DLC pour Final Fantasy VII Remake Intergrade Avec Yuffie, INTERmission apporte plusieurs personnages et éléments d’intrigue d’Elegy du spin-off du jeu de tir à la troisième personne Cerberus. L’immaculé Weiss et Sable Nero sont introduits dans la dernière partie, ce dernier étant le boss final.
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Il peut être très dur et il est difficile de savoir quelles sont ses faiblesses, donc ce guide vous aidera à clarifier la façon de battre les boss. La chose la meilleure et la plus surprenante à propos du DLC INTERmission se produit dans la cinématique finale, alors n’abandonnez pas lorsque vous approchez de la ligne d’arrivée.
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Mis à jour le 24 juin 2021 par Jason Wojnar : Contrairement au Final Fantasy 7 original, le remake est livré avec plusieurs options de mode de difficulté. Le DLC est également livré avec un Hardmode, qui est déverrouillé après l’avoir battu pour la première fois. Étant donné que Nero est nettement plus difficile sur cette difficulté, nous avons décidé de consacrer la seconde moitié de ce guide à le battre en Hardmode. Il pourrait essayer quelques fois de plus, mais suivre ces conseils est un moyen infaillible de battre Nero et de battre le DLC avec la difficulté la plus élevée.
Table of Contents
avant la bataille
À ce stade, les joueurs ont voulu faire plusieurs choses.
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Si Yuffie est équipé de matériaux de guérison pendant le jeu, il devrait être suffisamment puissant pour utiliser le sort Regen, qui est crucial pour maintenir la santé de l’équipe stable. Nero n’a pas non plus de faiblesse élémentaire et est immunisé contre de nombreux effets de statut, il est donc préférable d’utiliser un équipement qui se concentre sur la force d’attaque physique.
- Équiper les matériaux de guérison et de temps
- Avoir Ramuh aidera beaucoup
- Utilisez des armes avec des dégâts d’attaque physique élevés
- Yuffie et Sonon doivent être entre les niveaux 34 et 36
La première phase
La bataille est divisée en trois parties distinctes. Dans la première étape, Nero effectuera des attaques physiques à courte portée. Le mieux est de rendre la pareille. Frappez-le fort et vite avec une attaque physiqueUne fois que Sonon et Yuffie ont chacun au moins une barre ATB, utilisez Synergy.
- Ne vous embêtez pas à utiliser la magie, concentrez-vous sur les attaques physiques
- Le frapper suffisamment de fois mettra la pression sur lui pour remplir plus rapidement la jauge décalée.
Après avoir consommé environ un quart de sa santé, la deuxième phase du combat va commencer, déclenchée par une cinématique.
Deuxième étape
Dans la deuxième partie de la bataille, la stratégie principale reste la même. Cependant, Nero a quelques astuces supplémentaires. Il est préférable de lancer Regen à ce moment, car l’un de ses mouvements peut lentement drainer les HP de l’équipe. C’est aussi une bonne idée de lancer Haste sur Yuffie Parce que cela rechargera sa barre ATB plus rapidement, lui permettant d’utiliser ses compétences plus souvent.
- Lancer Restauration et Hâte sur Yuffie
- Gardez la même stratégie d’attaque physique qu’avant
Une fois qu’il atteint 50% de santé, la troisième et dernière phase de la bataille commencera.
L’étape finale
Le dernier tour de combat est le plus difficile, mais il devrait déjà y avoir quelque chose pour changer l’équilibre en votre faveur. Nero vole maintenant autour de l’aire de jeu. Cependant, il devrait être sur le point d’être trébuché maintenant, ce qui devrait le rendre vulnérable à de nombreuses attaques. S’il est parti, relancez Regen car ses attaques draineront toujours HP du groupe. Son mouvement de matière noire a recouvert le champ de bataille d’un éclat noir et drainé la santé de Yuffie et Sonon plus rapidement.Si Yuffie avait Ramuh, il devrait être prêt à jouer maintenant. De plus, sa percée limite devrait être presque prête.
- continuer à se régénérer
- Utilisation de la limite de Ramuh et Yuffie ici
- Nero utilise plus d’attaques ici, mais il n’y a vraiment rien de spécial à surveiller Sauf pour la matière noireassurez-vous simplement que Yuffie et Sonon sont presque pleins, ils peuvent survivre à tout ce qu’il leur lance
Lorsqu’il lui reste un quart de sa santé, il aura des ailes abyssales. Concentrez-vous sur ceux-ci. Les détruire le fera chanceler, ce qui devrait donner à Yuffie et Sonon suffisamment de temps pour éliminer la santé restante de Nero, gagner la bataille et conquérir le DLC.
Mode difficile
Nero a besoin d’une approche complètement différente du hardmode. Alors que le reste du mode de difficulté est assez gérable, Nero offre toujours une grande résistance même au plus haut niveau possible et avec une excellente construction Materia. Avant de commencer un combat, assurez-vous d’avoir les éléments suivants :
- Atteignez le niveau maximum avec Yuffie et Sonon.C’est plus facile à faire en peaufinant le simulateur de combat Shinra au chapitre 2
- Essayez de vous rapprocher le plus possible du MP complet. rappelles toi, Les objets ne peuvent pas être utilisés en Hardmodedonc la seule façon de reconstituer les MP est de casser des coffres pour obtenir des fragments de matériaux
- Équipez Chakra et Prayer Materia, qui peuvent tous deux reconstituer HP sans utiliser de MP
- Posséder des matériaux de guérison bien versés
Se souvenir de tout cela facilitera le combat, mais vous devez toujours faire attention à ses mouvements.
Les actions de Néron
Ces actions nécessitent une attention particulière
- Les Binding Claws ont attrapé un membre de l’équipe. Fuyez dès qu’il recharge le mouvement. S’il rattrape Sonon, profitez-en pour attaquer.
- Le torrent sombre projette des tentacules vers l’avant. Éloignez-vous de lui et esquivez latéralement pour éviter cette puissante attaque magique.
- Shadow Shell est l’attaque à distance de Nero en lévitation. Comme Dark Torrent, utilisez le bouton Cercle pour faire esquiver Yuffie. Cette attaque dure plus longtemps, donc Yuffie doit esquiver plusieurs fois.
- Le Chaos Pulsar pousse plusieurs tentacules à partir du sol. Les toucher peut causer des blessures graves et mettra probablement KO YuffieLorsque Nero utilise ce mouvement, restez immobile jusqu’à ce que le danger soit écarté.
- Dark Matter peint le sol avec de la magie noire, épuisant constamment la santé de l’équipe. Il n’y a aucun moyen d’esquiver cela, mais Regen peut être utilisé pour minimiser les dégâts.
stratégie de combat
Contrairement au mode normal, si Yuffie garde ses distances et passe Lancez des shuriken avec des triangles et utilisez des ninjutsu avec des boutons carrésAller directement à l’attaque uniquement lorsqu’il est sous pression.
Lorsque la deuxième phase commence, Cast restaure et continue de recaster à mesure que l’effet s’estompeContinuez à éloigner Yuffie car il est plus facile de lire les attaques de Nero et de les esquiver en conséquence. Utilisez fréquemment les chakras et les prières pour maintenir les PV de votre groupe à un niveau élevé.
Nero était le plus agressif de la phase 3, mais maintenant Yuffie devrait pouvoir invoquer Lamu. C’est ici que Nero a utilisé le mouvement Dark Matter, qui a causé de graves dommages à toute l’équipe. Maintenir les PV de Yuffie et Sonon à un niveau élevé est plus important que jamais.
Nero utilise désormais également une téléportation de mouvement appelée Spatial Shift. Esquivez quand il le fait, car il enchaînera avec des attaques physiques. Lorsque Abysswing apparaît, concentrez-vous sur ceux-ci. Le manque de santé de l’aile échelonnera Nero, et les joueurs devraient pouvoir retirer sa santé restante pendant que Nero est échelonné.
Prochain: 10 astuces de combat pour le DLC Yuffie dans le remake de Final Fantasy VII
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