sorcière reine du destin 2 L’extension est livrée avec une multitude de nouveaux objets exotiques à découvrir par les joueurs, et l’un des objets qui a attiré l’attention des joueurs avant la sortie de l’extension était le lance-grenades exotiques parasites.
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Non seulement cette arme de lancement de vers est conçue de manière unique, mais elle convient également compte tenu de l’histoire de la campagne et des thèmes d’extension centrés sur Hive and Darkness. De plus, le Parasite est l’une des rares armes qui peuvent parler et offre un coup de poing décent en termes de dégâts.Voici Comment les joueurs obtiennent des lance-grenades parasites Destin 2.
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Terminer la campagne Witch Queen
Avant même que les joueurs puissent rêver d’obtenir ce lance-grenades exotique, ils doivent terminer la campagne Witch Queen dans n’importe quelle difficulté. Après la bataille, parlez à Ikora Rey sur Mars dans l’Enclave. Ikora invitera le joueur à rencontrer Mara Sov, qui se trouve dans la zone de test d’armes derrière la relique de fabrication d’armes.
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Parlez à Mara Sov et une cinématique suivra, dans laquelle la reine éveillée demande l’aide de ses gardiens pour savoir quoi faire avec le ver de Savathun.
Terminez la quête : La reine et le ver
Parler à Mara Sov n’est que la première étape d’une longue quête exotique. Cette liste montre, dans l’ordre, ce que les joueurs doivent faire après avoir parlé à Ikora Rey à la fin de l’événement :
- Parlez à Marasoff dans l’Enclave.
- Terminez Frappez le lieu de naissance du mal. A la fin de la frappe, placez le ver sur l’autel au fond de la salle.
- Parlez à Finch trouvé à l’emplacement permanent du Throneworld.
- Allez au sanctuaire de la ruse pour trouver une rune cachée. Cet endroit est accessible depuis Quagmire.
- Vainquez des Élus fanatiques pour collecter des runes dans le Sanctuaire de la Ruse.
- Pour recharger les runes, battez 100 Scorns dans le Throneworld.
- Découvrez et complétez le secteur perdu de la tombe dans le canal lumineux. Utilisez le nœud Deepsight pour trouver l’éclosion larvaire après avoir vaincu tous les ennemis dans la dernière pièce.
- Terminez 3 patrouilles dans le Canal Lumineux pour collecter 3 indices.
- Trouvez la rune cryptoglyphe à Queen’s Bailey.
- Battez les Lightbearers pour collecter des runes.
- Découvrez et terminez la zone perdue de transfiguration dans la zone Miasma du Throneworld. Utilisez le nœud Deepsight à côté du dernier coffre pour entrer dans la pièce fermée.
- Allez au rideau séduisant et trouvez une rune cachée. Battez les Lightbearers et utilisez le nœud Deepsight pour révéler des plates-formes flottantes. Tirez sur des torches pour résoudre des énigmes et piller des coffres.
- Découvrez et terminez l’extraction du secteur perdu dans la zone Mire de Throneworld. Utilisez le nœud Deepsight pour accéder à la zone cachée derrière la statue.
- Parlez à Fynch pour obtenir Hive Casing et commencer la quête finale.
Comment terminer la quête : Pèlerinage parasitaire
Les joueurs doivent se tenir dans la zone verte et emmener les vers de Savathun à travers une vague d’ennemis pour collecter l’énergie de la ruche. Pendant tout ce temps, la minuterie sur la gauche indique combien de temps le joueur a avant que le ver n’explose. Une fois les bogues pleins, le joueur doit interagir avec le piège du sol de la ruche après avoir tué les ennemis environnants pour collecter 3 lumières de la ruche plus concentrées dans les zones suivantes.
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Une fois que toute la lumière a été volée, les joueurs doivent s’échapper de la zone en utilisant le portail à proximité, qui les emmènera directement dans le temple de la colère, où Malasov prépare le rituel final de la quête. Mettez l’insecte à l’intérieur de la bulle verte et ne laissez aucun ennemi entrer dans le cercle rituel qui l’entoure.
L’étape suivante consiste à transporter les vers à Marasov au plus profond du temple. Encore une fois, une minuterie se trouve sur le côté gauche de l’écran, les joueurs doivent donc être rapides lorsqu’ils avancent. À la destination finale, Mara donnera au joueur un lance-grenades parasite et la mission finale commencera. Alors que Mara termine le rituel, le joueur doit la protéger en tuant le Scorn attaquant avec le nouveau lance-grenades.
Se tenir debout sur un point d’alimentation de la ruche verte réapprovisionne les munitions lourdes, rendant le combat final plus supportable.
Lance-grenades exotiques parasites
- Lancement de vague : L’arme a une charge utile explosive.
- Munitions hautement explosives : Les projectiles sont plus gros et voyagent plus vite.
- Sous-produits de vers : Les dégâts infligés par le lance-grenades augmentent les dégâts de l’arme.
- Actions composites : Meilleure stabilité et maniabilité.
- Faim de vers : Obtenir jusqu’à 20 victimes avant d’utiliser cette arme augmente considérablement les dégâts du prochain projectile.
Le Parasite Exotic Grenade Launcher est une arme à énergie solaire dotée d’un projectile unique : le Ver. Le rayon de l’explosion est assez grand et peut facilement éclabousser le joueur. Cela déclenche l’un de ses avantages, le sous-produit du ver, qui augmente les dégâts du joueur lors de l’utilisation du lance-grenades.
La fonction de faim inhérente au ver permet aux joueurs de tuer avec d’autres armes et de créer des piles allant jusqu’à 20 points. Lorsque le lance-grenades est tiré à sa pile maximale, il inflige des dégâts incroyables et peut être mortel lorsqu’il est éclaboussé sur le joueur.
Après avoir déverrouillé cette arme, le ver peut être entendu commenter certains événements, tels que Wellspring.
Destiny 2 : La Reine Sorcière Disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
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