Il ne semble pas y avoir de sujet plus brûlant parmi les fans de Zelda que le débat entourant la durabilité des armes de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Certains y voient un moyen astucieux d’inciter les joueurs à changer d’armes et à en trouver de nouvelles, tandis que d’autres y voient un mécanisme ennuyeux qui ne fait que suspendre le plaisir.Maintenant, Nintendo commence à en montrer plus La légende de Zelda : Breath of the Wild 2le débat bat son plein.
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Certaines des discussions actuelles sur la durabilité des armes Breath of the Wild ne font que répéter d’anciennes discussions, mais les conversations les plus intéressantes se tournent vers Breath of the Wild 2. Suite à une nouvelle bande-annonce du dernier Nintendo Direct, les spéculations sur la dégradation des armes dans le jeu sont à un niveau record. Bien qu’il puisse décevoir de nombreux fans, le mécanicien est susceptible de revenir dans une suite sans titre de Breath of the Wild, cependant, il est également possible qu’il soit modifié pour s’assurer qu’il n’est pas aussi important que l’original.
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Pourquoi la durabilité des armes de Breath of the Wild est là pour rester
Il est important de déterminer pourquoi la durabilité des armes figurera probablement dans la prochaine entrée majeure de la série Zelda. Les mécanismes de durabilité sont essentiels à la boucle de jeu originale de Breath of the Wild, car ils obligent les joueurs à s’engager avec les autres mécanismes du jeu. Lorsque l’arme de Link se brise, les joueurs ont de nombreuses options : passer à une nouvelle arme, décider que le combat n’en vaut pas la peine et fuir leurs ennemis, trouver rapidement de nouvelles armes, ou ils peuvent improviser pour trouver d’autres moyens de faire face aux menaces environnementales.
Breath of the Wild concerne l’exploration et le choix du joueur, donc lorsqu’une arme se brise, c’est au joueur de décider quoi faire ensuite. L’idée de perdre une arme puissante peut empêcher quelqu’un de l’utiliser, mais les joueurs font plus de dégâts avec l’arme qu’ils utilisent que de choisir de la tenir et de ne pas l’utiliser du tout.
De plus, au début du jeu, lorsque Link n’a pas beaucoup d’options d’armes fiables, les joueurs sont encouragés à rechercher des armes plus viables que le bâton qu’ils ont trouvé au sol. L’exploration et la découverte sont un élément clé si rafraîchissant de Breath of the Wild, et presque tous les systèmes du jeu servent ces éléments, y compris la durabilité des armes.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 semble utiliser bon nombre des mêmes idées de base que l’original, tout en ajoutant de nouvelles idées saines. En raison de l’importance de l’exploration et de la découverte des joueurs pour une voix si unique dans la série Breath of the Wild, ils reviendront probablement pour une suite, et d’autres mécanismes du jeu repousseront les joueurs vers ces deux piliers comme Identique à l’original . Cela signifie que les armes endommagées seront également restituées, car elles contribuent directement à la boucle d’exploration principale.
De plus, tous les combats de Breath of the Wild sont construits sur l’idée que les joueurs continueront à casser des armes et à improviser lorsque cela se produira, donc supprimer la durabilité des armes pour la suite signifie repartir de zéro Commencez à construire des batailles pour s’adapter à ce changement. Comme mentionné ci-dessus, la durabilité des armes a également une fonction d’exploration, donc la supprimer aura un impact plus important sur le jeu que quelqu’un qui n’est impliqué que dans le combat.
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Modification de la durabilité des armes dans Breath of the Wild 2
Alors que Breath of the Wild 2 inclura probablement la durabilité des armes, les fans espèrent toujours que Nintendo écoutera les fans qui disent qu’ils n’aiment pas la fonctionnalité. Comme mentionné ci-dessus, la suppression pure et simple de la durabilité causerait plus de problèmes qu’elle n’en résoudrait, mais cela ne signifie pas que le système entrera dans la suite sans être touché. Les fans ont suggéré plusieurs solutions qui pourraient aider à résoudre le problème.
Certains fans demandent que les armes durent plus longtemps dans la suite de Breath of the Wild que dans le jeu original, ce qui peut rendre les joueurs plus à l’aise avec les armes qu’ils craignent de perdre. Bien que cela inciterait à l’utilisation d’armes plus rares, cela ne résout pas vraiment le problème initial, car les armes se briseront toujours, et l’angoisse de perdre une arme rare/puissante ne fera que se prolonger pour compenser sa durée de vie plus longue.
Une autre idée qui a été lancée était que les armes ne soient pas détruites lorsqu’elles sont endommagées, mais simplement désactivées et nerfées d’une manière similaire à l’épée maîtresse dans Breath of the Wild. L’épée maîtresse est la seule arme de l’original qui ne disparaît pas lorsqu’elle est endommagée, mais elle perd beaucoup de puissance, encourageant les joueurs à passer à une arme différente lorsqu’elle récupère. Le problème avec ce correctif potentiel est qu’il est trop similaire à la suppression complète de la durabilité des armes, car les joueurs ne ressentiront pas le besoin d’explorer et de trouver de nouvelles armes s’ils ont déjà une arme qu’ils aiment.
De nombreuses suggestions ont été faites pour résoudre les problèmes de durabilité des armes de Breath of the Wild, mais la plus viable vient peut-être de YouTuber Razbuten. Dans une vidéo intitulée “Solving Breath of the Wild’s Biggest Problems”, il a suggéré que la durabilité des armes devrait toujours être incluse dans le jeu, mais que les joueurs collecteraient une monnaie d’amélioration des armes appelée Ancient Shards lorsqu’ils seraient endommagés. De cette façon, les joueurs seront toujours motivés à explorer et à trouver plus d’armes, mais continueront également à les utiliser jusqu’à ce qu’ils se cassent, car ils pourront obtenir un meilleur équipement en utilisant ce qu’ils ont déjà.
Outlook Breath of the Wild 2
À ce stade, on ne sait pas à quoi ressembleront la durabilité des combats et des armes dans Breath of the Wild 2. Pour les problèmes non mentionnés ci-dessus, Nintendo peut implémenter dans la suite ou le studio peut implémenter d’autres correctifs suggérés qui ne touchent pas du tout le système. Bien que Nintendo soit définitivement un studio de haut niveau, il n’écoute parfois pas toujours sa communauté de manière significative pour apporter les modifications demandées. À ce stade, tout ce qui reste à faire est d’attendre de nouvelles bandes-annonces et mises à jour et de croiser les doigts.
La légende de Zelda : Breath of the Wild 2 La Nintendo Switch sortira en 2022.
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