La réalité virtuelle est devenue une bête assez intéressante dans l’industrie du jeu. Bien qu’il n’ait pas encore dominé le jeu, il s’est suffisamment développé et stabilisé pour faire partie intégrante du développement du jeu. Plusieurs entreprises ont investi dans la production de casques VR stables, et il y a eu des jeux VR mémorables ces dernières années, comme Half-Life : Alyx.Alors que la réalité virtuelle se stabilise et continue de s’améliorer en qualité, il semble inévitable que les grandes sociétés de jeux aiment Nintendo Jeteront leurs chapeaux respectifs dans le ring VR. Nintendo n’est pas encore la star du jeu VR, mais avec sa portée et ses ressources, cela pourrait avoir un impact sur ce marché particulier.
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Grâce à ses franchises emblématiques, il semble que Nintendo pourrait avoir un avenir particulièrement lucratif en VR. Alors que Nintendo crée une variété de jeux dans différents genres, beaucoup d’entre eux appartiennent aux genres qui semblent créer des titres VR vraiment engageants, d’Animal Crossing à The Legend of Zelda. Techniquement, Nintendo a expérimenté la VR avec un kit Nintendo Labo, montrant le potentiel de développer seul un divertissement VR créatif, mais à long terme, Nintendo doit investir dans une gamme de casques et de contrôleurs appropriés s’il veut obtenir une part de c’est Soup VR Pie.
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Le jeu VR potentiel de Nintendo
De nombreux jeux Nintendo ont des concepts de base sains qui les rendent idéaux pour engager des jeux VR qui plaisent à un large public. Par exemple, Animal Crossing semble être un excellent choix pour les jeux VR. Les fans adorent déjà traîner dans leurs villes et interagir avec les villageois ; l’immersion à la première personne lors de la décoration et de la socialisation peut vraiment améliorer l’expérience Animal Crossing. Le jeu à succès de Beat Games, Beat Saber, prouve également que les jeux de rythme conviennent bien à la réalité virtuelle. Si Nintendo investit dans le développement d’un casque VR, il pourrait suivre l’exemple de Beat Saber et donner à Rhythm Heaven un nouveau souffle en tant que franchise VR.
Bien sûr, Nintendo propose également de nombreux jeux à haute action qui semblent parfaits pour la réalité virtuelle. Des jeux comme Vader Immortal ont déjà intégré le jeu d’épée dans la VR, donc les retombées de Zelda permettent aux joueurs de voir à travers les yeux de Link, d’explorer de nouveaux donjons et de tuer des monstres à la première personne. Mario Kart semble également convenir à une version VR. Courir sur un terrain emblématique et lancer des objets sur des adversaires semble très excitant dans le mode multijoueur en ligne à la première personne. Ces franchises, et plus encore, pourraient fournir une solide gamme de jeux pour le casque VR officiel de Nintendo.
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Le passé et l’avenir de la réalité virtuelle de Nintendo
Techniquement, Nintendo Labo a donné à Nintendo un avant-goût de la réalité virtuelle il y a quelques années, et certaines parties étaient vraiment impressionnantes. L’un des kits en carton de Nintendo Labo permettra aux utilisateurs de construire un conteneur Switch qu’ils pourront tenir face à leur visage. La combinaison Labo peut être reconfigurée en une variété de contrôleurs différents, permettant aux utilisateurs de Switch de jouer à des jeux VR uniques. Malheureusement, Nintendo Labo a depuis fermé ses portes après avoir finalement échoué à comprendre les utilisateurs de Switch. Il était clair que si Nintendo voulait se lancer dans la VR, il lui faudrait concevoir un casque plus traditionnel plutôt qu’un casque en carton.
Pourtant, les incursions de Nintendo Labo dans la réalité virtuelle montrent que Nintendo a la créativité nécessaire pour créer de grands jeux de réalité virtuelle. Le kit Nintendo VR peut hériter des différents schémas de contrôle de Nintendo Labo, avec des contrôleurs modulaires que les joueurs peuvent tenir de différentes manières pour différents jeux, simulant mieux l’outil ou l’arme de chaque jeu. Se lancer dans la VR va certainement être un pari dans une certaine mesure, car Nintendo a pas mal de concurrents sur un marché relativement petit pour se démarquer, mais tous les signes indiquent que la VR ne fait que s’améliorer avec le temps. Nintendo a tout ce dont il a besoin pour réussir dans cet espace, il devrait donc prendre un risque.
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