle, mais est restée largement silencieuse depuis lors. Plus récemment, cependant, Vampire : The Masquerade a fait un retour dans le monde du jeu vidéo, et maintenant les joueurs ont un nouveau titre à découvrir : Vampire : la mascarade – Swanson.
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Vampire: The Masquerade – Swansong est un jeu de rôle qui transporte les joueurs directement dans le monde de la civilisation des vampires, avec trois personnages jouables représentant Camarilla, l’une des plus grandes organisations de vampires de la pègre. Les trois personnages jouables de Vampires: The Masquerade – Swansong, Galeb, Emem et Leysha, sont convoqués au début du jeu pour résoudre un mystère de brassage alors qu’ils mènent une attaque inattendue contre une fête de vampires célébrant l’unité.
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Après avoir rencontré le prince Hazel Iverson, le dirigeant de facto du Conclave, les joueurs seront affectés à chacun des rôles des personnages jouables et poursuivront différents personnages. Les trois personnages jouables sont envoyés de différentes manières pour déterminer la cause et le coupable de l’attaque, et pour déterminer s’il reste des survivants qui doivent être secourus. Les décisions prises, les actions entreprises et la progression de l’histoire dépendent en grande partie du joueur, avec plusieurs chemins possibles parmi lesquels choisir. L’une des plus grandes forces du jeu est que chaque zone est remplie de secrets et de mystères qui attendent d’être débloqués, donnant aux joueurs accès à plus d’histoires et débloquant des points d’expérience supplémentaires. Cependant, un échec pur et simple est également possible, car les joueurs peuvent partir ou ne pas atteindre les objectifs qu’ils se sont fixés.
Alors que presque tous les vampires de The Dark World ont des capacités et des pouvoirs spéciaux, les différentes tribus de vampires signifient que chaque vampire a ses propres spécialités. Lorsqu’une personne est “embrassée” et transformée en vampire, elle devient membre du clan auquel appartient Sa Majesté et acquiert les capacités en son sein. Le Galeb le plus âgé des personnages jouables est Ventrue, Emem est Toreador et Leysha est Malkavian. Chaque clan accorde aux personnages des avantages et des avantages uniques et les charge d’enquêter en conséquence. Le gameplay de Galeb se concentre principalement sur l’enquête directe et l’interrogatoire des handicapés mentaux, tandis que le clan d’Emem lui permet d’atteindre les objectifs fixés par le prince par le dialogue, la persuasion et la maniabilité. Lysa, d’autre part, est appréciée par le prince pour sa malédiction malcavienne, qui lui permet d’avoir un aperçu unique de son environnement, voyant parfois des visions qui lui montrent le passé ou l’avenir.
Big Bad Wolf’s Vampire: The Masquerade – Swansong s’accroche aux racines de la table, s’appuyant sur des feuilles de personnage pour permettre aux joueurs de monter de niveau et d’utiliser l’expérience acquise. Les joueurs peuvent commencer par choisir parmi des rôles prédéfinis pour chaque personnage, ou attribuer leurs scores individuellement en fonction de leurs besoins. Les points d’expérience sont gagnés à la fin de la session de jeu de chaque personnage, et des points peuvent être attribués avant de revenir à leur histoire.
Les points d’expérience sont répartis sur plusieurs chemins différents. Les joueurs peuvent investir leurs points dans leurs attributs de base tels que physiques, sociaux et psychologiques, ou dans des compétences ou de la discipline. Les attributs d’un personnage affectent ses compétences générales et sa discipline et aident à fournir des bonus. Les compétences de Vampire sont utilisées pour le dialogue et l’enquête, donnant aux joueurs la possibilité de faire des choses comme entrer dans des ordinateurs verrouillés, des portes, mieux comprendre leur environnement ou obtenir des informations d’autres PNJ discrets.
Cependant, la discipline est déterminée en fonction du clan du personnage. Par exemple, les Malcaviens ont la possibilité d’utiliser Auspex, de mieux comprendre leur environnement et d’utiliser Obfuscate, ce qui leur permet de disparaître complètement ou de changer d’apparence pour se déplacer plus facilement dans des zones comme les scènes de crime. Certaines disciplines se concentrent davantage sur le dialogue, comme Dominate de Galeb, tandis que Toreador Celerity d’Emem lui permet de se déplacer à grande vitesse et d’entrer dans des zones inaccessibles aux mortels. Les joueurs peuvent constater que leurs points d’investissement ne sont jamais perdus, mais il existe également des opportunités qui peuvent devenir indisponibles en fonction de l’itinéraire emprunté par le joueur, dès le niveau du didacticiel.
Bien que ces compétences et capacités soient faciles à choisir, cela risque d’être un peu déroutant au début pour les nouveaux joueurs dans The Dark World. Le jeu emmène le joueur directement dans la scène, sans véritable introduction au fonctionnement du monde obscur, aux différents clans, aux conflits entre groupes de clans sanguins spécifiques, etc. Les joueurs familiers avec les jeux de table ou les jeux dérivés comme Vampire: The Masquerade – Bloodlines connaissent peut-être cet endroit, mais ceux qui n’ont jamais essayé VTM peuvent avoir besoin d’un certain temps d’adaptation.
Vampire: The Masquerade – Il y a très peu de contact dans Swan Song, les joueurs doivent donc s’attendre à utiliser leur mémoire et leur intelligence. Le jeu n’a pas de carte, les joueurs doivent donc enquêter sur tous les coins et recoins pour découvrir tous les secrets du jeu. Les personnages ne se souviennent pas des mots de passe et des mots de passe, les joueurs doivent donc prévoir de les mémoriser ou de les écrire lorsqu’ils sont découverts. Que ce soit une bonne ou une mauvaise chose dépend en grande partie du joueur, car certains aiment se détendre et se permettre de prendre des décisions, tandis que d’autres peuvent préférer plus de conseils.
Cependant, la mécanique du jeu a aussi quelques défauts. La vitesse de déplacement est lente dans la plupart des zones, car les joueurs sont limités au jogging à leur vitesse de déplacement maximale et doivent souvent marcher à la place. Dans un jeu qui repose fortement sur l’exploration et les retours en arrière fréquents, les détours peuvent devenir une corvée. Les joueurs n’ont pas non plus la possibilité de sauter ou d’accélérer la grande majorité des dialogues et des pensées internes. C’est un choix surprenant, puisque la grande majorité des RPG et des jeux similaires d’investigation et d’histoire comme Detroit: Become Human ou Telltale’s The Walking Dead permettent aux joueurs d’accélérer le dialogue, mais les joueurs ici trouveront qu’ils doivent d’abord écouter chaque mot et continue. Cela peut devenir particulièrement frustrant lorsqu’un joueur recherche un POI et déclenche accidentellement un POI qu’il a vérifié auparavant parce que son personnage répète la même idée et ne peut pas l’ignorer, et dans certains cas, le joueur ne peut pas se déplacer tant que l’idée n’est pas terminée. .
Le jeu n’est pas non plus sans bugs et bizarreries. Alors que la physique étrange des cheveux et les coupes de cheveux ont tendance à être une partie commune du jeu, avec un fort accent sur le dialogue et peu d’action à l’intérieur, voir les cheveux du personnage du joueur sortir souvent de la poitrine après que le dos a été coupé, c’est choquant distrait. Mordre des victimes humaines pour boire leur sang est limité à très peu de PNJ dans chaque zone, mais les cinématiques mordantes sont parfois fortement coupées et parfois il y a un grand espace entre la bouche du vampire et le cou de la cible, alors qu’ils auraient mordu. Certains dialogues ont été glitchés, dans un cas provoquant la mise en sourdine du personnage du joueur pendant le dialogue, et dans d’autres cas provoquant des visuels étranges et des plantages éventuels. Après un problème de dialogue spécifique avec Leysha, le monde ne pouvait plus interagir correctement, et finalement le jeu s’est figé en essayant de quitter la zone, nécessitant un redémarrage complet pour être corrigé.
Dans l’ensemble, les fans de Vampire: The Masquerade apprécieront probablement beaucoup ici, et le large éventail de compétences et d’options devrait ajouter un peu de rejouabilité à l’histoire. Cependant, les nouveaux venus dans la franchise feraient bien de se renseigner sur le fonctionnement de toute la série avant de commencer, surtout s’ils manquent d’expérience de jeu sur table et de la manière dont cette expérience est récompensée et mise à profit.
Vampire : la mascarade – Swanson PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S sortiront le 19 mai, avec une version Nintendo Switch en préparation. Aux fins de cet examen, Game Rant a fourni un code PC.
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