En pensant à cette génération d’exclusivités PS4, de grands titres AAA comme God of War, Horizon Zero Dawn, Marvel’s Spider-Man et Bloodborne viennent immédiatement à l’esprit. Il ne reste que deux exclusivités majeures avant l’arrivée de la PlayStation 5, et une exclusivité PS4 qui n’a pas encore été publiée et qui n’a pas encore été annulée que la plupart des gens ont complètement oubliée : région sauvageun jeu de survie en monde ouvert, a été annoncé en 2014.
Jusqu’à la sortie du nouveau concept art le mois dernier, WiLD n’avait pas été vu ni entendu depuis près d’un an, et aucune séquence de gameplay n’avait été vue depuis la Paris Games Week 2015. Le développeur Wild Sheep Studio est resté assez silencieux pendant longtemps, probablement parce que la réalisatrice du jeu et créatrice de Rayman, Michelle Ansel, a assumé le rôle de réalisatrice du prochain Beyond Good and Evil 2 d’Ubisoft. Ce qui soulève la question : la nature sauvage exclusive à la PS4, longtemps endormie, est-elle toujours vivante ?
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WiLD est développé par Wild Sheep Studio, un studio indépendant basé à Montpellier, dans le sud de la France. Wild Sheep Studio a été fondé et sera dirigé par le vétéran d’Ubisoft Michel Ancel, qui continue également de travailler chez Ubisoft Montpellier, un autre studio qu’il a précédemment fondé et qui prend en charge des jeux comme Rayman, Beyond Good and Evil et Valiant Hearts.
L’équipe a sorti WiLD pour la première fois lors de la Gamescom 2014, un jeu de survie en monde ouvert généré de manière procédurale se déroulant exclusivement à l’ère préhistorique néolithique pour PS4. Les joueurs jouent le rôle d’un chaman qu’ils contrôlent depuis l’enfance et sont capables d’avoir différents animaux dans la nature pour aider leur tribu à survivre dans la nature. En plus du premier aperçu de la bande-annonce, Michel Ancel a partagé des captures d’écran de WiLD et a parlé du plan de match de l’équipe, qui, au moins au début, implique le jeu en ligne, les tailles au niveau continental, les systèmes météorologiques dynamiques, les saisons et la possibilité de tout contrôler. des ours aux capacités de divers animaux tels que les loups, les moutons et les fourmis.
À la Paris Games Week 2015, WiLD a fait une autre apparition, présentant des mondes ouverts, des jeux d’aigle, des tribus rivales et des combats de boss sympas avec la mystérieuse Snake Woman. Cependant, dans les années qui ont suivi la sortie de la bande-annonce du jeu Paris Games Week, WiLD a complètement disparu des projecteurs, avec quelques apparitions sans conséquence toutes les quelques années, ce qui a conduit de nombreuses publications à penser que le jeu n’est rien de plus qu’un logiciel Steam.
Beyond Good and Evil 2 a été annoncé lors de la présentation d’Ubisoft à l’E3 2017, avec Michel Ancel assumant le rôle de directeur de la suite. Depuis lors, WiLD a reçu un nouveau logo Sony en mars 2019, un nouveau concept art sur la page Facebook du jeu deux fois en mai 2019 et le mois dernier sur le site Web de Wild Sheep Studio More new concept art. De plus, le développeur Wild Sheep Studio a annoncé un personnage de programmation à durée déterminée en février, et l’annonce est toujours affichée.
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Lorsque WiLD a été présenté pour la première fois au monde, beaucoup pensaient que le jeu visait une fenêtre de sortie de 2015, et peut-être 2016 si le développement prenait plus de temps. Cependant, lorsque le studio est resté silencieux tout au long de 2016 et que le réalisateur Michel Ancel a été annoncé pour produire Beyond Good and Evil 2 l’année suivante, des doutes ont commencé à surgir. Ce qui ramène la première question : le WiLD exclusif à la PS4, longtemps dormant, est-il toujours vivant ?
Impossible à dire avec certitude. Cependant, sur la base des dernières mises à jour de ces derniers mois, il semble être bien vivant. Une chose qui peut changer est la console sur laquelle Wild Sheep Studio développe WiLD. À ce stade, il est peut-être trop tard pour sortir le jeu exclusivement sur PS4. Sans véritable marketing ni battage médiatique, cela fait près de cinq ans depuis la dernière véritable révélation, et la plupart des joueurs ont pratiquement oublié son existence. La PS5 pourrait être au centre de l’avenir. Wild Sheep Studio travaille toujours, embauche toujours et n’a fait aucune autre annonce de jeu depuis sa création. WiLD est quelque part, et son avenir semble être sur la PlayStation 5.
région sauvage En développement pour PlayStation 4.
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