Si la franchise Borderlands est connue pour quelque chose, ce sont les versions de fin de jeu qui détruisent le jeu et la gamme insensée d’armes disponibles dans chaque entrée. Bien que le jeu soit toujours régulièrement mis à jour avec des correctifs, tous les problèmes ne seront pas détectés.
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Les problèmes et les bugs des deux premiers jeux Borderlands n’ont pas été corrigés dans le jeu pendant un certain temps, et certains subsistent à ce jour. Borderlands: The Prequel et Borderlands 3 étaient plus combinés au lancement (probablement parce que les équipes avaient plus d’expérience), mais chacun avait ses propres bugs révolutionnaires.
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Rechargement de 7 gouttes – Borderlands
Drop Reloading est un exploit qui permet aux joueurs de recharger les armes immédiatement, en sautant complètement l’animation de rechargement. Il s’agit d’un problème très puissant, en particulier pour les armes à long temps de rechargement, telles que les lance-roquettes et les fusils de chasse. Il est toujours disponible dans le jeu, mais uniquement sur PC.
Pour effectuer ce bug, le joueur doit aller dans son dossier d’installation et trouver le fichier de configuration. Ouvrez le fichier dans un document texte et recherchez la commande de raccourci clavier Throw Weapon. Il devrait y avoir un trait de soulignement à la fin de la ligne, que le joueur peut remplacer par n’importe quelle touche. Ensuite, enregistrez le document. Lorsque vous redémarrez le jeu, appuyez sur la combinaison de touches pour déposer l’arme actuellement équipée, puis appuyez rapidement sur E pour la reprendre. L’arme sera entièrement rechargée et prête à tirer plus rapidement que l’animation de rechargement traditionnelle.
Glitch de vitesse de 6 briques – Borderlands
Le jeu Borderlands original était truffé de bugs et de problèmes. C’est à la pointe du genre des jeux de tir prédateurs, mais cela signifie également développer du code en tant que pionnier. Un problème dans le jeu Borderlands original a rendu Brick constamment environ 50% plus rapide et très facile à reproduire. Le problème a finalement été corrigé, mais peut toujours être reproduit sur les anciennes versions du jeu original sur Xbox 360.
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Pour activer le boost de vitesse, tout ce que le joueur a à faire est d’activer la capacité Berserker de Brick et d’entrer dans le menu. Après être sorti, la brique ira plus vite jusqu’à ce que le joueur entre dans une autre zone où il doit charger. Certains joueurs ont trouvé que le problème est plus facile à reproduire s’ils attendent que la brique commence à cliquer sur les jointures avant d’entrer dans le menu.
5 Invincible Krieg Glitch – Borderlands 2
Comme le premier jeu, Borderlands 2 contient de nombreux bugs encore reproductibles à ce jour. L’un des exploits les plus notables a transformé Krieger en une machine à tuer invincible. Krieg est un personnage DLC pour la deuxième entrée de la série. Bien que ce psychopathe jouable soit la machine à tuer par excellence invincible, l’intention de Gearbox n’était probablement pas de rendre cela vraiment possible dans le jeu.
Le principal moyen pour le joueur d’initier le problème Invincible Krieg (avant qu’il ne soit corrigé) était d’utiliser sa capacité Buzz Ax Rampage lorsqu’il était en dessous de 33% de santé, puis de construire le véhicule à l’auto-stoppeur. Tant que Krieg ne quitte pas la zone actuelle, il ne subit aucun dégât. Malheureusement, cette méthode particulière est corrigée. Cependant, à partir de 2019, les joueurs découvrent encore des bugs inexpliqués qui rendent Krieg invincible indéfiniment.
4 Empilement de bouclier Gaige – Borderlands 2
Krieger n’est pas le seul personnage DLC avec un problème révolutionnaire. Gaige est un autre personnage téléchargeable, soutenu par son ami robot Deathtrap. La compétence Buck Up dans l’arbre de compétences Best Friends Forever permet à Deathtrap de commencer automatiquement à charger le bouclier de Gaige lorsqu’il est attaqué.
Lorsque les joueurs se déplacent vers un autre emplacement au début de l’animation de chargement du bouclier de Deathtrap, ils remarqueront que la piqûre bleue autour du bouclier ne disparaît pas. Depuis lors, son bouclier se rechargera toujours dès qu’il s’usera. Il ne se réinitialise pas entre les zones et le joueur peut effectuer le problème encore et encore pour augmenter le taux de recharge du bouclier. Il ne disparaît que lorsque le joueur quitte la session en cours.
3 cumuls de dégâts Morningstar – Borderlands 2
L’étoile du matin est un fusil de sniper dans Borderlands 2 que les joueurs peuvent utiliser pour obtenir des dégâts critiques empilables infinis. Qui plus est, ce pépin est toujours d’actualité aujourd’hui. C’est un peu compliqué, du moins par rapport à la simplicité de quelques pépins, mais permet au joueur de faire le maximum de dégâts absolu avec un fusil de sniper avant de quitter la zone.
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Les joueurs doivent vider le magazine de Morningstar avant de commencer l’animation de rechargement. Passez à une autre arme et revenez aussi vite que possible avant la fin de l’animation, et continuez ainsi jusqu’à ce que cela vous semble suffisant. Après avoir frappé un coup critique, les dégâts critiques du pistolet deviennent endémiques.
2 statistiques infinies – Borderlands 3
Borderlands 3 est fondamentalement un jeu soigneusement assemblé avec très peu de problèmes au lancement. Cependant, le problème qui s’est produit a complètement changé la donne. Avant le patch, n’importe quel acteur pourrait effectuer un tel échec pendant une courte période de temps. Ce problème n’est plus reproductible à moins que le joueur annule sa version du jeu et ne joue pas en ligne.
Pendant qu’il est en jeu, les joueurs ont juste besoin de trouver un bouclier Rough Rider avec une capacité qui se déclenche une fois le bouclier épuisé. Puisque le bouclier de Savage Knight est à 0, il se déclenche à l’infini. En fonction des statistiques améliorées, cela pourrait lancer un joueur sur la carte à une vitesse vertigineuse ou rendre triviaux les boss de fin de partie.
1 duplicata – Borderlands : la préquelle
Borderlands: The Pre Sequel est, de l’avis de tous, un jeu sans aucun problème. Il fonctionne sur le même moteur que Borderlands 2, et on ne peut que supposer que l’équipe résoudra le problème pour la prochaine entrée de la série. Cependant, le jeu présentait un problème de duplication d’objets qui existe toujours aujourd’hui, offrant aux joueurs un nombre illimité d’armes de valeur.
Ce bug ne s’applique qu’au mode coopératif. Lorsque vous jouez avec des amis, désactivez Badass Team pour enregistrer automatiquement, puis réactivez-le. Déposez l’arme que vous souhaitez dupliquer et demandez à votre partenaire de la ramasser. Le joueur doit alors quitter le jeu via une commande console (ctrl-shift-del) ou en appuyant sur ALT-F4. L’autre joueur doit désactiver son rang de dur à cuire, puis le réactiver, en lançant la sauvegarde automatique. Lors de la reconnexion, les deux joueurs auront des armes à feu.
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