Borderlands 3 propose de nombreux mods de classe légendaires différents. Les mods de classe légendaires se composent toujours des trois mêmes choses ; des bonus de compétence, des bonus de statistiques aléatoires et des avantages spéciaux associés aux Vault Hunters.
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Borderlands 3 a reçu un certain nombre de buffs depuis sa sortie, ce qui signifie que les éléments qui étaient considérés comme mauvais au lancement peuvent maintenant revenir à la vie. Quatre autres mods de classe légendaire ont été ajoutés au pool de butin avec la sortie du DLC Handsome Jackpot. Voyons si l’un d’entre eux peut résister à certains des meilleurs. Voici les 10 meilleurs mods de classe légendaires dans Borderlands 3.
Table of Contents
10 St4ckbot – FL4K (DLC)
St4ckbot tombe à tout moment pendant le DLC Handsome Jackpot. Il récompense les dégâts accrus de FL4K lorsqu’ils obtiennent un coup critique, et une fois qu’ils n’obtiennent pas de coup critique, ce bonus de dégâts prend fin.
Cela semble trop beau pour être vrai, et il y a une raison pour laquelle c’est le plus bas de la liste. Bien qu’il soit bon d’utiliser le bon équipement, les dégâts élémentaires semblent en fait délivrer une litanie de coups critiques. Je ne sais pas s’il s’agit d’un bug ou de l’intention de Gearbox. Par conséquent, ce mod de classe ne fonctionne qu’avec des armes non élémentaires. Pourtant, donnez au FL4K un fusil d’assaut Maggie ou Vladof et vous pouvez infliger des dégâts insensés.
9 Infiltrateur – Zane
Le mod de type Infiltrator de Zane est génial car vous avez le bon équipement pour le compléter. Le principal avantage de l’Infiltrateur est qu’il augmente la vitesse de déplacement de Zane et les dégâts des armes à feu. Plus son bouclier est bas, meilleures sont ces récompenses. Il peut être retiré du boss final de Trials of Instinct.
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Cela a été fluide et certaines des capacités de Zane ont augmenté leurs dégâts avec un mouvement rapide. Ce qui rend ce mod de classe encore meilleur, c’est d’avoir le bouclier Rough Rider. Savage Knight a une capacité nulle, ce qui signifie qu’il donnera à Zane la vitesse de déplacement et le bonus de dégâts les plus élevés.
8 Balayeur d’esprit – Moser
Mind Sweeper donne à Moze la chance de larguer une grenade explosive après avoir été durement touché. Il peut être lâché depuis le Cunning Clank, le boss final du Cunning Proving Grounds.
Moze est généralement connue pour ses dégâts d’éclaboussures, ce qui rend ce mod facile. Cela lui donne également un bonus de compétence dans Torque Cross-Promotion, ce qui signifie que les dégâts d’éclaboussure de la grenade peuvent être doublés. De plus, avec Pull The Holy Pin, Moze peut obtenir un coup critique avec une grenade. Faut-il en dire plus ?
7 Antigel – Zane
L’antigel confère à Zane 40% de dégâts d’arme en glissant ou dans les airs. Pour obtenir le mod Frostproof, vous devez développer le boss final du procès disciplinaire dans Mayhem 4. Oui, ce ne serait pas amusant, mais pour l’instant c’est le seul moyen.
Naturellement, l’antigel prend un certain temps pour s’y habituer car vous devez constamment courir et glisser. Heureusement, il offre des bonus de compétence pour Supersonic Man, Violent Momentum et Violent Speed, qui correspondent tous à la vitesse de déplacement de Zane. Glissez simplement et voyez d’excellents résultats!
6 R4KK P4K – FL4K
En raison d’améliorations récentes, certaines capacités comme Rakk Attack ont maintenant une chance d’être utilisées en mode Mayhem, avec plus d’améliorations grâce au mod R4KK P4K Legendary Class. Malheureusement, comme l’antigel de Zane, vous devez éliminer le dernier boss du procès Mayhem 4. Dans ce cas, c’est l’épreuve de la ruse.
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Chaque fois que FL4K frappe un ennemi avec une attaque Rakk, le rakk se divise en deux autres pour trouver l’ennemi. Cela peut conduire à une énorme réaction en chaîne et à beaucoup de contrôle des foules, ce pour quoi FL4K n’a pas toujours été connu. C’est de loin le meilleur moyen de créer des constructions d’animaux efficaces pour FL4K.
5 Seein’ Dead – Zane (DLC)
Avec le nouveau mod de type Seein’Dead, Zane est une force avec laquelle il faut compter. Le seul inconvénient est que vous avez besoin du DLC Handsome Jackpot pour l’obtenir. Le mod Seein’ Dead fonctionne de la même manière que sa capacité de vertex Seein’ Red. Seulement, cette fois, il doit avoir une chance d’activer sa compétence de mise à mort, qui n’inflige des dégâts qu’à un seul ennemi, et la compétence de mise à mort a un bonus d’effet de 25 %.
Cela signifie que Zane a essentiellement ses talents de tueur tout au long du combat. Cela aide également dans les combats de boss, car Zane n’a pas besoin de compter sur d’autres ennemis pour activer sa compétence de mise à mort. C’est de loin le meilleur mod pour Zane, c’est une baisse mondiale commune en DLC.
4 Maître de démolition – Moser
Moze est connu pour deux choses ; des magazines illimités et des explosions. En tant que tel, le mod de classe Blast Master de Moze complète parfaitement son personnage, car elle subit plus de dégâts d’éclaboussure (jusqu’à 100) plus elle reste longtemps sans recharger. Il est supprimé du boss final des épreuves de discipline.
Bien que le bonus de dégâts des éclaboussures soit agréable, ce mod de classe est parfait pour lui donner un bonus de compétence dans Pull The Holy Pin. À trois ans, elle a 30% de chances d’obtenir un coup critique avec la grenade. Les mods de carrière peuvent ajouter deux points supplémentaires, vous donnant 50% de chance. Associez-le à une grenade hexagonale et vous pourrez vous asseoir et regarder le chaos.
3 Phasezerker – Amara
Le mod de classe Phasezerker d’Amara tourne autour de sa pile Rush. Après avoir activé la compétence active, les piles Rush d’Amara augmentent et chaque pile Rush augmente les dégâts des armes à feu et le taux de recharge. Il est supprimé du boss final de Trials of Fever.
Une grande partie des constructions d’Amara tournent autour de la pile Rush, qui lui donne de nombreuses statistiques différentes, telles que les dégâts des compétences actives et la vitesse de rechargement. Donc, étant donné que vous obtiendrez des piles tout de suite, ce mod de classe est la meilleure option, surtout si vous activez constamment vos compétences d’action.
2 Ours en colère – Moser
Les mises à jour et les buffs rendent maintenant Iron Bear très puissant. Pour ceux qui veulent construire Iron Bear dans Mayhem 4, vous devez vous procurer le mod de classe Raging Bear. Mais gardez à l’esprit qu’il n’est disponible que chez Billy the Ointed dans Mayhem 4, mais cela en vaut vraiment la peine.
Ce mod permet à Iron Bear de réduire la consommation de carburant lorsqu’il tue des ennemis, tout en augmentant ses dégâts lorsqu’il en subit. C’est un incontournable pour Moze dans Mayhem 4, car il la maintient en vie tout en détruisant tout ce qui est en vue.
1 Spirit Drive – Amara
Ce mod de classe transforme essentiellement Amara en Doom Guy. L’avantage de Spiritual Driver est qu’Amara augmente les dégâts des armes à feu tout en se déplaçant. Plus elle se déplaçait vite, plus elle recevait de blessures par balle. Il ne tombe que dans Mayhem 4 à Sylestro, l’objectif aléatoire sur Nekrotafeyo.
Pour que ce mod atteigne son plein potentiel, vous devrez déverrouiller sa capacité Mindfulness, qui augmente sa vitesse de déplacement lorsqu’elle subit des dégâts. Spiritual Driver est le meilleur mod de classe qu’Amara puisse utiliser pour vaincre Wotan car elle a une immense arène à parcourir pour augmenter les dégâts de son arme. Donnez-lui un cutter caustique, eh bien, Wotan aucune chance.
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