L’Animus a toujours été un élément essentiel de la franchise Assassin’s Creed. L’appareil agit comme un conduit entre le passé et le présent. Les personnes vivant sur l’appareil peuvent se connecter avec leurs ancêtres grâce à leur code génétique. À ce jour, les protagonistes d’Assassin’s Creed utilisent toujours cet appareil pour découvrir la vie des guerriers du passé.
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Mais beaucoup de choses sur l’Animus ne sont pas cohérentes dans la série. Au cours de la dernière décennie, Ubisoft a continué à s’appuyer sur un appareil qui semblait de plus en plus complexe et déroutant.
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10 Présentation d’Animus
Le chaos commence avec la naissance de l’Animus dans la première entrée de la série. En 2007, Ubisoft a présenté aux joueurs le premier Assassin’s Creed. Desmond Miles, est essentiellement kidnappé, isolé et invité à participer à une expérience scientifique louche.
Le joueur réalisera plus tard que l’engin expérimental le relie à l’esprit de ses ancêtres. Pourquoi utiliser cette manière artificielle d’introduire une série d’aventures fantastiques ? Les fans se posent cette question depuis plus d’une décennie.
9 Accès facile à l’appareil
Suite aux événements du premier jeu, Miles et un groupe d’assassins alliés ont fait le tour d’une série de cachettes, attachant Miles à une chaise à chaque occasion. Les machines qui nécessitaient autrefois une pièce entière pour fonctionner sont devenues facilement transportables.
En quelques itérations, Ubisoft a fait de la recherche de l’Animus une chose normale et courante à faire. Il est difficile de croire qu’un appareil capable de ramener l’esprit à une expérience ancestrale soit si gérable.
8 Pourquoi y a-t-il tant de modèles ?
Même si les Animus sont faciles à transporter, cela n’explique toujours pas comment l’Ordre Assassin peut financer des machines qui les renvoient essentiellement dans le temps. Les joueurs pensent que le groupe hétéroclite est démuni et a couru tout au long de la série, mais chaque jeu leur donne une nouvelle version, comme le dernier iPhone.
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Le fait qu’Ubisoft ait choisi cet appareil comme méthode de narration n’est pas un problème. Pourtant, le manque de continuité dans le monde réel en fait la partie la moins agréable du jeu dans la plupart des franchises.
7 pépins qui ne détruisent pas l’esprit humain
Typiquement, l’Animus est un appareil connecté au cerveau humain. Il s’est également avéré incroyablement bogué – chaque itération des bogues de mouvement Animus fait rougir le jeu le plus inachevé de cette génération.
Dans de nombreux cas, la technologie Assassin’s Creed est sérieusement défectueuse et parfois difficile à exécuter. Qu’il s’agisse de Desmond ou de Layla quittant complètement le programme ou d’être pris dans une mer de code numérique lors d’une erreur de démarrage, il est difficile de croire que ces expériences n’endommagent pas le cerveau d’une manière ou d’une autre.
6 Abstergo organise un événement de formation sur l’assassinat
Les adversaires naturels de l’Ordre des Assassins étaient les Templiers. Le groupe semble avoir infiltré l’œil du public en tant qu’entreprise appelée Abstergo. Aujourd’hui, les Templiers étaient bien plus nombreux que les Assassins et les ont laissés dans leur dernière situation difficile.
Sachant cela, pourquoi l’entreprise utilise-t-elle l’Animus pour former autant de membres ? Assassin’s Creed Brotherhood a présenté une histoire parallèle dans laquelle Abstergo a créé une simulation d’assassinat à laquelle de nombreuses personnes à sa charge pourraient participer. Les risques semblent l’emporter de loin sur les avantages, car tout agent voyou profitera de l’expérience qu’il en tirera.
5 Pourquoi la série continue-t-elle à l’utiliser ?
Les engagements envers l’Animus au cours de la franchise ont été au mieux incohérents. Bien qu’il maintienne un lien stable avec l’intrigue des précédents jeux Assassin’s Creed, les jeux les plus récents sont une autre histoire. Des entrées comme Assassin’s Creed IV: Black Flag ne donnent même pas de visage aux utilisateurs, seul un joueur ou deux apparaît.
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À ce stade, il serait plus logique pour Ubisoft d’abandonner complètement l’appareil. Après Assassin’s Creed Valhalla, le joueur n’a plus de visage derrière l’appareil. La majorité de la base de fans ne veut pas l’utiliser, car ce n’est qu’une partie de l’obstacle à un jeu agréable.
4 Les joueurs ne peuvent pas changer de sexe dans Odyssey
Assassin’s Creed Odyssey a fait un énorme bond en avant dans le choix des joueurs en donnant aux fans la possibilité de choisir le sexe du protagoniste. C’est un ajout bienvenu qui aide les gens à se sentir représentés. Ce qui n’a pas de sens, c’est la prémisse que le joueur ne peut jamais changer de sexe après le choix initial. Cela était particulièrement problématique car de nombreux joueurs ont trouvé plus tard que la voix de Cassandra était excellente. Ceux qui veulent vivre son histoire doivent repartir de zéro. Heureusement, ce problème a été résolu dans Assassin’s Creed Valhalla.
3 Chaque employé d’Abstergo dispose d’une unité personnelle
Assassin’s Creed IV: Black Flag offre aux joueurs une nouvelle perspective sur l’Animus. Les utilisateurs ont pu voir le jeu à travers les yeux d’un employé sans visage d’Abstergo. Bien que l’employé n’ait pas été nommé, cela aide à mieux comprendre les facilités qu’Abstergo peut offrir à ses employés. La technologie Animus est alignée sur la table.
Pourtant, pourquoi donner un équipement aussi précieux à un travailleur sans visage ? Il semble risqué de laisser les gargouillis mettre la main sur la machine d’un utilisateur aux capacités de guerrier légendaire comme Edward Kenway.
2 Abstergo a commercialisé sa plus grande arme
La plus grande invention d’Abstergo n’est pas un secret. C’est un nom familier. L’Animus était commercialisé auprès des civils en tant que console de divertissement, et de nombreuses personnes en avaient une chez eux. Pourquoi ils rendraient public leurs plus grandes forces est au mieux ridicule.
En fin de compte, cela semble souligner l’incroyable orgueil des Templiers modernes dans leur ignorance. Ils aident activement leurs concurrents à obtenir les outils dont ils ont besoin pour les renverser.
1 effet de saignement
La principale raison pour laquelle les leaders de la série utilisent l’Animus est l’effet de saignement. Ce processus consomme la mémoire et les compétences des utilisateurs qui utilisent l’appareil pendant de longues périodes. Cela pourrait donner au propriétaire la vision d’aigle préférée de la franchise, des hallucinations et un talent pour effectuer des tâches physiques que leurs ancêtres pouvaient.
Bien que cela ait un sens pour les processus mentaux, cela ne s’applique pas aux tâches physiques. Peu importe la force du cœur, si le corps ne peut pas s’adapter, il échouera. C’est une omission flagrante de la franchise, et difficile à ignorer.
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