Les mondes entrelacés de la série Dark Souls sont devenus un tel incontournable de la série qu’elle s’est étendue pour inclure tout le genre Souls.Cependant, dans le dernier titre de FromSoftware Bague Eldon, Le champ ouvert rend son monde trop vaste pour être entièrement exploré sans une carte complète pour aider les joueurs à trouver des emplacements et des armes comme Jar Cannon.
Cette nouvelle carte est un ajout bienvenu à Elden Ring, car le jeu est une étape solide pour devenir davantage un jeu en monde ouvert, plutôt que de suivre la conception fermée des jeux plus anciens. Cela étant dit, la communication minimale de cette carte laisse encore beaucoup à désirer par rapport aux autres jeux en monde ouvert qui ont défini le genre auparavant.
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Ce que la carte d’Elden Ring montre aux joueurs
La carte d’Elden Ring montre beaucoup de choses aux joueurs, surtout après avoir appris à interpréter certains des marqueurs disséminés dans Lands Between. Un exemple est les différentes mines marquées de cercles rouges sur la carte, qui indiquent où les joueurs peuvent obtenir beaucoup de matériaux de mise à niveau de pierre forgée, ainsi que les cloches qui débloquent ces pierres à vendre. Les joueurs peuvent également découvrir où mènera la route principale et même l’emplacement des cartes non découvertes dans les zones sombres.
En plus des petites choses que les joueurs peuvent voir sur la carte, cela devient également un menu qui peut être suivi et sauté instantanément vers Grace Sites. Cela facilite l’exploration de nouvelles zones, en particulier lorsque des endroits comme des grottes, des ruines et des églises sont marqués sur la carte au fur et à mesure de leur découverte. En plus de ces commodités, les joueurs peuvent également marquer eux-mêmes la carte, les aidant à trouver des marchands Elden Ring et à revisiter des zones difficiles qui pourraient être trop difficiles la première fois.
Comment les joueurs d’Elden Ring peuvent changer leur carte
L’interactivité des cartes dans Elden Ring ressemble beaucoup à des jeux comme The Legend of Zelda : Breath of the Wild, où les joueurs peuvent placer des marqueurs individuels à leur discrétion. Chaque jeton a un symbole différent, et c’est au joueur de décider ce qu’il veut que chaque symbole représente ; des diamants aux crânes en passant par les coffres au trésor. Avec la possibilité de placer jusqu’à une centaine de ces marqueurs, les joueurs ont toute liberté pour marquer tous les lieux célèbres et le meilleur butin que l’Elden Ring a à offrir afin qu’ils puissent revenir par eux-mêmes.
C’est vraiment une épée à double tranchant, car cela donne aux joueurs une quantité impressionnante de liberté, mais rend également la cartographie des positions les plus importantes entièrement à leur charge. Terminer l’Elden Ring peut prendre quelques jours, ce qui laisse beaucoup de contenu à suivre par les joueurs. Par conséquent, l’erreur humaine peut devenir un facteur important lors de la maintenance des cartes sans savoir à l’avance ce qui est important et ce qui ne l’est pas, ou sans oublier la signification d’un marqueur particulier.
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Ce qui manque à la carte du monde ouvert d’Elden Ring
Certains aspects majeurs manquent à la carte, notamment des marqueurs dédiés aux marchands et des indicateurs pour faire avancer diverses quêtes pouvant être récupérées par les PNJ. Il est normal que les jeux FromSoftware n’aient pas de marqueurs de quête, et certains fans ont déjà plaisanté sur ce à quoi pourrait ressembler Elden Ring d’Ubisoft. Cependant, le manque de conseils permet de manquer facilement des dizaines de séries de quêtes ou de perdre la trace de marchands importants au fur et à mesure que le joueur progresse.
Cela ne veut pas dire qu’une carte doit avoir une centaine de points d’interrogation pour chaque point d’intérêt avant d’explorer une zone. Ce qui pourrait fonctionner dans quelques cas, c’est un ensemble de jetons qui sont déjà utilisés dans les séries de quêtes, telles que les demandes de chasse dans Elden Ring’s Volcano Manor. Dans ce cas, les petits cercles rouges marquent les différentes zones dans lesquelles le joueur doit se rendre afin de traquer le combat de PNJ qui mène à l’un des combats de boss clés en fin de partie.
Elden Ring a besoin d’un journal de quête approprié
Le plus gros problème avec la carte est que, pour tout le contenu qu’elle montre au joueur, il y a une tonne de contenu qui n’apparaîtra pas même après avoir été activé. Ce qui manque aux quêtes d’Elden Ring, c’est un journal de quêtes approprié que les joueurs peuvent revoir après des heures d’exploration pour voir ce qu’ils ont rencontré et qu’ils doivent encore terminer. Fait intéressant, tout comme les indicateurs d’emplacement de quête pour des séries de quêtes spécifiques, Elden Ring a déjà un moyen de suivre les quêtes secondaires via les onglets Éléments clés et Infos dans le menu Inventaire.
Pour les joueurs qui n’ont pas terminé le menu d’inventaire, l’onglet Infos est l’endroit où stocker les notes et les cartes au trésor achetées auprès des marchands (telles que les peintures d’Elden Ring et “Gathering Location Maps”). De plus, des éléments clés tels que Great Runes et Shabriri Grapes informent les joueurs où ils doivent aller pour terminer la quête. Il existe donc déjà un précédent dans le jeu sur la façon de gérer le bon journal de quête, mais il n’est utilisé que la moitié du temps.
Dans Elden Ring, il n’y a aucune direction pour guider le joueur vers autre chose que le boss principal, donnant au joueur un sentiment de liberté familier des jeux Soulslike. Cependant, avec cette liberté, les joueurs peuvent passer à côté de la grande quantité de contenu caché dans le monde. C’est un choix étrange compte tenu de l’effort nécessaire pour remplir l’Elden Ring, car on pourrait penser que FromSoftware devrait avoir un moyen d’organiser tout cela pour permettre aux joueurs de suivre plus naturellement sur la carte interactive.
Bague Eldon Maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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