La personnalisation de l’armure en est un élément clé chasseur de monstre Que les joueurs personnalisent leur armure pour les statistiques ou uniquement pour l’apparence, il existe une option de personnalisation dans Monster Hunter World dont les joueurs ne savent peut-être pas qu’elle existe. Une peinture arc-en-ciel peut être déverrouillée, et lorsqu’elle est sélectionnée, l’armure associée basculera lentement entre différentes couleurs. Cependant, le déverrouillage demande un certain effort, mais voici comment procéder.
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Déverrouille la peinture d’armure générique
Pour débloquer la possibilité de changer la couleur de l’armure, le joueur doit d’abord atteindre un niveau élevé. Pour atteindre un haut niveau, une quête appelée “Une quête colossale” doit être accomplie. Cette mission impliquera la chasse à Zorah Magadros. Une fois la mission terminée, le joueur entrera officiellement dans le niveau supérieur et débloquera la possibilité de changer la couleur de l’armure. Cependant, les armures obtenues à bas niveau ne peuvent pas être colorées, les joueurs devront donc fabriquer de nouveaux ensembles d’armures avec des matériaux de haut niveau. Les parties de l’armure qui seront colorées changeront sur l’armure. Il n’y a pas de système de personnalisation des couleurs en profondeur, mais il y a plusieurs couleurs à choisir dès le début, la peinture arc-en-ciel étant la seule à déverrouiller.
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Accomplir des tâches facultatives
Pour déverrouiller la peinture arc-en-ciel, les joueurs doivent terminer chacune des missions facultatives de 1 à 8 étoiles. Ils doivent également terminer toutes les quêtes assignées et la quête facultative 9 étoiles “Une lumière dans les ténèbres de la rivière”, qui est une bataille facultative avec le boss final de Monster Hunter World. Il convient de noter qu’il y a deux tâches assignées après le boss final.
Les joueurs doivent atteindre HR 29 pour déverrouiller le premier et HR 49 pour déverrouiller le second. Lorsque chaque quête optionnelle pour un nombre d’étoiles spécifique est terminée, un signe orange “Terminé” apparaîtra à côté de l’étoile avant de sélectionner la quête. Si ce signe est bleu, toutes les missions actuellement disponibles pour le joueur ont été terminées, mais il y a beaucoup plus de missions dans ce niveau qui n’ont pas encore été déverrouillées.
Si le signe bleu “Terminé” continue d’apparaître, il y a quelques points à considérer. La première consiste à s’assurer que des missions d’arène spéciales sont disponibles. Les missions spéciales d’arène sont des missions d’entrée et de sortie qui impliquent de combattre des monstres spécifiques dans une arène spéciale. Ces quêtes n’apparaîtront que si le monstre associé est capturé.
Cependant, tous les monstres n’ont pas une mission d’arène spéciale. Ceux qui l’ont fait sont : Pukei-Pukei, Barroth, Tobi-Kadachi, Anjanath, Radobaan, Rathian, Paolumu, Rathalos, Diablos, Odogaron, Legiana, Uragaan, Pink Rathian, Azure Rathalos et Black Diablos. Tout monstre avec des formes de haut et de bas niveau aura deux missions d’arène spéciales à accomplir. Cela signifie que les versions de bas niveau et de haut niveau des monstres doivent être capturées.
La deuxième chose à considérer est que les quêtes proposées par les PNJ dans les bases astrales et de recherche comptent dans le total. Les joueurs voudront s’assurer qu’ils ont quelque chose au centre avec au-dessus de leurs têtes pour s’assurer qu’aucune quête n’est manquée. Certaines missions sont également verrouillées après la livraison du centre de recherche, alors assurez-vous de rester au courant de celles-ci. Il y a deux missions optionnelles derrière Monster Research. Les joueurs doivent atteindre un niveau de recherche quatre étoiles avec au moins 15 monstres dans le jeu pour débloquer les deux. Les seules quêtes facultatives de 8 étoiles et moins qui n’ont pas besoin d’être terminées sont les quêtes avec Lunastra et Deviljho, car elles ne figuraient pas à l’origine dans le jeu de base.
vent blanc du nouveau monde
Lorsque les joueurs rempliront toutes les conditions ci-dessus, le commandant d’Astera leur proposera une nouvelle quête appelée “Vent blanc du Nouveau Monde”. Dans cette quête, les joueurs ont 25 minutes pour traquer Regiana, Aldergallon, Diablo et Lazarus dans une arène spéciale. Ils ont réduit leur santé pour compenser le délai requis pour terminer la chasse et la réduction du nombre total de monstres.
Après avoir terminé cette quête, les joueurs débloqueront des peintures arc-en-ciel accessibles depuis le bas du menu de peinture standard. Gardez à l’esprit que si un joueur rejoint un autre joueur qui héberge “Le vent blanc du nouveau monde” mais n’a pas déverrouillé la quête pour lui-même, il ne recevra pas de peinture arc-en-ciel à la fin.
Chasseur de monstres : monde Maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One.
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Source: Monster Hunter: World Wiki
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