Dans Medieval Reigns, les joueurs doivent se soucier non seulement de leur propre santé, mais aussi de la santé de tous les villageois, et cela commence par l’eau.
dynastie médiévale est un jeu de survie. Comme la plupart des jeux de survie, Medieval Dynasty est chargé de répondre aux besoins du personnage en matière de nourriture et d’abri tout en explorant le monde.
Contrairement à la plupart des jeux de survie, le protagoniste de Medieval Reigns n’est pas un explorateur solitaire en territoire inexploré. Ils sont les patriarches d’un village médiéval en expansion et doivent veiller à la santé et au bien-être des villageois.
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Alors que les joueurs qui rejoignent Medieval Dynasties pour la première fois peuvent se concentrer d’abord sur l’agriculture, il existe une ressource plus importante que la nourriture : l’eau. S’il est facile de garder le personnage du joueur hydraté, garder le village hydraté est un plus grand défi.
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une source d’eau simple
Si le personnage du joueur a soif, il lui suffit d’aller boire un verre à la rivière. Leur estomac est suffisamment solide pour qu’ils n’aient pas à se soucier des maladies d’origine hydrique ou des microbes. Mais leurs villageois sont beaucoup moins forts.
Si les joueurs veulent que leurs villageois aient accès à l’eau, ils doivent construire un bâtiment de stockage de nourriture en utilisant le système d’artisanat Medieval Dynasty. À court terme, ils stockent l’eau de la rivière dans des seaux ou des cordes, et personne n’a à se demander d’où elle vient. Ils peuvent également récolter et stocker des baies, qui servent également de source de nourriture et d’eau. Mais s’ils veulent une solution à long terme, ils doivent construire des infrastructures.
village autonome
Sans surprise, la solution au problème d’eau du village était de creuser des puits. Il n’est pas immédiatement disponible, mais les joueurs peuvent en construire un après avoir atteint 50 points de compétence agricole.
Une fois qu’ils ont un puits, les joueurs peuvent désigner un villageois comme porteur d’eau. Ils remplissaient automatiquement les seaux ou les brins d’eau disponibles avec de l’eau et les plaçaient dans les entrepôts des dynasties médiévales.
Il s’agit d’un processus qui peut être davantage automatisé. Si le joueur possède un bâtiment de stockage de ressources, les seaux et conduites d’eau vides y seront automatiquement stockés. Si le joueur possède un atelier, il peut désigner un villageois comme artisan, qui fabriquera automatiquement des seaux. Si le joueur a un cabanon en bois, il peut désigner un villageois comme bûcheron et il obtiendra automatiquement du bois pour construire des seaux.
Le cycle de production d’un village ne peut pas se construire uniquement autour de puits et de seaux. Il faudra d’abord un certain temps pour construire tous les bâtiments nécessaires, puis trouver un flux de travail qui réponde le mieux aux besoins de chacun. Mais après un certain niveau, les joueurs n’ont plus à se soucier de garder les villageois pleins d’eau et peuvent explorer indépendamment et librement.
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