des débuts ancrés, connu sous le nom de Mother au Japon, est le premier jeu de la série Earthbound. Cependant, il n’a été diffusé au public occidental que récemment, environ deux décennies après la sortie d’Earthbound. Pour de nombreux joueurs, ce sera leur première tentative sur Earthbound, ils apprendront donc que le jeu ne se joue pas comme Earthbound.
De nombreux joueurs Earthbound Beginnings veulent des conseils pour les débutants pour les aider à démarrer. Bien que le jeu soit similaire à Earthbound, ses différences peuvent rendre plus difficile la prise en main des nouveaux joueurs sans connaître ces conseils spécifiques. Le gameplay ne consiste pas seulement à attaquer et à soigner dans Earthbound Beginnings ; il y a un peu plus que cela.
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7 Obtenez les premiers étages du sous-sol de Ninten
Le sous-sol de Nintendo regorge de souris, ce qui est une bonne chose pour les joueurs qui débutent. Ces rats sont toujours plus faciles à vaincre que les ennemis à l’extérieur de la maison car ils sont plus faibles.
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Les joueurs peuvent facilement broyer ces souris jusqu’au niveau 4 environ. À ce stade, ils auront une chance de se battre à l’extérieur et pourront s’aventurer dans le monde du jeu pour combattre des ennemis plus menaçants.
6 N’utilisez pas Ana’s Freeze ou Thunderbolt
Ana sera celle du groupe du joueur qui infligera des dégâts magiques. Elle vante des compétences telles que PK Freeze, PK Beam et PK Fire. Bien sûr, cependant, certaines compétences sont pires que d’autres. PK Freeze et PK Thunder sont deux de ces compétences.
Au moins avec PK Freeze, les joueurs peuvent attendre jusqu’à ce qu’ils déverrouillent la mise à niveau gamma de PK Freeze pour l’utiliser. PK Thunder devrait cependant être laissé pour compte – c’est l’attaque la plus inutile d’Ana jusqu’à présent. Cependant, PK Beam est toujours utile, alors gardez cela à l’esprit lors de batailles difficiles.
5 Merrysville transporte des boomerangs, alors faites le plein
Pour les joueurs d’Earthbound Beginnings, ce n’est un secret pour personne que le boomerang est l’une des meilleures armes que l’on puisse utiliser. Bien qu’il existe de meilleures armes partout, le boomerang peut être utilisé pour la plupart des jeux.
Étonnamment, les boomerangs étaient disponibles dès la ville de Merrisville. Ils devraient être équipés sur Ana, Ninten et Lloyd jusqu’à ce que Lloyd puisse obtenir et équiper le pistolet à air. Ninten et Ana n’auront pas besoin du boomerang une fois qu’ils pourront obtenir respectivement la chauve-souris de Hank et la poêle à frire en fer, mais ce sont de bonnes armes de départ.
4 Trouvez la meilleure armure dans Magicant
Semblable au boomerang transporté à Merrysville, la ville de Magicant offre certaines des meilleures armures du jeu. Une fois qu’il y a assez d’argent pour acheter une armure à Magicant, les joueurs ne devraient même pas s’inquiéter d’obtenir d’autres types d’armures ; il n’y a rien de tel.
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Il existe également des pendentifs que les joueurs peuvent acheter ici. Le pendentif H2O est considéré comme le meilleur emplacement pour tout le monde car il réduit de moitié tous les dégâts qu’ils subissent des attaques de feu, telles que les explosions mourantes de l’ennemi. Les plombs de mer sont également résistants aux trois éléments.
3 Sortez l’épée de la grotte du magicien
Magicant a une grotte appelée Crystal Cave. Inside it is Inside it est une épée que la plupart des joueurs – dont ils ne savent rien – voudront la vendre et partir. C’est une grave erreur car c’est la deuxième meilleure arme de Teddy.
Le joueur doit garder l’épée au lieu de la vendre et attendre que Teddy rejoigne la fête. Il devrait être équipé sur lui une fois qu’il a rejoint, car cela facilitera les combats. Les épées, bien que faciles à négliger, sont importantes.
2 L’évasion n’est pas difficile
Bien qu’il n’y ait pas de batailles aléatoires dans Earthbound Beginnings – les joueurs peuvent les voir à un kilomètre de distance – il est également facile de s’échapper pendant un combat. Peut-être que le joueur se rend compte qu’il est trop faible pour se battre, ou que son personnage n’a pas le bon équipement.
Dans tous les cas, tous les personnages peuvent essayer de courir malgré le risque d’échec. Les joueurs peuvent également utiliser une compétence appelée 4th-D Slip (également connue sous le nom de Dimension Slip) si les joueurs ne veulent pas se laisser tenter et veulent garantir leur évasion. Cela nécessite des PP, mais peut sauver l’équipe d’ennemis de trop haut niveau.
1 Tuez instantanément les insectes avec un super spray
Le Super Spray peut être utilisé indéfiniment, une fois que le joueur l’a récupéré à la Duncan Factory. Pour cette raison, c’est l’un des objets les plus puissants du jeu, et il tue instantanément tous les ennemis ressemblant à des insectes (y compris les araignées).
Les joueurs combattant des ennemis ressemblant à des vers après avoir reçu le super spray peuvent les tuer en appuyant sur un bouton. Cependant, il faut également noter que contrairement à Mother 3, les joueurs ne peuvent pas tuer les Titanians et les Titanees avec Super Spray.
des débuts ancrés Disponible sur Nintendo Switch, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance et Wii U.
Suite: Des choses sur les débuts sur terre qui sont obsolètes
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