Novembre 2021 s’avère être un mois chargé pour les grands anniversaires de jeux. Skyrim a 10 ans le 11, et Halo et Xbox ont 20 ans le 15.Nintendo cube de jeu Célébrant son 20e anniversaire aux États-Unis le 18 novembre, il a également atteint le cap des deux décennies.
Plus tôt dans la journée, un ancien dirigeant de Nintendo a parlé de la sortie de la console de 20 ans. Elle a révélé que la couleur de signature du GameCube est controversée au sein de Nintendo, certaines entreprises exprimant des inquiétudes concernant la pigmentation violette de la console.
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Plusieurs anciens employés de Nintendo ont récemment parlé à Video Games Chronicle des 20 dernières années de l’entreprise. Parmi eux se trouvait Perrin Kaplan, ancien vice-président du marketing et des affaires générales chez Nintendo of America. Elle a révélé que la branche américaine n’aimait pas le plastique violet du GameCube, préférant plutôt une console noire ou argentée. Cependant, Hiroshi Yamauchi, alors président de Nintendo, a opposé son veto à la décision. Alors que Nintendo sortira éventuellement des versions blanche, noire, argentée et orange, le violet reste la couleur signature du GameCube.
Selon Kaplan, Nintendo of America craint que la couleur violette ne soit trop “féminine” pour une console commercialisée principalement auprès des garçons. La branche américaine est également concernée, car il s’agit de la première console violette à sortir aux États-Unis. Kaplan se souvient avoir été nerveux lorsque Nintendo a dévoilé la console à l’E3 2001, craignant que la presse ne se moque de l’apparence inhabituelle de la GameCube. Bien que la plupart de ces préoccupations se soient avérées infondées, certains ont estimé que l’apparence de la console ne faisait aucun bien.
La Nintendo GameCube a finalement vendu environ 22 millions d’unités au cours de sa vie, la plaçant troisième derrière ses principaux rivaux, la PlayStation 2 et la Xbox originale. Il a également vendu environ 10 millions d’unités de moins que son prédécesseur, la Nintendo 64. Il y a plusieurs raisons aux performances relativement médiocres du GameCube, et son apparence peut en être une. La console de Nintendo a du mal à se débarrasser de la perception la plus injuste selon laquelle elle est conçue pour les enfants. Cela est dû à une combinaison de l’apparence du GameCube, de la réputation existante de Nintendo et de la philosophie générale de conception de jeux de l’entreprise.
D’autre part, ce n’est pas une console sans autres obstacles. Par exemple, le GameCube a relativement peu d’exclusivités à grande échelle et s’appuie fortement sur les jeux propriétaires. Ce dernier est au moins en partie dû à l’utilisation par Nintendo de mini-DVD “Microdisk”, qui réduisaient la capacité et empêchaient le GameCube de fonctionner comme un lecteur DVD. C’est également la seule console de sa génération qui ne prend pas en charge un certain niveau de fonctionnalité en ligne.
Pourtant, la console n’était pas un flop complet et de nombreux joueurs la manquent encore. Il abrite également de nombreux grands jeux, tels que le Luigi’s Mansion original.Pourtant, les craintes de Nintendo of America ne sont peut-être pas entièrement fausses bloc de jeu apparence.
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Source : Chronique du jeu vidéo
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