PlayerUnknown, créateur de la série PUBG : PUBG, a montré une vidéo montrant sa nouvelle technologie de génération mondiale.
joueur inconnu, de son vrai nom Brendan Greene, est connu pour expérimenter la technologie afin de créer de nouveaux jeux passionnants. Green est connu pour avoir aidé à créer le jeu Battle Royale multijoueur moderne. Bien sûr, son plus gros projet est PUBG : PUBG, mais il faudra des années pour développer la technologie nécessaire pour expérimenter 100 joueurs. Greene poursuit de nouvelles idées depuis 2019, et l’un de ses tweets les plus récents peut fournir une mise à jour sur ce que lui et son équipe de PlayerUnknown Productions ont fait.
Vidéo du jeu du jour
Dans ce qui semble être une campagne de recrutement pour PlayerUnknown Productions, Greene a partagé une vidéo d’une démonstration technologique de preuve de concept qu’il a aidé à créer au début de 2021. La brève vidéo montre une caméra couvrant une grande distance, d’abord en volant des feuilles à courte distance, puis haut dans les nuages, révélant une carte apparemment immense parsemée de montagnes et d’arbres. Green a décrit la démonstration comme lui donnant la confiance nécessaire pour “penser à des mondes de la taille d’une planète”.
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Greene a poursuivi en disant qu’il envisageait également la possibilité que des mondes de la taille d’une planète puissent être présentés aux joueurs de jeux vidéo, bien qu’il ne puisse pas être plus précis que cela. Son seul autre commentaire est que PlayerUnknown Productions embauche et ceux qui veulent aider à créer ces mondes devraient postuler.
Ce n’est un secret pour personne que Greene et PlayerUnknown Productions travaillent sur de gros jeux, mais c’est la première fois que les joueurs voient l’ampleur des jeux qu’ils créent. Cette vidéo peut même être familière à certains, car elle ressemble aux images du projet de prologue de Green lorsqu’il était impliqué dans le projet spécial PUBG.
Pour ceux qui ne sont pas familiers, Greene a précédemment déclaré que PlayerUnknown Productions continuait à développer Prologue, qu’il décrit comme une expérience solo sur une carte de 64 kilomètres carrés. La technologie utilisée pour créer un monde aussi massif sera ensuite utilisée pour créer potentiellement un monde virtuel géant “de la taille de la Terre” nommé Project Artemis. Greene admet qu’Artemis n’est peut-être pas possible, mais PlayerUnknown Productions travaille toujours vers cet objectif.
On ne sait pas si la courte vidéo est un aperçu du travail du prologue de PlayerUnknown Productions, un effort sur le monde virtuel d’Artemis à la taille d’une planète ou une expérience distincte dans le développement de la technologie nécessaire à d’autres projets. Quoi qu’il en soit, il fournit le concept visuel que Green espère accomplir.Si c’est vert et PlayerUnknown Productions Déjà réunis début 2021, ils seront certainement plus proches de la réalisation d’Artemis d’ici un an.
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