Pour de nombreux fans, la Game Boy Advance et son demi-successeur, la Game Boy Advance SP, étaient les meilleures consoles portables de son époque. La Game Boy Advance a maintenant 20 ans et elle a une longue et ancienne histoire de grands jeux et de bons moments.
Bien sûr, les consoles Game Boy Advance sont devenues plus difficiles à trouver à mesure que le système est sorti de la production, et n’en a eu que de plus en plus au fil du temps. Heureusement, il existe de nombreux émulateurs disponibles pour les jeux Game Boy Advance, ainsi que des émulateurs pour la console elle-même. Les progrès de ces simulateurs continuent de les rendre plus pratiques pour les joueurs, y compris une innovation récente qui permet à des amis de jouer ensemble dans la même pièce.
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Robert Peip est un développeur qui n’est pas étranger à la technologie des émulateurs. Son dernier projet est un programme qui recrée d’anciennes consoles en dupliquant les portes logiques qui les font fonctionner, en les simulant comme T. Sa dernière itération est un émulateur qui permet le multijoueur en écran partagé d’anciens jeux GBA. Ceci peut être réalisé en exécutant deux cœurs d’émulation côte à côte, bien qu’un seul d’entre eux ait du son. La console d’origine n’a jamais été possible, elle a rendu l’achat de GBA et de câbles de liaison obsolètes, et bien qu’il ne s’agisse pas de l’un des ordinateurs de poche les plus rares, elle a quand même évité beaucoup de tracas.
En règle générale, les jeux multijoueurs avec la Game Boy Advance, que ce soit sur la console elle-même ou sur un émulateur, nécessitent deux consoles ou appareils et un moyen de se connecter. Cet émulateur supprime complètement cette exigence, ce qui facilite la fête physique pour les jeux multijoueurs Game Boy Advance. Comme le mod multijoueur en ligne pour le Game Boy original, il supprime l’une des étapes entre le joueur et le plaisir du multijoueur. Il est actuellement disponible via Patreon de Robert Peip et promet d’être un succès auprès des joueurs qui nouent des amitiés grâce à des soirées câblées.
Bien sûr, certains titres ne sont pas idéaux pour ce type de mode écran partagé. Par exemple, les titres Pokemon ne peuvent pas garder les choix des joueurs confidentiels de cette manière. Cela dit, les joueurs peuvent découvrir le jeu Pokemon original côte à côte de cette façon, ce qui est une expérience agréable en soi.
Pour d’autres jeux, cela peut apporter un tout nouvel élément à l’expérience multijoueur. Par exemple, la série Mega Man vs. Network a une scène esport underground florissante, mais le jeu en ligne a de nombreux problèmes. Les tournois en écran partagé éliminent le besoin de connexions à distance, et si le jeu est une sauvegarde à 100% avant le tournoi, cela éliminera le besoin pour les joueurs de trouver au préalable les meilleurs jetons dans un jeu Mega Man Battle Network.
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Source : Ars Technica
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